Mystery tue Cluedo fin Mars
Alors, j'ai testé ce jeu à Cannes, avec ma femme, et je vais vous donner un avis commun, ce qui fait donc un truc comme 2 parties / 5 joueurs (le max).
En premier, le visuel : Beau, tres tres beau, on a adoré. Rien est à redire, c'est du DoW dans ce qu'il font de plus beau.
les regles sont claire et s'explique relativement vite, quoi qu'il faille passer par l'exemple pour bien comprendre la GROSSE difference avec Cluedo. car en fait, c'est là que le grandiose se fait. Il y a eu Cluedo, qui a bien bercé mon enfance, puis le Geantissime Meurtre à L'abbaye, une chef-d'œuvre.
et voici Mystery Express qui devient pour moi le MUST. Il apporte autant de nouveau dans le style qu'il donne envie d'en refaire une de suite. Ce n'est pas comme la sortie du genialissime SmallWorld qui n'etait qu'une reprise de Vinci avec un beau materiel et quelques petites nouveautés (il n'y a rien de mechant, j'ADORE SW), là, c'est du NOUVEAU.
Là, on est en face d'un truc hors du commun (en tous les cas pour moi).
certains éléments de l'enquête se trouve sur un mode simple qui est de voir 2 fois une meme carte. si on ne la voit qu'une, il peut y avoir grosse suspicion. Mais l'heure du meutre, elle, repond à un autre critere tres bien fait de 3 modes differents.
Les tours de jeux sont tres bien pensés aussi car il plongent encore plsu dan sle theme. en effet, au lieu d'avoir X action à sont tour, on dit que l'on a x heures pour les accomplir (ce qui est pareil car chaque actions representes un temps, mais au niveau immersion, c'est top, bien que deja vu dans d'autre jeux)...
on passe sont temps comme à Cluedo a essayer d'embrouiller les autres et a s'en sortir soit meme. Mais, là, il y a encore un jolie mechanisme tres agreable qui fait que chaque joueur a une defausse perso. je ne peux pas trop vous expliquer le truc, il vous faut voir la regle, et comme toujours chez DoW, elle est deja en ligne, BRAVO).
le jeu est pavé de certains evenements comme le tunnel, des passagers, des revelations, bref, chaque etape voit un evenement arriver et le controleur changer de wagon.
Il y a aussi le coup du Telegramme, juste l'avant dernier tour pour departager les egalités. Vraiment top de top avec un Matos à la hauteur :)
alors, ce jeu est quand meme un gros jeu d'observation et de note. et des notes il faut en prendre plein si on veut arriver à quelques chose de super. exemple : il faut se souvenir que l'on a donner une carte noir à un adversaire pour ne pas la lui redemander dans 5Mn et perdre un temps precieux. Et c'est là la grosse dimension du jeu pour nous. Si vous dormez à moitier, vous ne trouverez RIEN de tout le voyage...
Et là aussi, il y a aussi une action qui conssiste à faire remonter les cartes de sa defausse dans sa main pour brouiller les pistes. Bien jouée, cette actions peut rendre le jeu plus difficil aux autres car ils ne seront plus ce qu'ils ont vue ou pas...
Alors, Mystery est ce que j'appelerais un GROS jeu. c'est du GROS Cluedo pur GROS joueurs qui aiment bien se prendre la tete. donc, avec les enfants, il faut voir car c'est un poil complex...
juste pour ponderer un peu tout cela, un ami avec qui nous etions, qui aime pourtant les gros jeux, a trouvé que c'etait long et que l'on s'ennuyé durant le tour des autres. je ne partage pas cela mais c'est important de le souligner pour que vous puissiez vous faire une idée.
autre details, vu le comptenue de la boite, c'est quand meme un peu cher...
pour ma part, il est deja commandé et je ne tarderais pas à revenir vous en dire plus apres plusieurs parties, et a ce prix, je serais sacrement critique....
Merci Mr DoW d'etre revenue à vos fondamenteaux hors Battle L (quoi que ce jeu soit beau mais il prenait trop de place chez vous à mon avis).