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Boîte du jeu : Dschamàl

Dschamàl

Jeu

2005

Un jeu tactile qui sent bon le sable chaud !!!

Nombre de joueurs :3 - 8
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :26/10/2005
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:36:25

Contenu

info
Un jeu tactile qui sent bon le sable chaud !!! Matériel 1 sac noir en coton 48 pièces en bois (4 couleurs - 12 formes) 10 pièces en bois noir 1 chameau en bois Mise en place Au début du jeu, on retire les pièces bleues et chaque joueur choisit l'une de ces pièces. C'est la pièce de départ de chacun. Déroulement Le premier joueur, désigné au hasard, va s'affronter avec son voisin de gauche. Au signal, ils vont tous les deux plonger la main dans le sac et essayer d'extirper la bonne pièce. Le tout sans regarder bien sur. L'action s'arrête dès qu'un des deux joueurs à sorti une pièce du sac. Il ne faut pas sortir n'importe quelle pièce du sac : - soit une pièce correspondant à la sienne, on la gagne - soit une pièce correspondant à celle de l'adversaire, on la gagne plus les pièces de même forme de l'adversaire - soit le chameau, auquel cas il faut crier "A moi le Chameau", et l'on prend une pièce à son adversaire Par contre, si on sort : - le chameau sans prononcer la phrase magique, votre adversaire vous prend une de vos pièces -soit une pièce noire, votre adversaire vous prend l'une de vos pièces - soit une pièce ne correspondant pas aux vôtres et à celles de votre adversaire, ce dernier conserve la pièce erronée - plusieurs pièces à la fois, votre adversaire les conserve Dès qu'un joueur à devant soi 4 pièces identiques, elles sont protégées c'est à dire que personne ne peut vous prendre l'une de ces pièces. Fin du jeu et victoire Le jeu se termine quand un joueur a rassemblé 7 pièces devant soi. Il emporte la partie. Variantes Le jeu est fourni avec 2 variantes. La première vous propose en plus de construire une tour avec les pièces gagnées. La seconde vous propose de jouer à 3 avec la main dans le sac.

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