Amster damned
Dans Balconia, il faut agencer les appartements de la résidence en comptabilisant les fleurs, le linge qui pend, les chats visibles dans une colonne, les stores d’une ligne etc, le tout en insérant chaque cube logement dans une structure 3D. Pourquoi je vous parle de ça ? Parce que Bellevue fait exactement la même chose dans un format réduit en 2D avec des cartes. Et un principe de draft. On part avec 4 cartes et on pioche dans une des trois piles : rez-de-chaussée, étage ou toit. Les éléments ont des contraintes de points. Ici, chaque chaton présent vaut 1 point, avec ce toit, si vous en avez 4 vous avez un bonus. Si la maison du centre est plus haute que sa voisine, c’est un autre bonus etc. Comme vous êtes un architecte hors pair, vous réussissez à harmoniser la couleur en une teinte principale qui s’assemble. Bellevue (parce qu’il y a des fenêtres ?) ne se foule pas, ressassant les principes de base des jeux de poses de tuiles. On en fera quelques visites avant de changer de quartier, mais il a le mérite d’être simple, dans un petit format et de proposer un challenge accessible.