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Boîte du jeu : Ergo

Ergo

Jeu

2012

Prouvez votre existence tout en réfutant celle des autres joueurs. Voila ce que vous propose ce jeu. Au début de la partie chaque joueur se voit attribuer une variable (A, B, C ou D) dont il va devoir prouver l'existence. Pour cela chaque joueur va jouer des cartes avec le nom des variables ou des relations logiques (OR, NOT, THEN) et établir 4 opérations. Qui méritera d'exister?

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :3045 min
Langues :Français
Date de sortie :16/06/2012
Fiche mise à jour le :24/10/2023 02:16:04

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        [37 - Joué Les Tours ] 16 et 17 Mars 2013 Ludo Ergo Sum[37 - Joué Les Tours ] 16 et 17 Mars 2013 Ludo Ergo Sum
        bokomeme dit: Salut, bon et bien je n ai pas pu venir samedi mais je suis passé dimanche avec ma fille. Très bon accueil et bonne ambiance, merci à toute l équipe. Et à bientôt pour un mardi soir. Tu as bien choisi le jour pour venir avec ta fille. Le samedi, il n'y avait plus une seule place disponible alors que dimanche, comme tu as vu, c'était plus familial. On se voit donc un mardi prochain! (même lieu même cour centrale mais pas les mêmes salles, hein, on joue au second étage du plus haut bâtiment).

        polybe

        18/03/2013

        [Tours]Si vous jouez, pensez Ludo Ergo Sum[Tours]Si vous jouez, pensez Ludo Ergo Sum
        [[Ergo](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ergo)] Un petit rappel pour ceux qui chercheraient un club sur Tours Tous les mardi le club Ludo Ergo Sum vous accueille à partir de 20h30, au centre social La Borde, à Joué les Tours, pour des soirées jeux de plateaux. Ambiance simple et détendue, boissons, friandises et surtout, une foultitude de jeu divers et variés. Pour les plus mordus, les soirées wargames ont lieu chaque vendredi chez un des membres du club. Enfin, chaque année, deux week end jeux sont organisés. Pour plus de renseignements, un site : ludo ergo sum

        tt-4687d97418d1d57...

        02/05/2011

        Souris ergonomique / tendiniteSouris ergonomique / tendinite
        deogracias dit: AlexBool dit: La souris verticale : http://www.presence-pc.com/actualite/ev ... use-15605/ biomécaniquement parlant, que penses tu de cet outil Xavo ? Je n'en sais rien. Les recommandations sont que le poignet soit dans l'axe de l'avant-bras et l'avant-bras soit en appuis. Je pourrais chercher pour savoir si cette souris est mieux que la classique mais franchement si cela avait de l'importance, je pense que j'en aurai déjà entendu parler. Je ne vois pas bien ou est le problème d'avoir une rotation au niveau du coude où en quoi la position 'je serre une main" est plus naturelle que la position "j'ouvre une porte". Par contre, ce qui me gène est que la souris ne propose pas un appuis total à la main (pas comme celle-ci http://www.aerobicmouse.com/ ). Je me répète mais pour un ergonome, la dernière question à se poser est celle du matériel.

        XavO

        27/11/2009

        jeu de role collaboratif de Ian Millington, "Ergo"jeu de role collaboratif de Ian Millington, "Ergo"
        bonjour, j'ai pue essayer " De Profundis " qui semble être dans un style proche de ta déscription. d'autre infos ici: http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8083 http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2120 bonne recherche

        tt-d90761c39a39674...

        08/08/2009

        Esthétisme ou ergonomieEsthétisme ou ergonomie
        La création de jeu est la plupart du temps un processus itératif, où chaque élément est plus ou moins imbriqué avec les autres. Par exemple, on imagine un mécanisme de jeu, on essaye de le transcrire en règle de jeu, on fait un prototype "pas beau mais jouable". Les premiers tests nous amènent à modifier la règle, mais aussi à rendre le proto plus pratique et clair à utiliser. Au fur et à mesure de l'avancement du proto, on essaye de le rendre plus joli. Et en peaufinant son esthétique, on se retrouve souvent à améliorer son ergonomie. Ce qui nous amène à trouver comment améliorer l'esthétisme à nouveau. Et ainsi de suite... C'est un peu comme le débat "jeu à thème versus jeu à mécanique". La plupart d'entre nous travaille les deux aspects en même temps, en ayant besoin de l'un pour améliorer l'autre (et inversement). Après, le résultat dépend de la sensibilité de chacun...

        tt-ade214a0541f46f...

        18/11/2007

        de l'ergonomie (du matos) informatiquede l'ergonomie (du matos) informatique
        Yep... Toutefois, je pense qu'il faut quand même relativiser. Avec l'arrivée (euh...) de l'XML et de ses futures implications. Je me souviens d'un projet de deuxieme année d'école d'ingé sur une étude d'arbre ontologiques. Ou comment a partir des logs d'un site web, faciliter la navigation des internautes au sein de sites statiques (html) et de sites dynamiques (php + html). Et une des conclusions qu'on avait apporté c'était que "plus tard" tu pourras taper dans un méta-moteur de recherche ultra-puissant une phrase du genre : "je pars demain à 14h00 de Paris, je dois aller à Lyon, dormir à l'hotel aller au cinéma voir XXXXX et rentrer le tant vers 16h00", là tu valideras ta phrase et il te sortira automatiquement une page avec la réservation A/R du train, ainsi que l'hotel et t'auras ta place de cinéma à imprimer. Bon, ça ce sera dans quelques annnées. Avec l'évolution des technologies. Quand ce ne sera plus à l'homem de comprendre le langage machine, mais que la machine comprendra le langage humain. Mais là... c'est plus d'ordre éthique !

        forest

        13/12/2004

        Peaufinage d'ergonomie (ou pinaillage, au choix)Peaufinage d'ergonomie (ou pinaillage, au choix)
        Cher Monsieur, ha non, je parle de la connexion au site "membres" pas du forum Je touche pas à Phpbb sauf quand je suis en très grande forme... Pour les pinaillages de professionnel Niveau 17, je... je... vais faire un tour et je reviens Bien à vous de cordialement Monsieur Phal

        Monsieur Phal

        10/09/2004

        Parlons ergonomieParlons ergonomie
        Merci Mr Phal!

        tt-1dab011c8efe4a9...

        30/09/2003