Cache-cache avec les zombies ...
Dead'n Slaaash est un jeu assez confidentiel, édité dans un premier temps à 500 exemplaires, auquel j'ai cependant eu l'honneur et la joie de jouer. Le thème zombiesque étant une valeur sûre de l'univers ludique (et geek en général), il attise forcément la curiosité du joueur en quête d'illustrations gores (cf la boîte de jeu). Ces dernières assument d'ailleurs l'esprit second degré du titre.
Le jeu est simplissime et repose sur des systèmes de défausse de main et de guessing (comprenez : "mais où les autres vont-ils donc jouer telle ou telle carte ?"). En gros il faut poser ses cartes dans différentes défausses situées devant chaque joueur en prenant garde à glisser son survivant là où il sera certain de mener un combat contre des cartes zombies et surtout de les vaincre (les zombies disposant de points de combats tout comme le survivant et les cartes armes, elles aussi défaussées). Les résolutions des défausses s'effectuent lorsque toutes les cartes sont posées. Vaincre dans un combat permet de récupérer des rescapés dans son équipe (points de victoire), perdre un combat élimine un rescapé, ne pas combattre donne un tour pour rien. Tout cela se passe soit en défausse cachée (une seule carte) soit en visible (deux cartes); le tour s'arrête lorsque deux joueurs déclarent sa clôture, ce qui oblige tous les joueurs à poser l'ensemble de leur main devant leur défausse attitrée...
Mécanisme redoutable et empreint de tension donc, mais qui pêche un peu dans la phase de récupération des rescapés (si on gagne un combat) : en effet, on est jamais certains de récupérer réellement un survivant puisqu'il faut d'abord parier sur la nature de celui que l'on va piocher ! Une chance sur deux de se faire enfler c'est quand même loin d'être agréable ! Qui plus est, les rescapés apportent ou retirent des points de combat au petit bonheur la chance !!! A noter que le jeu, dans sa version de familiarisation est tout simplement trop hasardeux pour être appréciable : parfois il vaut mieux tenter de se retirer de tout combat que chercher à récupérer des survivants (et donc des points de victoire), car le risque est trop élevé.
Dans la version complète, on applique les pouvoirs des différents rescapés ce qui rééquilibre le jeu : posséder un survivant fort est contrebalancé par un pouvoir handicapant, ouf !!! De même, les bâtiments (défausses) offrent la possibilité de déclencher un pouvoir supplémentaire assez puissant pour chaque joueur, ce qui ajoute à la dimension tactique. Par contre on doit toujours deviner qui on va tirer avant de le piocher; à mon avis c'est LA règle à supprimer pour profiter pleinement du jeu !
Dead'n Slaaash est donc un jeu sans prise de tête et léger qui gagne à être pratiqué dans sa version complète et sans la règle de la "devinette de la pioche de rescapés" ... S'il ne comblera pas l'appétit des hardcore gamers, il sera par contre apprécié lors d'un apéro relax entre copains car il assure une ambiance conviviale ! A noter que, non content d'être en édition limitée numérotée, la boîte est accompagnée d'une carte unique dédicacée par l'auteur, ce qui en fait un véritable objet collector et plaira donc aux fétichistes de tous poils !