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Boîte du jeu : Evo

Evo

Jeu

2011

La dure vie des dinosaures. Faites évoluer votre espèce afin de dominer le monde grâce a la suprématie de vos gènes. "Pour sauter à cloche-pied, tu n'as besoin que d'un pied!" Proverbe Belge.

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :14 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
EAN :3558380010050
Date de sortie :05/07/2011
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:43:58

    Contenu

    info
    7,7

    Description de la communauté

    La dure vie des dinosaures. Faites évoluer votre espèce afin de dominer le monde grâce a la suprématie de vos gènes. "Pour sauter à cloche-pied, tu n'as besoin que d'un pied!" Proverbe Belge."Evo" est un jeu signé Philippe Keyaerts, l’homme de "Smallworld" et de "Olympos", l’auteur qui brille en ce moment. Et Evo est un vieux jeu, sortie en 2001, une époque où le JdS était plutôt discret. 10 ans plus tard, il y a plus de joueurs et il serait dommage de ne pas donner à ce jeune public tout frais l’opportunité de pratiquer de petites perles intéressantes plus disponibles parce que l’éditeur n’existe plus et ça tombe bien Asmodee en possède les droits puisqu’ils ont racheté Jeux Descartes alors pourquoi s’en priver. Ce "Evo" n’est pas tout à fait le même, s’il y a un nouveau public, il a aussi de nouvelles exigences. Ce public veut des jeux vifs, rapides, tendus, qui ne trainent pas… Evo est donc passé dans les mains de préparateurs ludiques pour en faire un produit de son époque. Dans "Evo", vous allez gérer un troupeau de dinosaures. Vous en avez deux au départ, et vous allez marquer des points, chaque tour, en fonction du nombre que vous possédez sur le plateau. Seulement la vie est rude à l’époque, le climat, les autres dinosaures… Bref, il faut survivre, et pour cela, il va falloir muter. Donc, dans "Evo", vous avez un plateau (qui s’adapte en fonction du nombre de joueurs) sur lequel vous allez évoluer, passant de région en région afin de trouver les moins hostiles à un instant i. Vous allez devoir, avec ces points gagnés, acheter aux enchères des mutations qui vont vous permettre d’avoir une fourrure pour résister au froid, ou des cornes pour taper plus fort les autres, ou des pattes pour vous déplacer plus vite… Vous pourrez même devenir plus fertile afin de pondre plus d’œufs par tour… Bref, il va falloir gérer. "Evo" est un jeu de placement, d’enchères et de combat avec un dé. Oui, avec un dé, donc avec de la chance, mais à vous de la gérer. Et puis le dé simule bien ces aléas de la vie incontrôlable qui font que vous avez normalement toutes les chances de votre côté et puis non, Dieu en a décidé autrement… Ce qui est le plus intéressant, avec "Evo", c’est que c’est l’un des tout premiers jeux proposant non pas un système d’enchères classiques de type chacun son tour les joueurs font une proposition jusqu’à ce que tout le monde passe sauf un, mais un système de poses de pion sur un plateau annexe, indiquant le prix que l’on propose pour tel élément, le joueur y restant tant qu’un autre n’a pas attaqué sa colonne. Et si un joueur attaque votre colonne, immédiatement vous devez vous replacer, mais pas sur la colonne d’où vous venez de vous faire éjecter. Un système extrêmement malin qui, l’air de rien, implique une réflexion très plaisante à avoir et d’un niveau assez fin…

    Images & vidéos

    Les avis

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      31/07/2018
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    publications

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    Evo, le parti pris graphiqueEvo, le parti pris graphique
    J'ai testé cette version du jeu aujourd'hui ! Avec les graphismes, c'est vraiment super sympa !

    magdales

    25/04/2022

    Devenez Parain d'un robot avec Flatlined et Philippe KeyaertsDevenez Parain d'un robot avec Flatlined et Philippe Keyaerts
    Quoi? plusieurs personnes vous ont proposé le Truite-Bot?? je ne peux le croire !

