Contenu
infoLe contenu de cette boîte n'est pas renseigné.
Description de la communauté
Nouvelle version magnétique (2008)
de ce jeu abstrait en 3D qui date de 1988.
Résumé du descriptif de l'éditeur:
Axiom innove dans le jeu abstrait.
En partant d'une idée simple, ce jeu bouleverse les habituels "formats plats" en créant un environnement 3D en constante évolution, riche en nouvelles stratégies.
Les 12 cubes d'Axiom ont été spécialement conçus pour former la surface de jeu et, en même temps, constituer des éléments de ce jeu, qui peuvent se déplacer et se faire éliminer durant la partie. Ce qui va progressivement faire changer la taille et la forme de l'aire de jeu.
Les autres pièces, les "sceptres", sont magnétiques,
ils se déplacent sur les cubes en s'arrêtant au choix sur le coté ou en haut d'un cube.
L'objectif du jeu est très simple, arriver à rejoindre un des 2 sceptres adverses sur un même cube avec l'un de ses propres sceptres.