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Boîte du jeu : 7 Wonders Duel

7 Wonders Duel

calendar_month2015
settingsAntoine Bauza, Bruno Cathala
brushMiguel Coimbra
home_workRepos production
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le02/03/2022 08:10:07
    9
    7 Wonders : Duel est issus de à son célébrissime aïeul 7 Wonders. Dans 7 Wonders : Duel, vous aurez trois ages pour développer votre civilisation en placant devant vous des cartes qui produisent des ressources, en développant l'aspect militaire ou scientifique de votre civilisation ou en bâtissant votre merveille. Mais cette version est jouable uniquement à deux joueurs. A la différence de son prédécesseur, dans 7 Wonders : Duel, les cartes ne passent pas de mains en mains mais sont présentées au milieu des deux joueurs sous forme de pyramide (de différente forme selon chaque âge). Les joueurs choisissent à tour de rôle une carte libre à la base de la pyramide et la construisent devant eu en la payant avec les ressources produites par leur civilisation ou en monnaie directement à la banque. Il est important de noter que dans 7 Wonders : Duel, toutes les ressources sont toujours achetables à la banque même si elles ne sont produites par aucun joueur. La victoire peut s'obtenir de 3 manières différentes: - Victoire militaire qui entraine la fin de partie immédiate. Atteindre une différence de 10 points sur la piste militaire - Victoire scientifique qui entraine la fin de partie immédiate Obtenir 6 symboles scientifiques différents. - Victoire au points à la fin du 3ème âge.Développez votre science et votre armée, construisez de prestigieux bâtiments et menez votre civilisation à la victoire. 7 Wonders Duel est un jeu autonome dans l’univers de 7 Wonders, spécialement conçu pour 2 joueurs

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : 7 Wonders Duel7 Wonders Duel : Un Wonderfull stand alone pour deux
        Testé en deux parties au Brussel Games Festival.Ce nouveau 7 Wonders ne se pratique que à deux joueurs.Certains pourraient trouver cela embêtant, mais pas moi! Ce côté tournoi m'a totalement séduit dès la première partie Ce nouveau 7 wonders est juste parfait et a vraiment été optimisé pour deux joueurs. La tension monte progressivement au cours de la partie, ici on regarde constamment ce que l'autre fait car on peut (bien plus que dans 7 wonders) lui mettre des battons dans les roues (de son développement). Le côté aléatoire de la disposition des cartes au milieu des deux joueurs et des 8 merveilles de départs permet un renouvellement à chaque partie.Pour ceux qui connaissent 7 Wonders, vous ne serez pas perdu mais il s'agira de revoir vos stratégies et de vous adapter à un nouveau système de jeu (qui est à ma connaissance assez innovant).J'ai totalement accroché à ce 7 Wonders Duel, j'en redemande et j'attends sa sortie avec impatience.

        zorla

        21/12/2023

        10
      • boîte du jeu : 7 Wonders Duel7 Wonders Duel : Chef-d'oeuvre
        Un des meilleurs jeux à deux même si la mis en place est un peu longue.

        GuillaumeLeJoueur

        03/12/2023

        10
      • boîte du jeu : 7 Wonders Duel7 Wonders Duel : Bon
        Les + - installation rapide, parties rapides - fluidité des tours - tendu Les - - trop opportuniste, pas assez stratégique à mon goût - je perds 90% des parties et ça m'éneeerve car je ne sais pas ce que je fais de mal (j'ai arrêté d'essayer la victoire scientifique pourtant) Voici mes critères de notation (adaptés de ceux de Pénélope) 10 : chef d'oeuvre que je ne revendrai jamais 9 : un jeu avec en plus une âme, des parties mémorables 8 : classique du genre qui a un truc en plus qui fait la différence par rapport aux autres (très beau, très fluide, très immersif, original...) 7 : très bon jeu. Pas de défaut majeur mais rien qui le démarque du reste. 6 : un ou deux défauts l'empêchent d'avoir plus (matériel/règle très mauvais, un point de mécanique pénible, mise en place trop longue...) 6 : jeu sympa, pas assez fort en sensation ("ok game") 5 : j'accepte de jouer pour les autres mais je ne proposerai pas une partie 4 : il a un défaut majeur mais je comprends que les autres puissent aimer 3 : je déteste mais je ne veux pas mettre moins car d'autres l'aiment bien 2 : je déteste mais un peu joli 1 : un jeu qui n'a rien pour lui 0 : ça, un jeu ? De qui se moque-t-on ?

        ratchou

        16/11/2023

        7
      • boîte du jeu : 7 Wonders Duel7 Wonders Duel : Quelques siècles antiques, vite fait !
        Trois âgés, trois façons de gagner, il faut y jouer plusieurs fois pour goûter la variété de ce jeu pas compliqué, où il faut réfléchir vite.

