Ca sent le sapin ?
Plus d un an après l’annonce de sa sortie (retard dû , comme le Tichu à des problèmes d'encre (dixit l'éditeur)), voici ce jeu qui sent bon la nature..et qui sort de terre pour le printemps.
Une fois de plus illustrations magnifiques, dos des cartes et boîtage soignés. Une fois de plus une boîte deux fois trop grande (et ça ne changera plus vu que c est une collection ») avec un coût plus important.
Ici , il faut créer des sentiers, en piochant (pioche ou défausse) et défaussant des cartes (que les autres p’tits gars de l’ONF peuvent prendre).
Il faudra essayer de faire le sentier le plus beau, uniforme (même essence), commençant par un 1 , finissant par un 8, si vous voulez scorer un maximum...
Le twist arboricole est qu'à la fin de la partie seul le joueur ayant le plus de points de l'essence concernée dans les cartes qu'il a en main marquera des points.
Vous pouvez donc pourrir vos collègues en gardant les cartes de leur essence. Si vous n'avez aucun arbre de cette essence vous ne gagnez rien, mais eux non plus.... (rectif par abuzeur qui à l'oeil)
Bien tordu dans l’idée, chanceux sur le tirage (mais ce n est pas pénalisant), la ballade au sein de l’ Arboretum est à essayer.... On nous a "vendu" Arboretum comme étant aussi fourbe qu’un Parade (le jeu qui précède dans la collection), perso je lui préfère Parade, plus rythmé, mais ne boudons pas notre plaisir, ce jeu ne « sent pas le sapin »....