Mata gogue
Premier volet d’un trilogie (Pêchés/Amnésie), voilà une ambiance qui embrasse l’univers de Guilty ou de 50 Clues, plus adulte et violente. Dans une ambiance mélangeant Cube et Squid game, ce jeu met en scène des criminels se réveillant prisonniers dans une salle. En tant que leader, il faut trouver un moyen de les libérer et de progresser de salles en salles jusqu’ à la sortie (la prison ou la mort). Cette escape, même si elle est assez dirigiste, fonctionne par aller retour, façon point & click. Un objet trouvé plus tard dans le jeu permet de réussir un challenge qui donne de quoi libérer X dans la première salle. Les énigmes ne sont ni trop simples ni trop dures (à part une qu’on a toujours pas comprise même avec la solution). C’ est bien dosé. On aime moins le système d’indice, par moment trop flou ou inexistant (un choix assumé), voire la solution trop succincte (une explication plus développée existe sur le site de l’éditeur). Visuellement, c’est assez pauvre et, personnellement, j’aurais apprécié que les personnages libérés aient une utilité pour la suite. Sans avoir passé un mauvais moment, cela ne me donne pas envie de me précipiter sur les épisodes suivants.
Péché la suite est une honte, la page des solution n 'existe tout simplement pour démêler ces énigmes incompréhensibles