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Tous les avis de la communauté

219 Résultats

Niagara1
  • 10
    14/07/2005
    Niagara

    à la reherche des gemmes ! 

    Après y avoir joué une partie, je me suis procurée ce jeu. Je ne répéterai patoutes les éloges concernant le matériel. Je trouve qu'il y a une grande différence selon qu'on y joue à 3, 4 ou 5 sans qu'il n'y ait pour autant une configuration idéale. Je sens que cet été chez nous nous akllons beaucoup pagayer !!
  • 6
    09/07/2005
    Niagara

    Mi-chaud / Mi-froid 

    Je ne déteste pas ce jeu mais je ne l'adore pas non plus. Côté matériel, rien à redire... Le mécanisme de la rivière est ingénieux, la règle du jeu est intéressante, bref, tout est là pour avoir du plaisir mais seulement voilà ! Le plaisir est rarement au rendez-vous autour de la table. On court après les diamants et à un moment donné, quelqu'un nous dit qu'il a gagné sans qu'on ne se soit douté de rien. Faut dire qu'étant donné que le plateau de jeu est surélevé, il est difficile de voir les pierres précieuses des autres joueurs. En résumé, je dirais qu'il ne me fait rien de jouer une partie de temps à autre mais c'est assez rare que j'en enchaîne deux de suite...
  • 8
    30/06/2005
    Niagara

    Une question sur la règle ? 

    Tout d'abord j'aime beaucoup ce jeu, beaucoup de choses ont déja été dites, j'vais pas en rajouter. Par contre une question sur la règle : d'après vous les conditions pour gagner sont-elles exclusives ? Exemple j'ai déja 3 pierres blanches et 1 violette, je ramène une pierre supplémentaire blanche. J'ai gagné parce que ça n'a pas d'importance d'avoir une pierre en trop, ou alors je ne respecte pas la condition et il faut que je me débrouille pour aller reposer ma pierre de trop ?
  • 4
    28/06/2005
    Niagara

    Dure est la chute 

    Découvert juste après Essen quand tout le monde en disait le plus grand bien j'avais été vraiment désagréablement surpris par Niagara. Evidement, c'est un très beau jeu, le mécanisme de simulation du courant est excellent mais au dela , je m'y ennuie et quand on me dit que c'est calculatoire... je ne dois pas avoir les mêmes règles :s Voila donc un très beau jeu qui m'a beaucoup déçu (ca va devenir une habitude pour SDJ, j'éspère pas)
  • 8
    06/06/2005
    Niagara

    Mets une super ambiance!!!!!!!!!!! 

    Ce jeu n'est pas nommé pour rien au Spiel des Jahres 2005. C'est une jeu pour toutes la famille et vraiment accessibles à tous. Peu importe le nombre de joueurs, l'ambiance est présente. Le système de jeu et les différentes manières de gagner sont bien pensées. Le but du jeu est donc de ramener soit 4 pierres identiques, soit 5 différentes ou encore 7 au choix en allant les chercher à l'aide de vos 2 canoë sur le court d'eau en amont de l'embarcadaire. Le plus difficile est bien entendu de ramener les pierres à bon bord sans tomber dans la chute (puisqu'il faut remonter le courant) ou se faire voler les pierres... Le matériel est de toutes beautés même s'il y avait un canoë qui avait un défaut de fabrication (le trou pour mettre les pierres n'étaient pas présent). En résumé: si vous en avez marre des jeuxtactiques qui durent des plombes et que vous voulez un jeu d'ambiance et pour tous, Niagara est ce jeu!
  • 10
    29/05/2005
    Niagara

    Un excellent jeux familial 

    On est vraiment emballé par les premières parties de ce jeu, puis l'engouement diminue ensuite car la façon de jouer est quasi toujours la même. Cependant le jeu est super sympa. Pourquoi la note maximal ? Parce que ce jeu à pour but d'être un jeu familial, donc pour tout age, et il a mis dans le mille ! Les règles sont simples le matériel est beau et on s'amuse, surtout grace au système d'ecoulement de l'eau qui est vraiment bien pensé. La stratégie n'est donc pas violente mais la gestion des deplacements a une part importante dans le jeu (c'est ça qui fait le jeu en fait). On pourrait esperer une version beaucoup plus grande de ce jeu avec plus de pepites et quelques règles additionelles pour rendre le jeu plus passionant pour les gros joueurs car le principe est vraiment bon.
  • 8
    29/05/2005
    Niagara

    Le jeu de l'année ? 

