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Boîte du jeu : Conquest of Kumanjaro

Conquest of Kumanjaro

Jeu

Loin au sud au-delà de la mer Veridian, se trouve Kumanjaro, un continent où les savanes immenses plongent dans des jungles sauvages , cachant des mystères aux richesses insoupçonnables. Elle est restée vierge de la culture de la civilisation du Nord jusqu'à présent.. Etant les premiers à explorateurs, les sorciers du Sortilège ont découvert une terre où leurs expériences interdites pourraient être faite loin du jugement des autres nations. L'Empire Ivarien les a suivis, à la recherche de richesses de ce diamant sauvage. De leur voyages, nous retiendrons la description d'une tribu guerrière : les Johktari. Un peuple vivant sans la lumière d'Asyra était une chose inconcevable pour Westlock qui envoya ses prêtres pour convertir cette tribu païenne. La colonie d'Hertham a prospéré pendant un an. Mais le dernier message d'Hertham inquiéta : Les Johktari avaient envoyé un ambassade, déclarant que les Asyriens avaient envahis des terres sacrés. Une force expéditionnaire a été dépêché jusqu'à Kumanjaro. Pour tout accueil, ils ont trouvé un charnier et la tête des colons plantés sur des piques autour de la ville. Dirigée par les Prêtres de Malakai, la force punitive marcha sur les villages les plus proches et vengea les citoyens pacifistes d'Hertham. Ces événements ont déclenché la guerre. En effet les Johktari n'étaient pas qu'une petite tribu de guerriers, mais une vraie nation prospère avec leurs propres mages entraînés à la Magie de la Nature. Il sont intraitables et motivé à reprendre KumanJaro aux envahisseurs!

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Nombre de joueurs :1 - 4
Age :14 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le :20/01/2020 10:37:26

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    Description de la communauté

    Loin au sud au-delà de la mer Veridian, se trouve Kumanjaro, un continent où les savanes immenses plongent dans des jungles sauvages , cachant des mystères aux richesses insoupçonnables. Elle est restée vierge de la culture de la civilisation du Nord jusqu'à présent.. Etant les premiers à explorateurs, les sorciers du Sortilège ont découvert une terre où leurs expériences interdites pourraient être faite loin du jugement des autres nations. L'Empire Ivarien les a suivis, à la recherche de richesses de ce diamant sauvage. De leur voyages, nous retiendrons la description d'une tribu guerrière : les Johktari. Un peuple vivant sans la lumière d'Asyra était une chose inconcevable pour Westlock qui envoya ses prêtres pour convertir cette tribu païenne. La colonie d'Hertham a prospéré pendant un an. Mais le dernier message d'Hertham inquiéta : Les Johktari avaient envoyé un ambassade, déclarant que les Asyriens avaient envahis des terres sacrés. Une force expéditionnaire a été dépêché jusqu'à Kumanjaro. Pour tout accueil, ils ont trouvé un charnier et la tête des colons plantés sur des piques autour de la ville. Dirigée par les Prêtres de Malakai, la force punitive marcha sur les villages les plus proches et vengea les citoyens pacifistes d'Hertham. Ces événements ont déclenché la guerre. En effet les Johktari n'étaient pas qu'une petite tribu de guerriers, mais une vraie nation prospère avec leurs propres mages entraînés à la Magie de la Nature. Il sont intraitables et motivé à reprendre KumanJaro aux envahisseurs!Cette extension DE Mage wars contient : - 2 mages alternatifs : le Prêtre et le Beastmaster - 2 cartes mages + 2 cartes de capacités - 106 nouvelles cartes de sorts - 22 marqueurs Punch (avec de nouvelles conditions !)

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