pas le jeu qui vous scotche
Comme on ne sait jamais ce qui va marcher et que certains réussissent avec peu, "pourquoi pas moi" pourrait être le critère en vogue. Ici, on Flip (7). Jeu de cartes, il faut faire un certains nombre de plis, sauf que les cartes sont recto-verso et qu'elles se...retournent. Et là c'est la surprise (même si l'éditeur conseille de bien regarder les deux côtés de nos cartes, celles des autres joueurs...imaginant que notre mémoire est photographique). Le jeu contient des jokers, des effets "passe à ton voisin", bombe (malus), boomerang (retour de bombe), mais surtout le fameux flip. Quand il apparaît, on retourne ses cartes. Ahlala mais tout est chamboulé. On reclasse nos cartes et on continue. Ah, encore un flip...on retourne ses cartes. C'est diiingue. Avec un petit truc en plus, un rappel des valeurs du verso pour plus de clarté, on aurait pu adhérer et croire que la stratégie annoncée peut être possible. Dans cette partie, on ne fait pas grand chose, on pose, on retourne. Ambiance garantie nous assure le livret. La garantie a dû expirer, je suppose.