        Philoo

        08/11/2023

        8
      • boîte du jeu : 7 Wonders Duel7 Wonders Duel : Duel au sommeil
        Le postulat de départ ne doit pas être simple mais terriblement excitant pour un auteur: créer un nouveau jeu sans trahir l'esprit du modèle, tout en y intégrant des mécanismes à la fois nouveau et existants. Ce 7WD réussit haut la main la théorie, moins la pratique. Niveau présentation et univers, il respecte totalement ce qui fait l'essence du jeu de base.. Les illustrations sont toujours magnifiques, on y retrouve, bien sûr, les différents domaines(sciences/militaire...), les cartes bleues, jaunes, les ressources, les merveilles ..etc... Le thermoformage est un des plus réussi que j ai vu, et niveau prix cela reste très abordable. Les bonnes idées sont nombreuses pour avoir réussi à adapter les mécanismes d'origine . Ici pas de draft, mais des cartes cachées / visibles, qui sont accessibles sous certaines conditions, des militaires qui se déplacent sur une piste commune, et des bonus de sciences sous forme de jeton. Tout cela en impose, et au 2 ème âge nous nous sommes dit « ce jeu est plus touffu que la version à 2 du 7W de base ». Il y a bien certains pouvoirs que nous n'aimons pas : le – 2 ressources sur les merveilles ou cartes bleues, la merveille qui permet de récupérer et poser une carte défaussée (une garantie de victoire quasi certaine)... Sans avoir une multitude de possibilités, on a toujours quelque chose à faire. Le jeu terminé, on reste finalement sur notre faim...pour finir par se dire que, si la version à 2 de 7W base est moins riche, elle est plus fluide et plus dynamique. Car ce jeu n'est pas amusant, il est froid.Certes on observe le voisin, on cherche comment le bloquer, ne pas dévoiler une carte qui pourrait lui servir, mais on est jamais vraiment sous tension. Ca se déroule, parfois le hasard fait bien les choses (tirer le bon jeton sciences par exemple dans les jetons défausse) 7WD est un travail de technicien, une belle démonstration de savoir faire , un assemblage de bonnes idées qui sur le papier donne envie, qui une fois joué, nous a déçu par son manque de flamboyance.Un peu comme si vous on vous laissait vous amuser avec les pièces du moteur sans vous laisser conduire la voiture une fois celle ci terminée. Je sais que lorsque vous aurez fini de lire ces lignes il se sera vendu 1000 boîtes de ce duel et que je vais me prendre une palanquée de « j'aime pas » (bon je m 'en tape un peu;;) et j'avoue qu'il me met dans une position inconfortable: produit parfait et en même temps peu excitant: la belle fille au réveil sans le maquillage ... Personnellement, ce ne m'a pas apporté l'excitation du premier opus et j'aurais aimé que le souffle épique (et ludique) ne soit pas seulement sur les illustrations. Un jeu de technicien de laboratoire,mais pas forcément un jeu pour joueurs. Une mécanique surtout. D'où cette note intermédiaire.

