Reprenant le principe de "la route des vignes", les deux auteurs, proposent d’aller chasser le monstre et de combattre les pirates avec…votre crayon !
Une carte divisée en cases, des dés et une route à tracer qui doit relier au bon moment forts, bateaux et monstres. Un dé commun désigne la colonne, un dé, que vous choisirez, désigne la ligne où dessiner.
Le hasard est présent, la vision du plateau aussi, afin de faire les premiers traits dans des endroits où vous ne vous bloquerez pas.
La partie est un peu longue, 40 min, et le jeu fera plaisir à ceux qui aiment ce genre de challenge.
dommage qu'entre temps "welcome " soit sortit