Beach Omaha Beach je me palm pour toi
E non se palmer ne veut pas dire s’autosatisfaire, juste s’accrocher des chaussures bizarres au pied pour avance plus vite dans l’eau.
Autre sens, c’est aussi une branche du palmier mais cela n’aurai aucun sens ici. Par contre les cartes quelque soit le façons d’où vous les regardez elles ont un sens je dirais même 4 sens ( non pas l’ouie et le reste) le haut, le bas le retourné haut et le retourné bas ( peut être aussi appelé dos haut ou dos bas ou encore envers haut et envers bas), je sais ça fait un peu rubiks cube mais en fait on n’en est pas si loin.
Enfin se palmer peut être aussi une façon de s’autoflatuler, enfin se con gratuler, enfin se féliciter d’avoir réussi un truc et en fait on en est pas si loin.
Plus sérieusement le jeu s’appelle PALM parce qu’il tient sans problème dans le creux de votre appendice supérieur droit ou gauche entre les 5 outils pliables servant à la préhension ( les enfants n’ont pas les outils de la bonne taille mais il ne sont pas les seuls et … non je n’irai pas dans le trash), en fait vous pouvez jouer sans table , dans une main vous tenez les paquet de carte dans l’autre vous déplacez les cartes.
Je dirai que nous avons a faire au premier jeu bio , vegan et sans gluten
Bio Parce qu’il n’ y a pas de plastique (quoique mais alors pas beaucoup) dans les cartes et que le carton se recycle
Vegan car aucun animal n’ a été tué pour faire ce jeu, en principe
Et sans Gluten parce le papier n’en contient en principe pas et donc même par grande faim vous n’aurez pas d’allergie
Le jeu se présenté sous la forme de 17 cartes recto verso, 16 pour jouer et 1 pour marquer le nombre de round
Comme vous avez du déjà le comprendre ou pas chaque carte à 4 sens de lecture , le jeu débute par le mélange des 16 cartes dans le sens haut marqué par un quart de soleil, avec un petit nombre dedans ( vous allez rire les nombres vont de 1 à 17 surprenant hein ? ) en dernière position on place la carte nombre de tour.
Les 16 cartes représentent un village au bord de mer, (moi j’ ai choisi d’appeler le village palm bitch parce que j’aime bien, et pour se palmer il n’ y a pas mieux)
Elle sont de deux types ,
1- des bâtiments à développer afin de gagner des points de victoire
2- des ressources à augmenter afin de développer les bâtiments (certaines ressources peuvent rapporter des points de victoire)
le but du jeu ( j’extraPaul un peu) est de faire passer le maximum de carte de ce sens de départ au sens dos ( ou tout autre synonyme) haut, en effet chaque sens est plus fort que le précédent (en principe).
il y a 3 actions possibles pour ça :
Free, en général pour activer une ressources, vous incliner la carte sur la droite ( si vous êtes normal pour les gauchers donc c’est l’inverse oui les gauchers sont anormaux, z’avez déjà essayer de conduire à gauche vous, tain’ d’anglais) , vous passez la carte en dernière position de votre paquet
180° vous mettez le bas vers le haut (ou l’inverse) et vous passez la carte en dernière position de votre paquet)
Flip vous retournez la cartes sans changer le sens et vous passez la carte en dernière position de votre paquet
Enfin vous n’avez le droit d’interagir que sur les deux premières cartes du paquet, de ne regarder que les 3 premières cartes du paquet en cours de jeu, enfin si vous ne pouvez ou ne souhaitez pas interagir avec la première carte vous pouvez la placez derrière le paquet en dernière position sans altérer son sens où son coté
A noter que vous ne pouvez vous débarrasser que de la première carte de cette façon certain tutoriel donne l’impression que l’on peut défausser ainsi avec la deuxième carte mais non
vous pouvez bien interagir avec la deuxième carte avec free, 180° et flip , mais pas la défausser
Il y a 3 ressources le bois, le poisson et le silex, seul le bois et le poisson sont disponibles au début donc il est nécessaire de les augmenter, surtout que les bâtiment nécessite les 3 ressources pour rapporter le plus de point
Exemple :
La carte poisson ou « canoe house » ,
Pour un poisson, ressources que vous avez obtenu avec une action Free sur un autre Canoé House, (vous commencez avec 3 cartes donnant comme ressource un poisson) vous avez le choix entre 180° qui améliore votre carte en 2 poisson ou flip qui améliore votre poisson en poisson plus bois , la carte étant placée derrière une fois modifié vous ne pourrez utilisez sa nouvelle capacité que lors du prochain tour.
