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Boîte du jeu : Creativity

Creativity

Jeu

2014

Creativity est la réédition d’un jeu québecois nommé « Expressio » (« Pick’n Choose » en anglais) de M.H. Ribeiro, adapté à l'Hexagone. C’est un jeu de devinette qui se joue par équipe, dans la lignée des Pictionnary, Patamania, Cranium et Cie. La vraie différence est qu’ici, le joueur qui doit faire deviner a le choix de la façon dont il va procéder, parmi 9 : · Dessiner · Mimer · Modeler (et animer) 2 fils de fer · Modeler (et animer) de la pâte à modeler · Fredonner une chanson · Faire une grimace (un mime avec seulement son visage !) · Donner un mot · Donner 2 mots · Poser une question (imposée) À chacune de ces possibilités correspond un certain nombre de points, selon le mot à faire deviner. Autant te dire que la grimace rapporte généralement beaucoup plus que le dessin… L’avantage, c’est d’une part que ce choix est intéressant à prendre (est-ce que j’assure en dessinant un volcan pour 20 points, ou est-ce que je tenterais pas plutôt les 70 avec les fils de fer ?!), et d’une autre que chacun peut se battre avec ses propres armes, qu’on soit trop timide pour faire du mime, trop manchot pour dessiner, il y a toujours moyen de faire des points et de s’amuser. Au niveau des règles, le principe est tout bête : chaque joueur à 2 minutes 30 pour faire deviner 5 mots à ses coéquipiers. Il peut passer et revenir à une carte, mais ne peut pas changer de méthode pour une carte dès qu’il a fait son choix (mais il peut utiliser une méthode différente pour chaque carte, bien entendu).

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Nombre de joueurs :4 - 8
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN :3760175511837
Date de sortie :14/11/2014
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

    Contenu

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    7,2

    Description de l'éditeur

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    Images & vidéos

      Les avis

      • 2
        update03/01/2023

        Un concentré de bonnes idées pour un résultat très pauvre. 

        L'idée de départ est assez originale et attrayante. Faire deviner des mots de différentes manières possibles (par le mime, le dessin, avec un fil, de la pâte à modeler...). Mais ce ne sont que des effets de manche. La majorité des mots présents ne peut pas être devinée des 9 façons proposées. En moyenne, vous aurez 4 choix grand maximum s'offrant à vous. Et forcément ces choix vous raportent peu de points où sont peu intéressants (poser une question par exemple). Pour s'obliger à corser la difficulté, vous pouvez utiliser la roue fournie qui laisse le hasard décider à votre place de la manière dont vous allez devoir faire deviner aux autres. Alors, au début c'est assez amusant une fois que l'on confronte ce que le joueur a produit avec ce qu'il devait nous faire deviner. "Ah, ah, ah, tu as essayé de faire deviner noix de coco avec un fil, t'as juste fait un rond, c'est nul ah ah ah". Bon, et puis très rapidement, après quelques tours, on bloque sur plus de la moitié des mots car impossible à réaliser avec ce que la roue nous donne. Le rire laisse vite place à de la lassitude, surtout que les tours de jeu sont assez longs. En résumé, une promesse de départ attrayante (avoir toute une palette de possibilités à la disposition du joueur, jeu d'ambiance) qui n'est pas tenue.
      • 9
        10/04/2020

        Bon pour ma famille 

        Quand j'ai eu ce jeu, j'ai été un peu déçu car il ne correspondait à aucun des publics que je fréquentais : trop complexe pour des non joueurs (choisir quel type d'épreuve faire, alors que le sablier tourne, qu'il y a un vrai choix "stratégique" léger entre risquer et assurer, c'est pas facile), et trop party game pour mes soirée jeux. Et puis, mes enfants, nourris au JdS depuis leur plus jeune âge ont découvert ce jeu dans notre ludo. On l'a essayé. Et depuis, on y rejoue régulièrement ensemble, en famille (profondément joueuse). Moins répétitif qu'un simple jeu de dessin, la possiblité de choisir mime / pâte à modeler / dessin (nos choix principaux, mais on varie pas mal) permet à chacun d'y trouver son compte. Principale souci : pas mal de mots (noms propres essentiellement) inadaptés à mes enfants (qui par exemple ne connaissent absolument pas Lady Diane...).
      • 3
        update26/08/2018

        La pâte-à-modeler qui fait la différence? Mouais.... 