    Doit-on avoir un plaisir coupable lorsqu'on regarde béhatement le plateau simuler les remous des chutes de Niagara tout en envoyant quelques uns des pions de vos adversaires dans les fonds marins ? Bah franchement cela peut sembler bête, mais dés que j'ai vu le plateau, j'ai tout de suite eu envie de jouer mais aussi d'aimer ce jeu. Et heureusement, il le mérite amplement! Déjà pour son matériel qui ne se contente pas de ce plateau ingénieux mais aussi de pierres précieuses parmi les plus belles jamais produites pour un jeu et des illustrations qui sont vraiment dans le ton, chose suffisamment rare dans l'édition allemande pour être notée. Enfin le système de jeu est simple mais tout à fait en accord avec la cible, même si la possibilité de voler les pierres de ses adversaires est une petite entorse la règle bien pensante. Niagara se présente certainement comme le favori pour les prochains Spiels des Jahres car il me semble qu'il s'agit tout simplement d'un des jeux les mieux fini et pensé de cette année ! Et en plus on prend un plaisir primaire à y jouer alors...
  • 10
    22/05/2005
    Niagara

    Attention la chute !!! La chute, quelle chhhhuuuuutttee ??? 

    Un jeu intélligent qui mêle stratégie et ambiance où il faut savoir se laisser descendre tranquillement et remonter à fond... Un conseil essayez d'être en décalage avec vos adversaires pour leur mettre un fort courant tout en étant à l'abris !!! Et surtout ne descendez jamais avec des grosses rames au début sinon chute assurée après avoir passé 4 tours à faire du "moon walk" !!!
  • 6
    16/05/2005
    Niagara

    Court bouillon ? 

    Bizarre. En achetant ce jeu, j'étais certain de ne pas me tromper. Il avait à priori toutes les qualités pour plaire à toute la famille et pourtant... Visiblement, le jeu n'a pas pris, non pas qu'il soit mauvais ou qu'on n'est mal compris les règles mais les parties jouées jusqu'à maintenant n'ont pas enthousiasmées les participants. Malgré tout, le jeu est sympa, original, mais il doit y manquer un petit quelque chose...
  • 7
    13/05/2005
    Niagara

    On pagaie, on pagaie !!! 

    *Niagara* c'est joli, *Niagara* c'est beau. Tenez, ouvrons la boîte : "Oh ! Des petits canoës ! Ô, mon bateau ! Ciel, des bijoux !" (cris pithiatiques de Madame découvrant avec ravissement la sobre élégance du matériel)."Oh, des règles de jeu !" (cri empressé de Monsieur Geek, ayant la ferme intention de découvrir si après tout il est possible de jouer avec tout ça). Y a pas à dire, avec son plateau relief et son torrent de plexiglas, *Niagara* en jette d'entrée. Côté système de jeu, on baigne dans une mécanique plutôt rafraîchissante, facile d’accès, taillée pour le Spiel. Oui, bon, bien sûr, c’est facile de dire ça a posteriori, n’empêche que ça se voit, si, si. Le système de courant, en particulier, est agréablement astucieux, chaotique et mesquin juste ce qu’il faut. Et pour les entichés de fourberies, il y a aussi ce système de vol, totalement ignoble, crapuleux, et donc forcément très réjouissant. Bref, tout ça est bien plaisant. *Niagara* ose même permettre quelque coups tactiques, malgré des règles d'une grande simplicité. Et l’on exulte de se jouer de la nature, des éléments et de la météo, là ou d’autres jeux nous font bouger des moutons et troquer des haricots. Alors côté cervelle, ce n'est pas *Puerto Rico* non plus, mais ça reste sympathique et amusant, et peut-être finalement que le monde serait moins gai si tout le monde ne jouait qu’à *Puerto Rico*. Un vrai jeu familial à découvrir, où la durée de vie plutôt faible est compensée par une indiscutable originalité.
  • 6
    03/05/2005
    Niagara

    Les ronds dans l'eau, ça lasse ! 

