"Soyons optimistes: la médecine a découvert beaucoup plus de remèdes qu'il n'y a de maux." Alfred Capus.
Et de l’optimisme il vous en faudra devant les villes en pleine crise ou face à la mort… J’apprécie fortement Pandémie (ainsi que ses extensions et la version dés), l semblait donc assez logique que j’apprécierais Pandemic Legacy et c’est ce pour quoi je l’ai acheté même si le concept aussi révolutionnaire soit-il me faisait un peu y aller à reculons (je suis un peu fétichiste du matériel…).
Les +
Vivre une histoire. Je suis ancien joueur de jdr, voir mes personnages devenir plus forts ou plus faibles, voir que mes actions ont des conséquences (bénéfiques ou non) sur le long terme j’aime ça, j’aime vivre une histoire… eh bien j’ai totalement retrouvé ça dans Pandemic Legacy.
Experience Legacy. Point similaire au précédent s’il en est je voulais tout de même "gonfler" mon avis avec ça. On peut vivre une histoire dans de nombreux jeux, en faisant preuve de plus ou moins d’imagination… mais ici je ne pense pas que ce soit possible de ne pas se retrouver plongé dans le jeu. Une ville a subi une éclosion ? Il faudra placer un petit sticker indiquant qu’elle entre en crise… Votre personnage était dans cette dernière ? Il en ressortira avec un traumatisme, voire en mourra et vous devrez déchirer sa carte. Alors oui, on peut vivre une histoire dans de nombreux jeux, mais c’est la première fois que je vis quelque chose d’aussi intense, c’est l’expérience legacy, modifier le plateau, écrire sur les cartes, les déchirer, ajouter des éléments dont vous ne connaissez même pas l’existence avant le début du jeu (le fameux contenu des 8 boites) c’est ce qui fait tout le sel du jeu.
Rejouabilité. On pouvait craindre une rejouabilité nulle mais regardons y de plus près (attention, argumentation vaseuse à venir) : Si vous jouez parfaitement il vous faudra 12 parties pour venir à bout de l’aventure (sans compter la/les potentielles parties d’entrainement si vous jouez avec des personnes non habituées au jeu de base… et si vous échouez une partie vous aurez la possibilité de la recommencer une fois), avec toutes les sorties actuelles de nombreux joueurs n’enchainent pas autant de partie d’un même jeu avant de le ranger définitivement donc la durée de vie m’a l’air plutôt correcte. Ajoutez à cela qu’une fois la campagne finie vous pouvez enlever les autocollants et vous aurez alors un plateau de pandémie pour faire des parties classiques (il ne faut pas déchirer certaines cartes par contre) ou vous pouvez laisser les dits autocollants et revivre votre dernière partie à l’infini.
Prix. Au début, j’y allais un peu à reculons devant le prix… mais ça c’était avant. Imaginez, 60 euros pour un jeu qui ne sera pas rejouable (mais en fait si, voir le point ci-dessus), ça picote un peu. Si on regarde de plus près, vous aurez tout le matériel nécessaire pour faire une partie de Pandémie classique (un peu moins de 40 euros), il n’y a donc qu’une différence de 20 euros ; et il y a beaucoup plus de matériel qu’on ne pourrait le penser à l’ouverture de la boite (mais je n’en dirais pas plus) je pense donc que le rapport matériel/prix est correct… Allez, pour faire un peu d’argumentation vaseuse ici aussi : En imaginant que vous soyez 4 joueurs et que vous réussissiez en 12 parties (toujours peu probable), la partie vous coute 1,25 par personnes c’est beaucoup moins cher qu’une place de ciné ou que la plupart des activités de groupe qui me passent par la tête, bon là d’accord il faudra tout débourser d’un coup (on pourra m’objecter que chacun peu payer sa place de ciné, bah ici vous pouvez très bien faire un achat commun…), le rapport prix/personne/parties me semble tout à fait convenable également (et même à 2/3 joueurs, ça revient un peu plus cher mais c'est convenable) ; enfin, je ne pourrais pas entrer dans le détail pour ne pas spoiler mais le rapport expérience/prix est plus que correct (tellement que j’envisage de racheter une boite -et, bien qu'un peu collectionneur/complétiste, je ne suis pas du genre à collectionner un jeu pour en avoir toutes les boites/éditions différentes).
Deux boites. Il y a deux boites de Pandemic Legacy, elles contiennent exactement le même matériel, les personnes qui ne se sont pas renseignées vont peut-être être un peu hésitantes dans leur choix (et ce serait plutôt un point noir) mais c’est une très bonne idée car ça peut permettre de faire des parties entre groupes différents sans confondre la boite (comme ça ceux qui auraient la flemme de chercher la raison auront la réponse si ils lisent ce commentaire).
Cartes numérotées. En bas de toutes les cartes legacy vous aurez une numérotation qui vous permettra de les ranger au bon endroit c’est plutôt pratique si vous venez à faire tomber quelques cartes (mais faire attention à ne pas se spoiler en remettant de l’ordre) ou si vous veniez à découvrir de nouvelles cartes par exemple, allez savoir… Je n’ai pas encore tenté mais je suppose qu’avec un peu d’effort (vu que le plateau est modifié) ça doit pouvoir aider à rejouer un mois en particulier une fois qu’on a fini tout le jeu.
Les –
Déchirer les cartes. J’ai réussi à me faire à l’idée d’apporter des modifications sur le matériel, placer des stickers, écrire… mais déchirer les cartes ça reste au dessus de mes forces. Elles sont soigneusement rangées ailleurs.
La boite n°8. C’est terrible de ne pas savoir ce qui se cache dans cette boite, ça vous forcerais presque à enchainer les défaites pour pouvoir l’ouvrir… Bon ok, on a triché, on l’a ouverte après avoir fini le jeu du coup, c’était impossible de ne pas savoir ce qui se cachait dedans.
Dur retour à la réalité. Vous sortez de cette expérience plein d’étoiles dans les yeux… et quand vous commencez à retourner à la réalité le monde ludique vous parait insipide, comment retourner à des jeux bien moins intense ? Comment refaire une partie du pandémie classique ? On fini par y arriver mais il y a un petit gout de manque…
Conclusion
Je me voyais mal rater l’expérience Pandemic Legacy, tant Pandémie a une place particulière dans mon cœur et tant le système semblait apporter des nouveautés… je m’attendais à du très bon mais j’ai tout de même pris une belle claque. Même les personnes qui n’apprécient pas Pandémie devraient s’y essayer tant l’expérience est intense, personnellement j’ai véritablement hâte d’acheter les prochains jeux Legacy qui pourraient sortir (et je regrette que la plupart de mes compagnons de jeu soit anglophobes, ce qui m'empêche d’acheter Risk Legacy –de nouveau acheter un Risk, bien quelque chose que je n’aurais pas même imaginé il y a quelques mois -même si je sais que certains Risk sont plus agréables à jouer désormais).
Note (basée sur le système bgg) : 10 (Exceptionnel, j’ai toujours envie d’y jouer.)
Je ne commente et note que les jeux auxquels j’ai joué 10 fois minimum