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Boîte du jeu : Descent  : Héros de Legende

Descent : Héros de Legende

Extension

2008

la troisième extension pour Descent en VF qui introduit le mode campagne

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :240 min
Langues :Français
Date de sortie :15/12/2008
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:40:38

    Contenu

    info
    9,3

    Description de la communauté

    la troisième extension pour Descent en VF qui introduit le mode campagne La région de Terrinoth est au bord du désastre, un seigneur a émergé des ténèbres et menace de détruire tout ce qui s’oppose à lui. Mais il reste une lueur d’espoir dans la cité de Tamalir, où quatre héros se préparent pour affronter cette menace. C’est quand le destin du monde devient incertain, que les hommes et les femmes d’exception se révèlent et deviennent des Héros de Légende. Héros de Légende propose un nouveau mode de jeu, qui permet au groupe de héros de vivre une série d’aventures en une histoire continue qui culminera dans une bataille épique contre le seigneur. Voyageant sur le territoire de Terrinoth, les héros explorent de mystérieux donjons et combattent les lieutenants du seigneur qui assiègent les villes du pays. Les héros conservent les compétences et les objets acquis durant chaque aventure, ce qui leur permet d’affronter des défis de plus en plus durs et des ennemis de plus en plus dangereux. Mais les héros ne sont pas les seuls à voir croitre leur puissance. Le seigneur est de plus en plus fort au fil de l’aventure, ce qui le rapproche de ses buts malfaisants ! Cette extension comprend une carte couvrant tout le territoire de Terrinoth ; un nouveau système de génération aléatoire de donjon ; de nouveaux dés, objets, terrain pour que vos parties de Descent soient une expérience totalement nouvelle !

    Images & vidéos

    Les avis

    • 10
      07/09/2011
    • 8
      02/01/2011
    • 8
      26/09/2010
    • 6
      08/06/2010
    • 10
      21/04/2010
    • 10
      27/01/2010
    • 10
      21/09/2009
    • 10
      03/09/2009
    • 10
      14/08/2009

    publications

    autres sujets

    [Descent] Road to Legend[Descent] Road to Legend
    rech dit : Et concernant une Vf de l'application, quelqu'un a-t- il des nouvelles ? Ca a l'air d'être dans les tuyaux (mais sans date précise) : http://www.fantasyflightgames.fr/news/article/les_enfants_du_feu

    ReiXou

    31/08/2017

    Heros de légendeHeros de légende
    Le gros bouquin de 100 pages qui accompagnait l'extension ? Ca se trouve en .pdf ce truc ?

    Jer

    11/01/2014

    [CR DESCENT Rtl] Nouvelle campagne en photos et en 3D![CR DESCENT Rtl] Nouvelle campagne en photos et en 3D!
    Oui on lit les cartes speciales à voix haute. Donc oui cela aurait dû être dit. si l'OL est trop boosté au début cela devient très difficile par la suite. Il faut faire les donjons légendaires qui rapportent beaucoup de sous et essayer d'upgrader tant bien que mal les héros avec des dés et des skills. Le staff of the wild est à acheter le plus rapidement possible pour pouvoir bénéficier des 2 cases de déplacement par semaine.

    mirumoto

    29/08/2010

    Descent, la campagne à la merDescent, la campagne à la mer
    Après infos sur le forum, le Compendium CORRIGE est en cours de traduction. Youpie et bravo Edge.

    tt-54d22ca02875ae6...

    11/02/2010

    [Descent - héros de légende] "corrige" le jeu ?[Descent - héros de légende] "corrige" le jeu ?
    Bonsoir Je rejoint parfaitement Artless sur la partie Héros de Légend. Au niveau Or, entre les compétences et les équipements ca devient affreux. En général il faut 3 tours pour faire un niveau : 2 pour faire le ménage et un pour ramasser les objets et se positionner pour le niveau suivant. Il faut voir que les héros oscillent entre 5 et 9 points de souffle, avec des déplacements de base de 4 - 6. Et des compétences pas raisonnables (commandement, tir rapide, telekinesie, knight (depalcement de 3 cases + battle pour 2 points de souffle je crois ..etc...) Alors l'archer qui fait tir rapide avec des gantelets donnant tir visé (relance des dés) et avec 9 points de souffle, il tire une demi douzaine de flèches sans forcer pendant son tour et elles touchent quasiment toutes. Avec son arc Or ca devait faire aux alentour de 24-27 de dégats la flèche. Le Titan (le boss final) est mort en moins d'un round : 3 attaques du guerrier offensif, 3 du magicien, la moitié des attaques de l'archer, et mon guerrier défensif n'a pas eu le temps de frapper. La chose qui nous faisait le plus mal c'est le 'Dark charm' sur le magicien quand il avait son baton or d'attaque en zone (genre une boule de feu de 4 cases de rayon prenant tous les aventuriers en même temps. A+

    tt-492ba750c9f4f1a...

    07/09/2009

    [Descent - Héros de legende] Conquête / XP des héros[Descent - Héros de legende] Conquête / XP des héros
    26 xp chacun mais 26 points de conquête en tout

    Cormyr

    15/06/2009

    [Descent - RTL] Butins d'un coffre[Descent - RTL] Butins d'un coffre
    Oui, d'après ce que j'ai pu voir sur les forums anglais, en mode campagne c'est le total qui est donné par les dés, contrairement aux règles standard où la quantité est donnée par joueur.

    Cormyr

    08/06/2009

    [Descent RtL] La fiche de campagne[Descent RtL] La fiche de campagne
    Il existe également une fiche très complete sur BGG, sous excel, que j'utilise personellement. Je vais jeter un coup d'oeil à celle là et je reviens pour des avis un peu plus constructifs. Keiyan, mais demain

    Keiyan

    21/06/2008

    Documents