    J'en attendais beaucoup et, passée la phase d'"émerveillement" devant la matos, tellement que c'est trop beau !!!, j'ai pas mal déchanté. Ce que je reproche à Niagara c'est d'être vraiment trop répétitif pour un jeu calculatoire. Reste un très bon divertissement...mais le temps de deux ou trois parties ! Après, on, moi en tous cas, a la désagréable impression de pagayer en rond.
  • 6
    19/04/2005
    Niagara

    Deux temps trois pagaies 

    La première fois que j'ai joué à ce jeu, j'ai été un peu deçu. Tout le monde adoptant la même stratégie, çà donnait un ton assez monotone au jeu. D'autres parties ont, en partie, dementies ce fait. Par monotone j'entends : tout le monde joue les grosses pagaies puis les petites, ou vice-versa. Mais il y a souvent deux temps, à moins qu'on arrive à faire un rush sur les pierres les plus accessibles, aller cherchez les pierres, et revenir les mettre au sec. Ca ne manque pas d'intêret car il y a une certaine course tendue faite de vol et de coups bien sentis, mais çà reste un peu trop haché à mon goût. Il reste néanmoins un jeu plaisant aux concepts (à mon avis) bien faits et assez originaux, mais c'est pas universel.
  • 4
    31/03/2005
    Niagara

    Il en faut pour tous les goûts 

    Je n'ai fait qu'une partie. Je n'ai vraiment pas accroché, je n'ai pas vu l'intêret. C'est un peu over-exploited. Je trouve dommage de ne pas avoir mieux utilisé ce principe génial de courant. En plus, je n'aime pas du tout ces couleurs criardes et mal accordées, et je soupçonne le matériel d'influencer l'avis de ceux qui aiment les couleurs criardes et dissonnantes. ;-) Et Marylin, alors, elle est ou ? Non, vraiment y'a un truc en trop ou qui manque, ou alors faut que j'y rejoue. Avec des lunettes de soleil marron, peut-être qu'on peut obtenir des tons un peu plus "Indiana Jones", et moins "oulahup-barbatruc"...
  • 8
    29/03/2005
    Niagara

    (Bonne) ambiance humide garantie! 

    Voilà un jeu que j'attendais de pouvoir tester avec impatience. Et après 3 parties, je ne suis pas déçu! Rien qu'à sortir le plateau, l'effet est garanti : le matériel est superbe (bateaux, gemmes...), le plateau en relief, "3D"... Et surtout, le principe du jeu, avec sa rivière qui avance à chaque tour de façon imprévisible, fonctionne extrememement bien. Pour viser la victoire, il faut prendre des risques, et personne n'est à l'abri d'une terrible Chute! La gestion météo et le vol de gemmes rajoute des éléments peu controlables à un jeu avant tout tactique, et font de Niagara une réussite. Et à 5 joueurs, avec le manque de gemmes et la densité de circulation sur la rivière, le chaos est encore plus présent. Je ne peux que recommander!!
  • 8
    27/03/2005
    Niagara

    çà brille 

    Encore un jeu à part qui ravira les petits et les plus grands. La météo joue un rôle non négligeable. adepte des tempêtes gare ! Ma vengeance sera terrible...Beau matériel.
  • 10
    22/03/2005
    Niagara

    Rafraîchissant ! 

    Niagara propose un matériel très attractif et un système de déplacement qui est à la fois classique et original : la gestion du courant de la rivière repose sur un mécanisme aussi efficace qu'astucieux. C'est un jeu pour tous publics : d'une mise en oeuvre simple, il se montre fort agréable à pratiquer en famille. Pour gagner, il faut un peu de stratégie, de la mémoire, un soupçon de chance et une bonne dose d'opportunisme. L'adéquation entre le thème et la mécanique est remarquable et contribue largement au plaisir d'y jouer. Ca ne m'étonnerait pas qu'on le retrouve en bonne place au prochain SdJ...
  • 10
    18/03/2005
    Niagara

    Si j'en croie mes rames... il va pleuvoir!!! 

