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Boîte du jeu : Arthur et la Vengeance de Maltazard - Le jeu de Course

Arthur et la Vengeance de Maltazard - Le jeu de Course

Jeu

2009

Nombre de joueurs :2 - 4
Age :8 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :17/08/2009
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:41:21

Contenu

info
Matériel de jeu : • 3 plateaux recto/verso • 18 cartes de bonus • 4 pions de véhicules et leur socle en plastique • 4 fiches de personnages • 4 pions de dégâts • 18 cartes de super bonus • 12 pions d’événements – 3 bonus, 3 super bonus et 6 ennemis • 1 décor de fond • 1 vue générale de la rue • 1 pion de localisation des concurrents • 1 dé de direction • 2 dés de vitesse (différents : un jaune et un rouge) • 1 livret de règles Déroulement du jeu : Arthur et les Minimoys - A la recherche d'Archibald Lancez-vous dans une palpitante course à dos d’insectes avec ce jeu de société pour toute la famille, inspiré du nouveau film de Luc Besson : Arthur et la Vengeance de Maltazard. Au début de la partie, les joueurs choisissent un personnage puis placent leur véhicule sur l’un des six emplacements de la ligne de départ prévus à cet effet. Chaque joueur déplace ensuite son véhicule sur le plateau. Pour se déplacer sans prendre de risque, les pilotes lancent le dé de direction et le dé de vitesse jaune, et pour pousser la puissance de leur véhicule au maximum, ils utilisent le dé de direction et le dé de vitesse rouge. Les joueurs doivent ensuite déplacer leur véhicule d’un nombre de cases égal à la valeur obtenue sur le dé de vitesse, dans la direction obtenue avec le dé de direction. Chaque fois qu’ils passent ou s’arrêtent sur une case d’événement, les pilotes retournent le pion correspondant. Si c’est un pion bonus, le joueur pioche une carte bonus permettant de relancer des dés, de réparer des dégâts, de se déplacer de plusieurs cases supplémentaires durant le tour, etc. Si c’est un pion ennemi, le joueur subit un dégât. Au cours de la partie, de nouveaux plateaux sont peu à peu ajoutés en tête de parcours alors que les plateaux situés le plus à l’arrière sont retirés du jeu. Le premier joueur dont le véhicule atteint ou dépasse la case d’arrivée est déclaré vainqueur. Descriptif de l'éditeur.

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