        Créativity c'est un énième jeu dans la veine du Cranium et autre consort.... mais en ajoutant de la pâte à modeler. Bref, le but du jeu: faire deviner des mots inscrits sur des cartes via diverses techniques artistiques ou corporelles...... Si vous cherchez le jeu qui remisera Time's Up ou Pictionnary au placard, passez votre chemin.... et cherchez encore!
      • 6
        update26/08/2018

        Goût de déjà vu mais sympathique quand même 

        Jeu d'ambiance ultra familial et sympathique : il s'agit de faire découvrir un mot à son partenaire en ayant le choix des actions : dessiner, mimer, faire le clown, utiliser de la pâte à modeler ou un fil, etc etc. Cela ressemble fortement à un mix de Cranium, du Pictionary et de Dessinez c'est gagné. Un bon jeu intergénérationnel !
      • 7
        update26/08/2018

        le cranium des cousins 

        Difficile de ne pas penser à Cranium en jouant à Creativity: dessin/ pâte à modeler / mime / fredonner... et surtout les terribles Fils de fer, à tordre dans tous les sens. Creativity propose donc de faire découvrir un mot en vous laissant choisir la façon de le faire (il y en a 9)... évidemment "renard" marquera moins de points si vous le dessinez plutôt que si vous faites la "face de clown" rien qu'en grimaces (sans les mains svp) Pas toujours évident, Creativity fait du neuf avec du vieux, mais le fait pas mal
      • 7
        08/11/2017

        Cranium bis ! 

        Un Cranium bis, assez sympa.
      • 10
        19/09/2017

        Un jeu pour toute la famille 

        Ce que j'aime avec le creativity c'est que l'on peut jouer avec des adultes et des enfants en même temps et que tout le monde s'amuse. Si on ne sait pas dessiner ce n'est pas grave car on peut aussi sculpter, mimer, fredonner... Et plus la méthode choisie sera difficile par rapport au mot à faire deviner, plus l'on marquera de points. À la croisée de Crânium, Pictionary, Times'Up, Trivial Pursuit, il en reprend les avantages et aucun des inconvénients. En ajoutant en plus ce petit côté stratégique : faire deviner de la façon la plus difficile possible, c'est bien, mais encore faut-il choisir quelque chose de suffisamment facile pour que les autres devinent !
      • 10
        04/09/2017

        les petits artiste adore 

        pour animer se jeux est vraiment bien après un diner en famille, ou entre amis dessin, fil de fer, faire l’andouille avec des mimiques on rigole bien avec se jeux
      • 8
        05/05/2017

        Parfait pour se mettre dans l'ambiance... 

        Avant de passer à quelque chose de plus "costaud". Le jeu renouvelle avec originalité le concept des Time's Up, Pictionary, etc... en ajoutant le choix aux joueurs d'utiliser la méthode qui leur convient pour faire deviner à leur équipe le mot écrit sur la carte en main. Evidemment, le temps est compté, les moyens pour faire deviner sont sommaires et les plus simples sont les moins rémunérateurs en points de victoire. J'ai passé une agréable partie qui a constitué une introduction idéale à une après-midi de jeux de plateau plus touffus. Comme souvent dans ces jeux, on s'amuse, on taquine, on enrage d'avoir la réponse sur le bout de la langue !

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      Le 18 mai, IELLO vous invite à Bordeaux!Le 18 mai, IELLO vous invite à Bordeaux!
      C'était une super journée avec de belles découvertes ! Merci à Sonia, Théo, Matthieu, Benoît pour leur disponibilité et leur gentillesse. Merci à la Muse Café pour l'accueil. Vous remettez ça quand vous voulez !

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