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Boîte du jeu : Alles im Griff

Alles im Griff

calendar_month2004
settingsLeonardo Dolfi, Luigi Ferrini
brushBarbara Spelger, Willi Blöß
home_workAmigo
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Nombre de joueurs :2 - 6
Age :8 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:35:11
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    Portez tout un tas d'objet sans les faire tomber. But du jeu Chaque joueur se voit attribuer trois objets en début de partie qu'il doit prendre, et tenir à l'aide d'un seul bras. Durant la partie, si vous manquez de chance ou d'adresse, vous obtiendrez de nouveaux objets dont vous devrez garder le contrôle sur le même bras. Les maladroits qui laissent tomber des objets en gagnent de nouveaux. Le premier qui réussit à n'avoir plus d'objet a gagné. Mais pour cela, il va falloir les reposer sur la table ou, mieux, les donner à quelqu'un d'autre. Déroulement du jeu Les joueurs sélectionnent cinq fois plus d'objets que de joueurs. Les cartes "objet" sont mélangées et posées en une pioche face cachée. Les 15 cartes "piste" forment un cercle autour de la pioche et chaque joueur place son pion sur la carte drapeau. Enfin chaque joueur pioche trois cartes "objet". Les joueurs doivent utiliser leur "mauvais" bras pour tenir les objets : les droitiers utilisent le gauche, et les gauchers le droit. L’autre bras ne sert qu'à lancer le dé, manipuler les cartes, prendre les objets ou les remettre. A son tour, chaque joueur doit effectuer les deux actions suivantes : Première action Le joueur jette le dé et déplace son pion dans le sens horaire d'un nombre de cartes correspondant à la valeur du dé. Si le pion arrive sur une carte sur laquelle se trouvent déjà un ou plusieurs autres pions, le joueur donne à chacun des joueurs correspondant un objet de son choix parmi ceux qu'il possède. Deuxième action Le joueur résout l'action correspondant à la carte sur laquelle son pion est arrivé : passer son prochain tour, rejouer immédiatement, désigner un des autres joueurs et échanger un objet avec lui, nommer et poser sur la table un objet Si un joueur laisse tomber un ou plusieurs objets, il devra les ramasser et en prendre un supplémentaire sur la table (quatre objets de pénalité au maximum dans le même tour). Fin du jeu Le vainqueur est le premier joueur qui réussit à se débarrasser de tous ses objets (en les reposant sur la table et/ou en les donnant à ses partenaires). Matériel du jeu 66 cartes : 43 cartes "objets" 8 cartes "objet" vierges 15 cartes "piste" (un pion et un dé sont dessinés au dos) 1 dé 6 pions

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