la pelle du désert
Archéo est un jeu coopératif (où on se prête pas ses affaires) où l'on va creuser pour découvrir des fossiles de dinosaures qu'il faudra assembler pour gagner des points. Si on creuse assez profond, peut être mettrons nous la main sur un oeuf rare. Le matériel est au coeur du jeu avec son plateau accueillant les tuiles terre et sable que l'on va enlever grâce à une pelle ventouse. Selon la tuile qu'on retire, on peut tomber sur un fossile, une brouette qui permet d'évacuer des pierres, une loupe pour regarder une autre tuile dans le même tour ou un marteau pour bricoler. Oui, car les pierres cassent les pelles (d'où leur évacuation par brouette, si on en a une, on ne les prête pas) et si tout le stock est défectueux, la partie s'arrête. Ce point est particulièrement chaud et la chance du tirage peut vous pourrir la partie plus vite qu'un raptor se mettant à courser sa proie. (petite variante, un marteau répare toutes les pelles cassées et non pas une seule). Pour finir en beauté, il faut afficher 10 étoiles (sur les fossiles et oeuf). Au départ j'ai cru à une réédition de Toutankhamon (Jumbo 1989), même thème, même matériel (la ventouse) et même principe de jeu. Mais non, à priori Archéo est un jeu nouveau. Très bien présenté, on aime creuser en se demandant ce qui va se passer, l'assemblage des fossiles façon puzzle fait le bonheur des enfants autour de la table. Pour les 5 ans c'est un peu difficile, la ventouse qu'on doit boucher avec le doit pour bloquer l'air, la subtilité des brouettes et la durée un peu longue peuvent les perdre. La chance du tirage des pierres qui cassent les pelles peut être également frustrant (même en tant qu'adulte). Pour le reste le matériel sert à merveille le thème et on fouille avec plaisir.