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Tous les avis pour : Blue Moon : the Khind (2004)
Tout ou rien!
Les Khind ont ce défaut. Soit tout nous sourit, et on peut profiter de leur particularité très spéciale : le *gang*. Soit la chance n'est pas à 100% de notre côté et on ne peut rien faire pour résister (dans ce cas, on se fait torcher vite fait, bien fait). A propos des gangs, les Khind sont répartis en gangs de couleurs différentes. On peut ainsi jouer plusieurs personnages de même couleur sur notre aire de combat. Ceci permet de réaliser des attaques groupées du style "allez hop, je mets trois Khind d'un coup". D'ailleurs, c'est ce qu'il faudra faire pour espérer égaler le score de l'adversaire, car un Khind seul ne vaut rien (3 grand maximum). L'autre solution est de poser un Khind de même couleur par tour pour augmenter notre valeur de combat et ainsi épuiser les cartes de l'adversaire. *Exemple*: - je pose un perso de valeur 2; - au tour suivant, j'ajoute son compère qui vaut 3 pour un total de 5; - enfin, si j'ai la chance d'en avoir un troisième de même couleur, je le joue pour cumuler une fois de plus les valeurs. Le peuple le plus aléatoire. Heureusement que les soutiens sont là pour hausser la qualité de ce deck. [i]Parties effectuées (toutes extensions confondues) : plus de 70

tt-931e9d1ca0ef005...

08/08/2008

6
attaques en bande
J'adore cette tribu. Le système des Khind permet de réactiver des personnages précédemment joués si on joue un nouveau personnage de la même bande (gang). Dans cette tribu il y a plusieurs gangs et chacun possède ses propres caractéristiques. Les fonctions proposées sont très chouettes. Pour moi le système général consiste à jouer vite des cartes qui vous permettent d'accroitre votre main afin d'augmenter les chances d'avoir en main des personnages d'une même bande (gang). **Un de mes decks préférés**

Zarof

29/02/2008

10
Peter pan
Ils sont petits les khinds, mais ils savent frapper en bande. En plus, ils détiennent des pouvoirs à rendre fou. Piocher dans le bon ordre, ils sont imbattables. Vraiment.

tt-73f94f145af256e...

09/12/2005

8
Les gangs arrivent sur blue Moon
Les Khind sont un des peuples les plus intéressant à jouer. Ils sont les seuls à posséder l'icone Gang et tout le deck est basé dessus. Il n'y a que quelques cartes spéciales pour booster le deck. La grande tactique de ce deck est de faire "monter la pression" en ajoutant chaque tour un nouveau personnage, bien sur, il ne faut pas que l'adversaire devine si ils vous reste des cartes en main pour continuer avec le même Gang. Ma note pour ce jeu ne refléte pas ma note globale pour Blue Moon. Mais je me refuse à noter les extensions de Blue Moon à 5/5. Pour l'améliorer, il faut ajouter tous les personnages des gangs répartie sur les autres decks. Il faut bien sur, n'apporter ni de personnage gratuits ou d'amélioration. Quelques bons supports peuvent être d'une bonne aide ainsi que des actions du leader.

Lilian

08/08/2005

8