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Boîte du jeu : Ascending Empires

Ascending Empires

Jeu

2011

Quand Pitchcar rencontre Twilight Imperium ...

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
Date de sortie :13/07/2011
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:44:14

    Contenu

    info
    9,2

    Description de la communauté

    Quand Pitchcar rencontre Twilight Imperium ... Les derniers survivants de la race humaine se sont enfuis vers la galaxie d'Andromède devant l'inévitable destruction par un ennemi invincible. Mais après 200 ans de cohabitation pacifique, des Empires nés des scissions entre les humains se lancent dans une course a la découverte des technologies extraterrestres. Cette course risque de se transformer en conflit ouvert... Par de dès, pas de cartes : le jeu est fondé sur le principe de pichnette à l'instar de PitchCar. Des règles simples permettent aux joueurs de faire évoluer leur faction avec des gains technologiques qui améliorent leurs chances d'emporter sur les adversaires. Le plateau est composé de 9 tuiles assemblées à comme un puzzle. On place des planètes dans les trous prévus à cet effet. Les déplacement des vaisseaux se font par les pichenettes. Il faut un peu d'adresse pour aborder une planète ou le vaisseau d'un adversaire. Le reste est une question de stratégie : quel axe de développement adopter ? Dois-je mettre au point un tir à longue distance ou améliorer mes installations de défense ? Qui est le plus susceptible de m'aider ? Quelle planète doit subir mon blocus pour stopper l'avancée technologique de celui qui file tout droit vers la victoire ? Voici quelques exemples des questions inévitables pendant une partie d'Ascending Empires.

    Images & vidéos

    Les avis

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      01/06/2012

    publications

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    Ah ouais ça c'est à surveiller surtout s'ils proposent une surface d'un seul tenant ! Vivement qu'on réactive les wishlists ici 😁 Mais que font les développeurs ??

    Rodenbach

    03/03/2024

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    11/01/2013

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    tt-3dd5148a5b96185...

    18/12/2012

    Quid d'une éventuelle VF pour Ascending Empires?Quid d'une éventuelle VF pour Ascending Empires?
    Ce jeu est exceptionnel, le système de jeu est à la fois très simple et hyper efficace, une bonne dextérité peut permettre des actions totalement épiques, mais on peut très bien gagner avec deux mains gauches pour peu que l'on utilise sa tête. La chose qui m'a le plus scotcher lors de ma première partie, c'est le fait que l'on retrouve des sensations similaires à des gros 4X qui tâchent avec bien plus de fun. Ce jeu est un chef d'œuvre et le fait que la cabale qui s'est organisé contre son plateau qui certe est loin d'être parfait mais qui reste jouable, puisse à ce point nuire à ce jeu déjà osé comme l'a expliqué Groddur, est vraiment très dommage. Je comprend que l'on puisse être exigent mais il faut aussi être réaliste parfois. En tout cas si vous en avez la possibilité, testez le, c'est une merveille.

    tt-d0f6f7302487bfd...

    25/05/2012

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    Harry Cover

    05/09/2011

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    ploc dit: Mon intention n'était pas d'être réducteur mais d'en parler avec vous. Mais mon sentiment sur les 1ères parties est que le premier a être agressif et a mener sa flotte de planète en planète prenait une avance significative, ce qui lui permettait de se concentrer dans un second temps sur la construction. Je suis "rassuré" que tu ne partages pas ce point de vue. Comme je disais, il faudra que je teste la voie violette ! Ps : c'est le dev violet 2 qui donne 2 Vp en cas de ramming 2 points seulement? Bon, j'ai la mémoire qui flanche! Mais malgré tout cette stratégie s'est souvent révélée gagnante. Il est par contre évident que si tu est agressif et habile, tu as un avantage, jeu de pichenette oblige! Mais l'intérêt de ce jeu est aussi de pouvoir contrebalancer sa maladresse par des évolutions qui la compensent.

    lilajax

    01/09/2011

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