        morlockbob

        10/06/2023

        6
      • boîte du jeu : 7 Wonders Duel7 Wonders Duel : Pas l'extase
        Alors que j'aime beaucoup son grand frère que je trouve fluide et rapide, tout en nous donnant des choix à faire, celui-ci je l'ai trouvé limitant dans ceux-ci. - Le fait que certaines cartes sont écartées aléatoirement au début apporte de la réjouabilité, mais quand on essaye de faire des paires de Symboles pour la science et que la deuxième carte n'est pas dans la partie... - De même, comme les pyramides des 3 ages sont visibles à moitié, on sait que si on prend telle carte, on va dévoiler 1 ou 2 cartes pour son adversaire, mais parfois on est bien obligé et si la carte en-dessous était celle que l'on attendait vraiment ou à contrario que notre adversaire convoité, ben on peut rien y faire. C'est encore plus frustrant au dernier Age. Du coup, des 3 possibilités de victoires ( Militaire, Scientifique et aux points ), il y en a qu'une à privilégiée : les Points ! Et prendre 1 carte de temps en temps en Militaire /Scientifique quand son adversaire commence à en avoir un peu trop. Pas convaincu. Je vais rejouer au 7 Wonders classique avec la version fanmade 2J que l'on peut trouver sur BGG.

        Syr99

        30/03/2023

        5
      • boîte du jeu : 7 Wonders Duel7 Wonders Duel : Duel au Soleil, une merveille
        Belle adaptation du "grand' 7 wonders pour un jeu à 2. Les amateurs du 1er opus ne seront pas dépaysés par les matières 1ères ni la couleur des cartes. Juste une petite adaptation pour régler le coût des matières que l'on ne possède pas, et le jeu déroule bien. Un brin de chance sur les cartes cachées que l'on dévoile au fur et à mesure du jeu, mais la chance est assez partagée. Plusieurs stratégies pour gagner. Une pure Merveille de jeu pour 2.

        Pirate d'eau douce

        05/02/2023

        9
      • boîte du jeu : 7 Wonders Duel7 Wonders Duel : 7W Duel ou la stratégie de la chance
        Tout est dans le titre, 7W duel ou la stratégie de la chance. En effet, ce jeu repose essentiellement sur de la chance, c'est elle qui décidera de l'issue de la partie, si vous en avez plus que votre adversaire alors vous gagnerez, si c’est l’inverse alors ce sera lui, si ça s’équilibre sur la partie, alors ça ce jouera à quelques tout petit points d’écart. C’est comme ça, il faut l’accepter. Alors, bien sur, de la stratégie pure il y en a dans le sens ou si vous faite n’importe quoi, la chance ne suffira pas à vous sauver, mais bon si le sort s’acharne contre vous, vous aurez beau faire tout bien, ce sera la défaite. Je pense que tous les joueurs qui ont plus 3000/4000 parties sur boargame arena seront d’accord avec ce constat et finalement c’est un peu logique vu la config du jeu. La moitié des cartes sont proposées face cachées, le tirage des merveilles est aléatoire (voir ci après) et on écarte 3 cartes par âge. Alors c’est sur ça renouvelle grandement les parties, mais pour poser une stratégie vous pouvez repasser, c’est un jeu ultra opportuniste avec une interaction très forte avec votre adversaire, âmes sensibles ou susceptibles, mieux vaut passer votre chemin. Cela étant dit ce jeu est très bon (allez lire les autres avis avec une note 10 pour vous en convaincre), c’est juste qu’il faut faire avec cet aléas « chance », si vous pouvez accepter de perdre sur un coup du sort alors ça va. Je ne donnerais pas les nombreux exemples qui mon fait gagner ou perdre, je vais simplement décrire la phase initiale du choix des merveilles qui pour moi l’exemple le plus typique de cette stratégie de la change. Tous les joueurs confirmés de 7W duel savent une chose, lors de la phase de sélection des merveilles de départ, il faut systématiquement prendre les merveilles avec le bonus REJOUER car ce bonus est de loin le plus puissant des bonus. Bilan, dès la fin du choix des merveilles, vous saurez à peu près vos de chance de gagner. Si vous avez le même nombre de REJOUER que votre adversaire, ce sera du 50/50, si vous avez un REJOUER de plus, vous passer sur du 60/40 en votre faveur, par contre, si vous avez deux REJOUER de plus, alors là vous avez de la chance, car vous passer sur environ 75% de chance de gagner. Voilà comment un jeu parfait devient déséquilibré dès le départ. Je réfléchis du reste à une variante qui imposerai d’avoir deux merveilles avec le bonus REJOUER et deux autres sans, pour chaque joueurs (par exemple en séparant les merveilles en deux tas, un avec les REJOUER un autre sans, puis en donnant au hasard deux cartes à chacun depuis ces deux tas, ou en proposant face visibles 4 merveilles avec le bonus REJOUER, puis 4 autres sans… à tester). Bon allez j’arrête là bon jeu, … ha non, bonne chance. !

