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Description de la communauté
En avançant lentement, on gagne sûrement
Chaque joueur joue avec 4 pions qu'il doit déplacer pour atteindre l'arrivée. A son tour, un joueur lance le dé et avance un de ses pions.
Trois informations importantes :
1. Certaines cases du parcours sont des ‘trous’. Le premier pion arrivant sur un trou est perdu mais il permet aux autres pions de passer.
2. Si un pion arrive sur une case déjà occupée, il est posé sur le(s) pion(s) déjà présent(s) et ainsi l’(es) empêche de bouger.
3. Un pion marque 100 points s’il arrive le dernier. L’avant dernier en marque 90. Et ainsi de suite jusqu’à 10 points. Tous les points qui arrivent ensuite marquent tous 10 points. Les pions qui sont bloqués ne reportent rien.