    ... en fait, il y a tout pour passer un bon moment avec ce jeu, et c'est ce qui arrive!! En effet, jouer sans réfléchir, et se rendre compte que ça *peut* marcher; jouer en comptant les cartes "rame" des autres joueurs et se rendre compte que ça *peut ne pas* marcher... et bien c'est amusant... car on y réfléchit, on sait que la configuration (nbre de joueur, météo, opportunité) influe, mais pas seulement... les discussions autour de la table aussi : "tiens, mon coeur, si tu joues ta météo en -1, il n'y aura plus de courant" "ab oui, tiens, c'est rigolo!!" (... bouge le nuage, et hop, pile poil ce que je voulais... lol). On tente ou pas de deviner ce qui se passe, on se bluffe soi-même parfois, on s'étonne... bref on vit un bon moment ensemble, que ce soit famille, amis, etc... et même pour les plus jeunes, dés qu'on sait compter jusqu'à 6, c'est drôle!! Bon, j'vous laisse, j'ai encore un rubis à remonter avant de pouvoir enlever mon gilet!!!
  • 8
    04/03/2005
    Niagara

    Le jeu à deux "lectures" 

    Un jeu signé Zoch capte inévitablement l'attention, tant les jeux de l'éditeur ont un commun une esthétique et une qualité irréprochables. Niagara est la plupart du temps catégorisé comme "familial". Je suis plus modéré sur ce classement, et je dirais plutôt que le jeu a deux "lectures". Pour la lecture "familiale", on a un jeu esthétiquement parfait, avec un mécanisme ingénieux de disques en plexy qui simule l'écoulement de la rivière, une programmation simple des bâteaux. Tout le monde peut clairement y jouer, des enfants aux adultes. On peut y jouer légèrement, ce qui donnera alors un "jeu plein de rebondissements et de retournements de situation". Pour la lecture "jeu de réflexion calculateur", ce que la famille appelle "plein de rebondissements" sera qualifié de "chaotique". Et effectivement c'est un jeu à programmation simultanée, et donc sujet à l'impondérable du choix des joueurs adverses. Et puis, quand on y regarde de plus près, on découvre que seuls deux facteurs de votre jeu dépendent du choix adverse: l'écoulement de la rivière et le vol de gemme. C'est alors que vous découvrez aussi les tactiques qui modèrent l'impondérable, comme: - Je prends peu de risque par rapport à l'écoulement de la rivière quand je suis en amont, et beaucoup de risque en aval. Pour modérer le risque à l'approche des gisements en aval, il suffit de descendre avec de petits points (ce qui garantit un faible écoulement de la rivière), et on peut se permettre de remonter avec de gros points (en évitant d'être prévisible et se faire voler la gemme). - Pour le vol de gemme, il faut d'abord tenir compte de l'ordre du tour de jeu. Quand vous êtes voleur, vous pouvez sans mal voler un joueur qui se trouve après vous dans le tour de jeu (puisqu'il ne pourra pas bouger son canoé avant vous). Pour ne pas être volé, évitez simplement ce genre de situation, particulièrement quand vous transportez une gemme difficile gagnée en aval, ou la gemme que convoite précisémment un adversaire. Ce n'est qu'un avant-goût des tactiques (il faut que je laisse un peu de place pour les avis suivants), mais l'avantage de Niagara est celui-là: on peut y jouer en ambiance légère ou calculatrice au choix.
  • 6
    28/02/2005
    Niagara

    Tout pareil... 

    ... que les autres avis a 3/5: + tres joli matos + theme sympa et bien respecte, on s'y croit - Bof bof, on s'emm.... a recuperer des pierres pour se les faire voler sans rien pouvoir faire - Le mecanisme de mise et de deplacement est un peu bancal. Precision: les regles ont ete expliquees a moitie avec des erreurs, donc je veux bien croire que ce jeu est super et je m'engage a modifier mon avis si j'y rejoue :)
  • 10
    10/02/2005
    Niagara

    Vous connaissez la blague de PLOUF le canoë? Eh bien... 

