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Description de la communauté
Un jeu purement commercial.
Ne le cherchez pas sur les étales, ce jeu n'est apparru que dans certaines enseignes Carrefour.
Présenté sous forme de booster de 5 cartes (au total 216 cartes), ces boosters étaient distribués en fonction du coût de votre note (1 booster par tranche de 30 €, avec un maxi de 3 boosters), et en fonction des produits partenaires que vous avez glissé dans votre charriot.
Cette opération marketing a eu lieu du 17/08/2010 au 26/10/2010, vous ne pourrez donc plus en trouver actuellement.
Un classeur de rangement contenant un tapis de jeu était offert sur simple demande dans votre magasin.
Présentation du jeu :
Le but du jeu est de prendre le maximum de cartes à ses adversaires.
Il existe 9 familles de Cartes :
- Shrek
- Madagascar
- Kung Fu Panda
- Dragons
- Megamind
- Gang de Requins
- Monstres contre Aliens
- Nos voisins les Hommes
- Bee movie drôle d'abeille
Dans chaque famille il y a 3 types de cartes :
- Normale
- Spéciale
- Titane (leur valeur est au-dessus de toutes les autres et permet de gagner à tous les coups)
Chaque carte comporte 4 valeurs :
- Intelligence
- Force
- Humour
- Gentillesse
Déroulement du jeu :
.1 Les cartes sont distribuées entre tous les joueurs.
.2 Le jeu commence. Chacun joue à tour de rôle.
.3 Le joueur 1 dépose 4 de ses cartes sur le tapis de jeu dans les emplacements prévus à cet effet (emplacement reprenant les 4 valeurs).
Il faut impérativement que la face des cartes présentant les personnages soit cachée. A son tour, le joueur 2 dépose ses cartes sur le tapis de jeu.
.4 Une fois les 4 cartes de chacun des joueurs déposées sur le tapis de jeu, le joueur 1 retourne la première carte positionnée sur l'emplacement intelligence. Le joueur 2 fait de même et ainsi de suite.
.5 Le joueur qui a sur sa carte la valeur intelligence la plus élevée, remporte la carte de son ou de ses adversaire(s).
.6 Il en est de même pour les autres valeurs : force, humour et gentillesse; les joueurs révélant, chacun leur tour, leurs cartes.
.7 Une fois les 4 valeurs révélées, un nouveau tour commence. Chacun à leur tour les joueurs déposent 4 nouvelles cartes.
En cas de valeur identique entre 2 cartes lors d'un duel, c'est le joueur qui a retourné sa carte en premier qui remporte le face à face.
Si par chance, l'un des joueurs possède la carte Titane sur une des 4 valeurs, ce joueur remporte toutes les cartes de ses adversaires pour cette valeur.
.8 Le joueur qui a remporté le plus de cartes gagne la partie.
Vous pouvez jouer aussi nombreux que vous voulez mais il faut que chaque joueur possède au moins 4 cartes au début de la partie.
Descriptif éditeur.