Ithaqua le Marcheur du Vent est une extension pour Cthulhu : Death May Die. Cette boîte introduit un tout nouvel Ancien à utiliser avec n'importe quel épisode (de n'importe quelle saison !) pour une expérience de jeu inédite. Affrontez le Marcheur du Vent et ses fidèles Shantak !
Ithaqua, fils d'Hastur et Seigneur des Vents, est un Grand Ancien redoutable. Ce géant terrifiant hante les étendues glacées et massacre quiconque croise son chemin pour libérer les autres Grands Anciens. Il possède le pouvoir de rassembler et de contrôler les blizzards et les violentes tempêtes de neige, et cela ne fait pas exception dans Death May Die. Lorsqu'Ithaqua est désigné comme l'Ancien élu, un jeton de blizzard est placé sur le plateau, infligeant à tout investigateur qui y pénètre un stress maximal et l'empêchant de se soigner. Pire encore, à chaque avancée d'Ithaqua, le blizzard se dirige vers les investigateurs, invoquant un Shantak au cœur de la tempête. Dès lors, la situation ne fait qu'empirer pour les investigateurs. À mesure qu'Ithaqua se rapproche de notre royaume, le blizzard s'intensifie, se déplaçant plus fréquemment sur le plateau, causant davantage de stress et de dégâts, et entravant tout mouvement. Bien entendu, en tant que Seigneur des Vents, tous ses cultistes sont totalement immunisés contre le froid glacial et peuvent attaquer librement les investigateurs. Ithaqua apporte avec lui ses effets climatiques dévastateurs sur le plateau, offrant une expérience inédite dans le combat contre les Anciens.
Les Shantaks sont d'énormes monstres aviaires à tête de cheval qui servent les Anciens. Ces créatures sont incroyablement résistantes, et leur ténacité rend leur élimination rapide particulièrement difficile. Liées depuis longtemps à Ithaqua, les Shantaks ont appris à exploiter les violentes tempêtes de neige du Grand Ancien pour pénétrer dans notre royaume. Pire encore, tant qu'elles se trouvent à proximité d'une tempête, elles prennent leur forme la plus terrifiante, obligeant les investigateurs à subir du stress avant même d'attaquer ou d'être attaqués. Ainsi, les Shantaks font constamment baisser le stress des investigateurs, entravant leur capacité à influencer les jets de dés. Plus vite vous vous débarrasserez de ces monstres, mieux ce sera – ce qui serait bien plus simple sans leur ténacité légendaire…