        Krug92

        05/06/2022

        9
      • boîte du jeu : 7 Wonders Duel7 Wonders Duel : Excellent quand on apprend à bien y jouer...
        Je suis passé un peu par les montagnes russes émotionnelles quant à ce jeu. D'un plaisir incroyable à le découvrir à une incompréhension totale du design en creusant, puis à force de ténacité et grâce à une certaine capacité à me remettre moi-même en question, à un nouvel amour. Je ne vais pas partir dans une analyse détaillée des différentes stratégies puisqu'on en trouve des bien meilleures par ailleurs. Mais allez les chercher, si comme moi à un moment vous avez pu croire que ce jeu était complètement déséquilibré. Ne regardez pas le score final mais bien le déroulement de vos parties. Le plaisir de ce jeu n'est pas dans la destination mais bien dans le voyage. Ps : à tous les sceptiques, je conseille l'application. Pouvoir jouer sans avoir les joyeuses taquineries de son adversaire, permet de mieux comprendre et de s'entraîner.

        OilevirDagriden

        26/04/2022

        8
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      12/05/2021

      On est fan de 7W duel que proposez vous d’autres?On est fan de 7W duel que proposez vous d’autres?
      Pas de soucis, on va faire plusieurs partie et je vous tiens au courant. merci ;)

      tt-9ec654f51e9404a...

      17/08/2020

      Terraforming Mars décroche sa première étoileTerraforming Mars décroche sa première étoile
      Je suis encore plus charrette que vous pour les remerciements (j'ai mal digéré la défaite en finale) mais merci à toute la TTCup team pour ce mois de compétition et merci à tous ceux qui l'ont fait vivre par leurs montages et autres commentaires de mauvaise foi. Ce fut un plaisir de vous lire. A l'année prochaine !

      Spadge

      19/06/2019

      7 wonders duel QUESTION7 wonders duel QUESTION
      Il ne défausse rien.

      Gueuyome

      28/12/2018

      Tric Trac Cup 9 : Un SuperMeeple pour de Supers 1/8èmes de finale ???Tric Trac Cup 9 : Un SuperMeeple pour de Supers 1/8èmes de finale ???
      Moins de 10h avant la clôture et encore 4 huitièmes de finale des plus indécis : Scythe et Myrmes sont au coude à coude, Tikal ne compte qu'une voix d'avance sur Agricola, Troyes se fait petit à petit remonter par Puerto Rico et Codenames maintient une légère avance sur Shakespeare ! Dans ces matchs, chaque vote risque d'être décisif. N'oubliez pas de passer aux urnes !

      Rwain

      09/05/2017

      [7 Wonders duel] Effet cartes jaunes[7 Wonders duel] Effet cartes jaunes
      tortueninja dit : P'tite question, mais je pense avoir la reponse........ a la fin du 2e age j'avais construit mes 4 merveilles, je reste comme ça jusqu'à la fin de la partie ? je ne reprends pas d'autres merveille merci Oui bien sûr. Tu ne peux construire que quatre merveilles au maximum, à condition que ton adversaire n'ait pas déjà construit toutes ses merveilles (seulement sept merveilles peuvent être réalisées au total). Avec l'extension Panthéon, il devient possible d'en construire cinq, toujours en respectant la limite des sept en tout.

      tt-759d25abec224b7...

      14/04/2017

      SAV pour 7 wonders duelSAV pour 7 wonders duel
      J'ai eu la carte Panthéon - Age 3 qui était marquée derrière. Il y avait une sorte de trace blanche comme une déchirure. Du coup, lorsque la carte est face visible tout va bien. Dès qu'elle est face cachée on sait déjà quelle carte c'est... Donc ça n'a rien de grave en soit, mais j'ai acheté le jeu neuf donc ça saoule... Merci pour le lien !

      monroe

      25/01/2016

      [Rech] règles de 7wonders duel- RESOLU[Rech] règles de 7wonders duel- RESOLU
      Super, merci beaucoup beaucoup beaucoup, je vais passer des vacances meilleures grâce à toi!!!

      tt-2291e0f26175974...

      21/10/2015