search
account_circleS'inscrire
Boîte du jeu : Chicago Express

Chicago Express

Jeu

2008

Dans l'Amérique du XIXe siècle, les joueurs tentent de réaliser les plus importants bénéfices possibles en acquérant des participations dans les compagnies ferroviaires en plein essor. Ils peuvent pour cela faire trois actions différentes : vendre une action aux enchères, développer une case de jeu, étendre le réseau ferroviaire. Grâce à ces actions, les joueurs peuvent augmenter la valeur des actions ferroviaires et leurs bénéfices. Le joueur qui investit le plus habilement et réalise les plus gros gains gagne la partie. Un classique du catalogue Queen Games réédité pour les 25 ans de l'éditeur. Contenu : 1 plateau de jeu23 petites maisons5 jetons +503 cadrans en carton20 actions103 locomotives5 pions de décompte4 tableaux1 règle de jeu

Nombre de joueurs :2 - 6
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :12/12/2008
Fiche mise à jour le :14/06/2022 03:45:25

Contenu

info
Revivez l'épopée des premières compagnies ferroviaires de la cote Est des Etats-Unis dans ce "18xx light". Essen 2008 Dans Chicago express, les joueurs incarnent des industriels cherchant à faire fortune grâce aux développements des compagnies ferroviaires US. Après un pré-tour de mise en place où chaque industriel tentera d’acquérir des actions, la partie démarre. À chaque tour les joueurs ont la possibilité de faire une action parmi trois possibles : - Mettre en vente une action d’une des compagnies ferroviaires, sous forme d’enchère le plus offrant remportera alors cette action, et l’argent de cette transaction sustentera la compagnie. - Allonger la voie d’une des compagnies en suivant les règles (plus ou moins restrictive) de pose selon le type de terrain sur lequel on compte agrandir le tracé. - Améliorer, en l’industrialisant la ou les voie(s) ferrée(s) de certaines compagnies. Par le jeu des actionnariats un ou plusieurs joueurs peuvent se trouver des objectifs communs, cherchant alors à s’unir sur certains projets ferroviaires. Un astucieux système de cadran à aiguille, type horloge (il y a 3 cadrans, 1 pour chaque action) permet de visualiser les actions encore réalisables, un dividende est déclenché lorsque deux de ses cadrans sont dans le rouge. Chaque actionnaire touche ses gains en fonction de sa participation et de la santé de la compagnie. Les cadrans sont remis à zéro et un nouveau tour commence. Il faut ajouter à cela un dividende spécial qui se déclenche quand une compagnie atteint Chicago (un objectif principal du jeu), ce dividende concerne alors cette seule compagnie. C’est d’ailleurs encore une fois lorsque Chicago est atteint pour la première fois que la compagnie Wabash est lancée sur le marché. La fin du jeu arrive soit quand trois compagnies ou plus n'ont plus d’action à vendre, soit quand trois compagnies ou plus n’ont plus de train pour allonger leur parcours soit ou lorsque Detroit a atteint son maximum d’industrialisation. Le vainqueur est alors celui qui a le plus d’argent en main.

Autres éditions

Extensions, Réimplémentations...