    Eh bien c'est l'histoire d'un canoë qui cherche des diamants roses sur le fleuve et puis PLOUF le canoë... Que dire, si ce n'est que le matériel de jeu est joli et que le plateau est unique, que les règles sont bien pensées, que le système qui fait avancer le torrent exalte les joueurs... Les règles de déplacement ne sont pas simplistes, mais dès la première partie, tout est assimilé et les familles auront beaucoup de plaisir à y jouer. Deux bémols : les "gros" joueurs trouveront sans doute le jeu trop simple et/ou chaotique... et puis je me demande ce que ce jeu vaudrait sans le plateau-qui-avance-et-qui-fait-chuter-les-bateaux...
  • 4
    20/01/2005
    Niagara

    Oh le joli plateau !!! 

    C'est la première et dernière chose marquante en ce qui concerne Niagara: la beauté du matériel ! Le système trouvé pour simuler le courant est vraiment bien foutu et très mignon, les petites gemmes superbes circulant à bord de jolis canoés en bois sur un plateau chamarré! Voilà qui ravit les petits! Et le jeu me direz-vous? Il ne casse pas vraiment 3 pattes à un canard... C'est rigolo de se piquer des gemmes, de tenter de s'approcher le plus possible de la chute avant de pagayer comme un fou dans l'autre sens, et la gestion de ses ressources sur plusieurs tours laisse un réel choix mais pour autant, on n'a pas de réel contrôle vu que l'on est archi-dépendant des autres... D'accord c'est un jeu "familial" mais pas de contrôle, une interaction basée en grande partie sur le hasard et des parties qui durent un petit peu trop longtemps à mon goût ne me donnent absolument pas envie d'y rejouer.
  • 6
    14/01/2005
    Niagara

    toute petite durée de vie 

    joli, original, sympa, mais comme je le soupconnais en découvrant le jeu, ca ne se renouvelle pas. Toutes les parties se ressemblent, après les erreurs de débutants le niveau se resserre et on ne maitrise finalement pas grand-chose. Après 5 ou 6 parties, je n'ai plus du tout envie d'y jouer. Mais bon, il ressortira, ca s'explique vite, c'est familial... un peu comme Alhambra quoi. toutes ses chances pour le SdJ donc :)
  • 6
    09/01/2005
    Niagara

    Plus dure sera la chute ... 

    ... le jeu de mots est facile mais il correspond bien à l'opinion finale que je me fais du jeu. La boîte est attrayante, le matériel est extrêmement bien foutu et les premières parties ( la 1ère partie ? ) sont sympathiques. Hélas, on a fait le tour du jeu après 2/3 parties. Il n'y a aucune richesse stratégique, on ne s'amuse pas tant que ça autour de la table, on n'a pas trop l'impression 'interagir avec les autres, c'est plat ... Autant dire qu'en une soirée, tous les joueurs se sont tournés vers le bon vieux Blokus ! Niagara a vite été rangé. Alors je ne peux que conseiller de le sortir de temps en temps pour en faire admirer le matos et de n'y jouer que modérément avant de passer à autre chose de bien meilleur !
  • 8
    08/01/2005
    Niagara

    Belle création ! 

    **Les plus :** Beau matériel Règle très simple Mécanisme fluide Idée originale Durée de partie raisonnable Tactique et psychologique Rebondissements **Les moins :** Des mécanismes souvent rencontrés Moins intéressant lorsque les joueurs expérimentés s'engouffrent dans les quelques failles de la règle...
  • 4
    24/12/2004
    Niagara

    La chute aux illusions 

    Points positifs : - le matériel de jeu très original et agréable - le thème du jeu Points négatifs : - le sentiment de ne rien vraiment maitriser (bluff sur les tuiles, vol des pierres, l'aléatoire du côté qui tombe même si cela semble se faire alternativement, ce n'est pas sur ) - l'impression que grosso-modo tout le monde joue de la même manière - tactiques réduites à mon goût - deception par rapport à l'attente d'ou une note un peu sévère (un 3 aurait surement été accordé si je n'avais pas tant espéré de ce jeu)
  • 6
    18/12/2004
    Niagara

    OK,le jeu est beau... 

