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Boîte du jeu : Colt Express : La voiture à voyager dans le temps

Colt Express : La voiture à voyager dans le temps

Extension

2015

La Voiture peut être utilisée avec ou sans la première extension Chevaux & Diligence. La Voiture est placée devant la Locomotive. Pour le reste, la mise en place se fait comme indiquée dans les règles du jeu. Si vous jouez avec l’extension Chevaux & Diligence, il est interdit de placer votre Bandit dans la Voiture lors de l’Attaque à cheval. La Voiture permet de voyager dans le temps et ainsi de vous retrouver là où personne ne vous attend. Plusieurs Bandits peuvent se trouver dans la Voiture en même temps mais pour l’activer, votre Bandit doit s’y trouver seul à la fin d’une Manche (après la résolution de l’événement, si la Manche en présente un). Si cette condition est remplie, alors tous les autres joueurs ferment les yeux avant de commencer la Manche suivante. Pendant ce temps, vous devez cacher votre Bandit en-dessous de la Locomotive, du Wagon de votre choix ou de la Diligence si vous jouez avec l’extension. La phase de Plan de la Manche suivante a lieu sans que personne ne sache où se trouve votre Bandit, sauf vous. Votre Bandit est révélé au début de la phase d’Action : il est alors placé à l’intérieur de l’élément en-dessous duquel il se cachait. Puis, toutes les actions sont résolues. À la fin de la partie, après la résolution de l’événement, si un Bandit se retrouve seul dans la Voiture, il gagne 500$ ainsi que le butin qui pourrait se trouver à l’intérieur. La Voiture est considérée comme adjacente au toit et à l’intérieur de la Locomotive. On peut l’atteindre par un Déplacement ou par la Chevauchée, si vous jouez avec Chevaux & Diligence. Le Changement d’étage est sans effet si votre Bandit se trouve dans la Voiture. Concernant le Tir : la Voiture est adjacente au toit du train et à l’intérieur de la Locomotive. Cela signifie qu’un Bandit dans la Voiture peut tirer sur un Bandit présent sur le toit de n’importe quel Wagon, pourvu qu’il respecte la règle de la ligne de vue (et réciproquement). Le Marshal n’entre jamais dans la Voiture. Quand Django tire sur un Bandit présent sur le toit de la Locomotive depuis le train, sa victime est éjectée dans la Voiture. Le Freinage déplace les Bandits présents sur le toit de la Locomotive dans la Voiture. Si vous jouez avec la Diligence, un Bandit sur le toit de la Diligence peut tirer sur un Bandit dans la Voiture et réciproquement. Concernant le Coup de poing : on peut éjecter quelqu’un depuis l’intérieur et le toit de la Locomotive dans la Voiture. Par contre, on peut éjecter quelqu’un depuis la Voiture seulement vers l’intérieur de la Locomotive (on ne peut pas l’envoyer sur le toit).

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Nombre de joueurs :2 - 6
Age :10 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :22/02/2015
Fiche mise à jour le :06/12/2023 00:57:56

    Contenu

    info
    8,2

    Description de l'éditeur

    info

    Images & vidéos

      Les avis

      • 10
        10/10/2018

        regle 

        La Voiture peut être utilisée avec ou sans la première extension Chevaux & Diligence. La Voiture est placée devant la Locomotive. Pour le reste, la mise en place se fait comme indiquée dans les règles du jeu. Si vous jouez avec l’extension Chevaux & Diligence, il est interdit de placer votre Bandit dans la Voiture lors de l’Attaque à cheval. La Voiture permet de voyager dans le temps et ainsi de vous retrouver là où personne ne vous attend. Plusieurs Bandits peuvent se trouver dans la Voiture en même temps mais pour l’activer, votre Bandit doit s’y trouver seul à la fin d’une Manche (après la résolution de l’événement, si la Manche en présente un). Si cette condition est remplie, alors tous les autres joueurs ferment les yeux avant de commencer la Manche suivante. Pendant ce temps, vous devez cacher votre Bandit en-dessous de la Locomotive, du Wagon de votre choix ou de la Diligence si vous jouez avec l’extension. La phase de Plan de la Manche suivante a lieu sans que personne ne sache où se trouve votre Bandit, sauf vous. Votre Bandit est révélé au début de la phase d’Action : il est alors placé à l’intérieur de l’élément en-dessous duquel il se cachait. Puis, toutes les actions sont résolues. À la fin de la partie, après la résolution de l’événement, si un Bandit se retrouve seul dans la Voiture, il gagne 500$ ainsi que le butin qui pourrait se trouver à l’intérieur ACTIONS : La Voiture est considérée comme adjacente au toit et à l’intérieur de la Locomotive. On peut l’atteindre par un Déplacement ou par la Chevauchée, si vous jouez avec Chevaux & Diligence. Le Changement d’étage est sans effet si votre Bandit se trouve dans la Voiture. Concernant le Tir : la Voiture est adjacente au toit du train et à l’intérieur de la Locomotive. Cela signifie qu’un Bandit dans la Voiture peut tirer sur un Bandit présent sur le toit de n’importe quel Wagon, pourvu qu’il respecte la règle de la ligne de vue (et réciproquement). PRECISION : Le Marshal n’entre jamais dans la Voiture. Quand Django tire sur un Bandit présent sur le toit de la Locomotive depuis le train, sa victime est éjectée dans la Voiture. Le Freinage déplace les Bandits présents sur le toit de la Locomotive dans la Voiture.
      • 8
        27/12/2017

        Un petit + bien sympa 

        Colt Express est un jeu top ! Y ajouter la belle extension "Diligences et chevaux" permet d'aller plus loin dans le jeu, de l'améliorer et donc de stimuler véritablement sa rejouabilité. Et la Deloréan de "Retour vers le futur" ajoute encore quelques possibilités de déplacements supplémentaires, permet de faire revenir où l'on veut "dans le temps" son bandit, donc concrètement de cacher sa position de départ à chaque début de manche. Il s'agit donc d'un petit + au jeu. En outre, c'est grisant quand on sait que tout le monde n'a pas cette mini extension !
      • 10
        10/04/2017

        Nom de zeus ! 

        Le plus génial et le plus FUN des goodies possible. Impossible de ne pas faire des références tout le long de la soirée. Nous avons même inventé des règles totalement loufoque et dégentés avec mon frère que les autres joueurs approuvent.
      • 10
        02/03/2017

        Où nous allons, nous n'avons pas besoin de route ! 

        Ce goodie n'apporte pas grand chose au jeu sauf la possibilité de "remonter le temps" (enfin de se cacher sous le wagon de notre choix avant le début de la manche suivante). Mais bon, étant une fan de Back to the Future, je suis toujours très contente de sortir ma petite Delorean !
      • 2
        update03/12/2016

        les mystères de l'ouest 

        Si le goodie de Plato a son intérêt, celui ci est inutile. Pour collectionneur obsessionnel.

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      24/09/2018