La carte ressource utilisé reste à sa place dans le paquet mais est redressée dans le sens inverse de l’action Free ( je ne veux voir qu’une tête à un il devient une béte) ainsi la carte pourra de nouveau être disponible pour sa ressource
Pour la petite histoire quelque soit le choix précédent le niveau maximum de la carte Canoée House est 2 poissons et un bois.
Les cartes bâtiments lorsque on les upgrades rapportent des points de victoire
Vous faites tourner le paquet 8 fois la dernière carte du paquet étant le compte tour, au 8 passage le jeu s’arrête et on compte les points, il faut en faire le plus possible ( sans dec)
Nous sommes typiquement dans ce que j’appelle un Rubiks like , un coup à gauche , un coup derrière ( trop facile) etc
Il faut anticiper le placement des cartes les uns par rapport au autre,
Exemple
sachant que vous pouvez interagir avec la deuxième carte, elle va se positionner avant la première lorsque votre paquet aura fait un tour
-vous ne pouvez stocker que 4 cartes en ressources ( on parle bien de carte et pas du nombre de ressource, par exemple vous pouvez avoir activé 3 canoé house au max qui vous rapporte 6 poissons et 3 bois et une carte qui vous rapporte un silex cela fait 4 cartes mais 10 ressources)
A noter qu’une carte ressource activé qui repasse en première position sans avoir été utilisée, est redressée et passe en dernière position sans que vous n’ayez la possibilité de l’utiliser.
A vous de voir s’il vaut mieux activer une ressources ou bien se débarrasser d’abord de la première carte, etc...
c’est un pur jeu calculatoire par ailleurs, la position des cartes les unes par rapport aux autres étant différentes à chaque partie cela vous donnent un grand nombre de possibilité ( et pour le coup cela fait vraiment un grand nombre)
Les cartes représentes un village (A noter qu’il n’y a pas de vahinée, c’est plus sympa et on peut tirer les cartes, oups c’est très mauvais et gonflé)
Une partie dure 15 minute max , il n’ y a pas de texte sur les cartes, cela tient dans un portefeuille (épaisseur de 2 cartes bleues) et ça tient dans un wallet a carte bleue justement), il n’est vraiment pas nécessaires de sleever les cartes ( il s’agit même du seul jeu ou je le déconseille pour des raison de manipulation, vous verrez bien).
Il y a plusieurs mode de jeu
en coopératif ( carte en plus)
en compétitif ( carte en plus également mais pas forcément nécessaire)
En bonus
des feat cartes vous récompensant si vous jouez particulièrement bien
Bien sur il y a plusieurs degré de difficulté
J’aime
la simplicité du mécanisme
la qualité du matériel
le difficulté du jeu
le fait qu’on peut jouer dans un ascenseur , en marchant , dans un train ( mais pas en faisant du Vélo)
un vrai casse tête qui peut être fait a plusieurs ( genre compétition de rubiks cube)
la longévité du bousin et sa rejouabilité
Je n’aime pas
Pas de fille en bikini sexy
il faut avoir deux main ( en effet la palmturbation à deux mains si vous le voulez bien)
Xavier Niel et je lui ai fait plein de Pub