    C'est sur,ce jeu est superbe,mais passe la joie de la decouverte, je ne suis pas sur qu'il en reste autre chose que les jolies pierres et la riviere qui bouge... En tout cas bravo a Zoch pour leur ligne editorial de jeux magnifiques (meisterdiebe...)
  • 4
    16/12/2004
    Niagara

    Bof... 

    Coté présentation, rien à redire. C'est vraiment superbe. Ca va faire un joli cadeau de Noël. Par contre, j'ai du mal à comprendre l'engouement pour ce jeu. La découverte des mécanismes est sympathique mais après 3 ou 4 parties, je n'avais plus envie d'y jouer. Les interactions sont beaucoup trop limitées et le jeu ne se renouvelle pas assez. La note est un peu sévère mais reflète ma déception. Je m'attendais vraiment à mieux...
  • 8
    16/12/2004
    Niagara

    La rivière sans retour.... Pour les canoës de ces 

    On ouvre la boîte... et on a envie d'y jouer tout de suite.... Les règles sont simples et claires, on grimpe vite sur son canoë pour ramasser ses gemmes!!! Seulement voilà... Il y a parfois de petits problèmes.... "Je n'arrive pas à remonter le courant!!!! AU SECOURS!!!" Il ne manque plus que Marilyn Monroe et Robert Mitchum...
  • 8
    26/11/2004
    Niagara

    Tchiki boum! 

    *Nbre de parties jouées : une dizaine (à 4 ou 5). Config préférée : 5.* Je suis assez fan des jeux Zoch (l’éditeur) : Piques plumes, Reine Rainette, Iglu pop… Encore une fois le matos est grandiose et sert complètement la mécanique du jeu autour de l’écoulement inexorable d’un fleuve vers des chutes. Outre les disques de plexi (cases de jeu sur lesquels nos bateaux se placent) qui se décalent à chaque fin de tour, pas mal de petites choses accentuent la thématique : -l’épuisement des pierres précieuses dans les cavernes les plus proches, conduisant les bateaux à s’éloigner de plus en plus (plus de possibilités de s’accrocher aux parois en chipant des pierres) -le bras de la rivière, provoquant un éloignement rapide des pontons de départ (et donc plus difficile est la remontée), mais plus « paisible » après le bras, ce qui permet de survivre, préparer sa remontée et chiper les pierres plus difficiles -la main qui s’épuise de plus en plus, laissant de moins en moins de choix à nos canoës ramant contre le courant -le facteur météo qui donne un peu de chaos et de piquant, empêchant les calculateurs de tout prévoir et accentuant la part de bluff. Commencer par un nuage par exemple permet de limiter l’ouverture avec un 2 et prendre un trop bon départ… -le système de vol de pierres astucieux (limite vicieux) qui force à regarder un minimum sa position par rapport aux canoës encore en aval, potentiels voleurs, avant d’attaquer une remontée… Bien sûr le jeu est tout sauf complexe, parfaitement fluide, voire coulant, juste bien supporté par des petits mécanismes qui contribuent au plaisir et à l’interaction (via le nuage, le choix des numéros de tuiles, les stocks et le vol). C’est typiquement le jeu où je ne joue vraiment pas pour gagner, juste pour amener des situations rocambolesques… Surtout que les situations changent pas mal en fonction des personnes avec qui l’on joue, ce qui renouvelle suffisamment pour me rendre heureux… Ah c'est bon parfois de revenir en enfance :P Pour moi, un excellent jeu familial de la cuvée 2004!
  • 10
    24/11/2004
    Niagara

    tention les chutes... 

    voila un bon jeu d'enfoiré mais aussi de stratégie et de calcul, d'anticipation, à la portée de tous publics... Il faut calculer son déplacement en fonction de ce qui peut se produire du fait du déplacement des pirogues sur le cours d'eau, calculer comment récupérer des gemmes de diamants et remonter pour déposer ce que l'on a eu... Un bon jeu à découvrir en famille ou avec des amis.