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Boîte du jeu : Enuk

Enuk

calendar_month2008
settingsStefan Dorra, Manfred Reindl
brush
home_workQueen Games
local_shippingOya
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :5 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:40:38
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    Aide Enuk le petit eskimo à rassembler le plus de tuiles animaux possibles. Quel est le but du jeu ? Le but du jeu est de rassembler le plus de tuiles animaux possible. Et comment ça se joue ? Le jeu se compose : - d'un plateau de jeu ; - 56 tuiles animaux ; - 9 tuiles renne ; - 9 tuiles igloo ; - 20 figurines Esquimaux (4 pour chaque couleur). Toutes les tuiles sont mélangées et placées face cachée. Le pion soleil est placé en haut à gauche du plateau de jeu. Le jeu se déroule en deux phases : Phase 1 : rassembler les tuiles et construire l'igloo Phase 2 : phase finale Phase 1 : Le premier joueur retourne des tuiles jusqu'à : 1 - qu'il souhaite arrêter volontairement ; 2 - qu'il retourne une partie d'un igloo ; 3 - qu'il fasse fuir des animaux. 1 - le joueur peut à tout moment empiler les tuiles retournées face visible et les placer devant lui. 2 - si une partie d'igloo est retournée, elle est posée sur la case correspondante sur le plateau de jeu et une figurine Esquimau est placée dessus. Les tuiles placées face visible devant le joueur peuvent être prises et empilées. 3 - Si l'animal retourné est chassé, le coup est immédiatement terminé. Les animaux en fuite sont à nouveau retournés face cachée, les autres tuiles face visible peuvent être prises par le joueur. Les harengs fuient le saumon, le saumon fuit devant le phoque, le phoque fuit devant l'ours, l'ours fuit dès qu'un Esquimau apparaît en compagnie d'un renne. Si un renne est retourné, le soleil progresse d'une case. Phase 2 : Lorsque le soleil arrive sur la dernière case du plateau, la phase finale commence. Cette phase correspond à une phase de mémorisation. Le joueur doit annoncer un animal et retourner une tuile. Si l'animal est le bon, la tuile est prise et le joueur peut annoncer un nouvel animal. Si le joueur commet une erreur on passe au joueur suivant. Un joueur ne peut jouer dans cette phase qu'à la condition d'avoir une figurine placée sur l'igloo. Et qui c'est qui gagne ? Le jeu se termine lorsque plus aucun Esquimau ne se trouve sur le plateau de jeu ou que toutes les tuiles Animaux ont été retournées. Celui qui a le plus de tuiles a gagné.

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