Un bon condensé des épisodes 4-5-6
Je me permet de rajouter mon avis à ce qui a déjà été dit après avoir joué 4 parties à ce jeu : 3 non finies (de 3h30-4h/mode 1e partie/2 et 4 joueurs) et une finie avec victoire de la Rébellion (6h!/mode avancé/2 joueurs).
TLDR
Les + :
Beau matériel
Longues et intenses parties
Immersion immédiate dans l'univers
L'exaltation du joueur rebelle quand il réussi un bon coup contre l'Empire
Jeu complet dés la 1e partie
Les - :
Aucun espace de rangement
2 livrets de règle d'une dizaine de page chacun
La détresse du joueur Impérial en fin de partie (ce qui n'est pas négatif pour tout le monde)
(TROP) longues et intenses parties
Jeu cher
FULL
Les plus sont donc dans le matériel du jeu: le magnifique (et grand!) plateau avec les planètes, les nombreuses et belles figurines (que j'ai bien envie de peindre après avoir vu le tuto sur TTTV), les personnages et missions qui renvoient à l'univers SW et apportent vraiment à l'immersion et les cartes actions (mode avancé) qui permettent de chouettes retournements. Le tout est très complet, pour qui n'a pas peur de lire une vingtaine de page de règle!
L'asymétrie du jeux, à savoir l'Empire qui commence avec plus de troupes que la Rébellion et qui sait occuper des planètes pour les forcer de gré ou de force à les rejoindre et produire pour eux des troupes, n'est pas pour me déplaire car il reproduit encore une fois bien l'univers. Et bizarrement, tous mes amis voulaient quand même jouer avec la Rébellion...
Il peut par contre y avoir un problème de ressenti au niveau du gameplay : l'Empire, conforté en début et milieu de jeu par sa supériorité militaire, doit quadriller les planètes du système dans l'espoir de trouver la base rebelle (choisie librement par le joueur) en jouant contre le temps, alors que les Rebelles doivent esquiver l'Empire pour ne frapper que lorsque cela leur permet de remplir des missions qui leur rapportent des points, marqueur de point qui descend alors d'autant vers le marqueur de tour, la partie se finissant dés que les deux se superposent. Les Rebelles, si ils sont constamment sous pression, et notamment en début de partie, voient leur stress diminuer au fur et à mesure que le marqueur de tour avance, et se permettent alors plus de choses.
Dés lors, à part grosse erreur stratégique du(des) Rebelle(s), l'Empire se retrouve systématiquement en situation désespéré en fin de partie, le joueur rebelle pouvant redéployer sa base sur une planète reculée (non occupée, s'entend) à sa guise. La conclusion logique est donc que l'Empire est obligé de consacrer au moins la moitié de ses leaders à chaque tour à faire des déplacements de troupes dans tous les sens pour espérer couvrir assez rapidement toutes les planètes, et jouer le petit poucet en occupant les planètes sur lesquelles le Rebelle pourrait se redéployer. Cela empêche alors l'Empire de remplir/de s'opposer à des missions, et laisse l'avantage au Rebelle, du moins jusqu'à ce qu'il soit découvert. J'ai l'impression que cela ruinerai une partie du plaisir du jeu de se limiter à ce genre de stratégie... Ce qui fait que l'Empire doit jouer encore plus intelligemment que la Rébellion pour déjouer ses bluffs et espérer l'emporter rapidement. Mais cela ne résume t'il pas l'esprit de toute rébellion contre un régime autoritaire? ;)
Ce qui est en tout cas certain, c'est que la pression est présente du début à la fin, que ce soit pour l'un ou l'autre parti, et que toute personne un minimum fan de SW ne pourra être que ravie au terme de la partie, peu importe le vainqueur !
A noter que la longueur des parties décrites est dû au fait que les participants étaient tous de gros nerds habitués au genre de jeux où il faut penser 3 coups à l'avance, ce qui ne rendait pas les parties plus rapides pour autant.
Autre point négatif : zéro espace de rangement dans la boite, à part des petits sachets plastiques hermétiques! Pour les cartes, passe encore. Dommage pour les figurines qui se retrouvent empilées les unes sur les autres. Moi qui voulaient les peindre, j'ai peur des les abîmer en les remettant ainsi dans les sachets...