    BONY

    30/04/2012

    [EVO] C'est moi ou bien?[EVO] C'est moi ou bien?
    lubjisen dit: Shindulus dit: Je pense que ceux qui sont déçus sont ceux qui pensaient trouver un jeu "léger" de conquète avec une petite partie d'enchère alors que ça reste quand même principalement un jeu d'enchère. (Perso quand je le présente pour y jouer en soirée je le présente comme un jeu d'enchères). Si en plus on ne trouve pas le système d'enchères sympa effectivement le jeu n'a plus vraiment d'intérêt. Bonsoir Je trouve le système d'enchère sympa, mais il me fait beaucoup plus tripper dans Cyclades que dans Evo. L'enjeu de Cyclades sur les enchères est il est vrai plus important. Sur le reste des mécanismes Evo est pour moi comme smallworld, il ne faut surtout pas paraitre en tête sinon tout le monde te tombe dessus. A+ Ce que j'ai mis en commentaire, justement au compte-rendu que tu as fait de notre partie de samedi: La tric-trac TV m'avait donné une impression d'un jeu statique. Cette partie m'a donné l'occasion de revenir quand même plutôt agréablement sur cette impression. J'ai trouvé le jeu sympa, notamment sur la phase d'enchères, la récupération de gènes et l'impression de faire évoluer son espèce en lui donnant davantage de chances de survie. Les bémols qui font que je le rangerais plutôt dans la catégorie des jeux sympas auxquels je ne dirai pas non de temps en temps, sans déplaisir, mais que je ne réclamerai pas ardemment: -l'impression d'un certain manque de tension sur les enchères: on n'a pas l'impression que c'est fondamental de récupérer tel gène plutôt qu'un autre, et elles sont un peu bridées par le fait qu'on paie en PV (ce qui en soit est une bonne idée mais le ratio gain / perte ne semble pas très favorable à monter dans ses enchères) pour moi ça marche mieux dans Cyclades où ça reste tendu vu que tout ce qu'on peut économiser sert à mieux profiter de l'action acquise aux enchères, mais de manière moins restreinte et avec une envie plus forte de se battre pour une action spécifique -j'ai trouvé ce mécanisme roue + déplacement des dinos, en réponse, sur la carte un peu redondant et systématique: comme on a toujours peu de dinos qui survivent ailleurs que dans une unique zone favorable, ben on se contente un peu à chaque tour d'en déplacer autant qu'on peut vers cette zone là (c'est un peu ce que je voulais dire par mon ressenti de "statique" à la vision de la vidéo. Le jeu est bien plus intéressant qu'il ne m'avait semblé mais ce côté là reste quand même un peu) Sympa mais ça m'a surtout fait penser que je n'ai pas creusé Cyclades autant qu'il l'aurait mérité et donné très envie d'y rejouer, dans la mesure où ce qui est le plus plaisant dans EVO (ses enchères) y est mieux exploité (à mon sens en tout cas)

    redneck84

    22/01/2012

    [EVO] Carte Conseil des Sages[EVO] Carte Conseil des Sages
    En fait, il n'y a pas d'ambiguïté. Le gène "Poussée d'adrénaline" prend effet durant la phase d'Initiative. La carte "Conseil des sages" prend effet au début d'une phase, qui n'est pas précisée. Donc : au début de la phase d'initiative, la jouer n'a pas d'intérêt : l'adrénaline l'emporte. En revanche, on peut parfaitement la jouer durant la phase de mouvement, après que l'adrénaline a fait son effet. On peut également choisir de la jouer au début de la phase de naissance, ce qui peut avoir un intérêt tactique si on a joué en dernier à la phase de mouvement. Enfin, on peut la jouer lors de la phase de mutation, ce qui permettra uniquement de commencer les enchères, mais constituera une mauvaise surprise pour les adversaires

    Koubilai_Khan

    04/10/2011

    [EVO] La vidéo de JSP avec moi dedans! ;)[EVO] La vidéo de JSP avec moi dedans! ;)
    Bon allez, je te pique ton OTAN pour moi Oui la règle est parsemée de petites histoires (avec une police pas si agréable que ça, certes, mais qui a le mérite d'exister et d'installer un peu plus le "nouveau" thème, qu'on aime ou pas)

    Hawkeye

    11/08/2011

    EVO à 2??EVO à 2??
    Les gènes « fourrure » et « plaques thermiques » vont rapporter moins d'un PM par tour (3 tours sur 4), et il faut aussi des déplacements et/ou des pontes pour augmenter ses chances de les rentabiliser. Ils ne faut pas nécessairement de déplacement. Parfois un terrain favorable devient chaud ou froid, et malgré le changement de climat, il n'y a pas forcément nécessité de bouger. Je trouve que c'est d'ailleurs une bonne stratégie que de pouvoir se déployer sur plusieurs couleurs à la fois car cela requiert justement moins de mouvement pour s'adapter et cela évite le cas du "tout le monde est en terrain mortel".

    remi40k

    22/07/2011

    [Evo] Combat: attaque sans cornes ?[Evo] Combat: attaque sans cornes ?
    scand1sk dit: On peut tout à fait combattre sans corne. Seul la différence du nombre de cornes est prise en compte. +1, dans la vie y'a pas non plus que les cocus qui se battent

    tt-547f1a6cb3209af...

    16/01/2006

    Evo - " y a plus de jeunesse" probleme techniqueEvo - " y a plus de jeunesse" probleme technique
    Je ne crois pas, non. Il peut arriver que tes dinos soient adjacents à ceux des autres; dans ce cas, tu peux faire naître tes dinos là-bas moyennant combat, c'est tout. Enfin si je me souviens bien hein Sinon, ce topic serait plus à sa place dans "points de règles"... Edit: grillé sur le fil Mais comme ça je confirme

    tt-7a6bd88c0cf4afd...

    07/10/2005

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