Dans la catégorie "jeux de pions / stratégie", pour moi l'un des meilleurs (du moins il en surpasse un bon paquet).
Le point intéressant du jeu est que les adversaires ne jouent pas avec les mêmes pions:
- l'un dispose de 24 petits pions soldats (prenables par l'adversaire) chargés de prendre la citadelle mais le choix de leur mouvement est, du reste, assez restreint
- L'autre dispose de 2 pions officiers (imprenables) chargés de défendre cette même citadelle. 2 c'est peu mais leur possibilité de mouvement est grande.
Celui qui prend d'assaut la citelle devra sacrifier intelligement une bonne partie de ses pions pour arriver soit à coincer les officiers, soit à occuper la citadelle en ses 9 points. Les officiers défendent coûte que coûte en essayant de cerner la tactique des soldats et éviter les pièges.
Basé sur un vieux principe (jeu du renard et des poules) et pourtant peut être injustement méconnu.