Sherlock Exité
Pas fan des codages à la Exit, je me dirige vers celui-ci puisque, paraît-il, il change. On retrouve la roue pour les codes, mais cette fois, aucun matériel n est a détruire, c’est appréciable (une feuille à plier tout au plus). Avec des lieux emblématiques (journal, Scotland yard, médecin légiste), son plan de la ville, le puriste appréciera l' ambiance à la SHDConseil. Si les codes sont toujours le coeur du jeu, les façons de les découvrir sont multiples et collent au récit. Il faudra calculer des trajectoires de balles avec des baguettes ou ouvrir un meuble à tiroirs préalablement construit. Tout sert, la boîte, son intérieur, son extérieur et il faut reprendre certaines cartes faisant écho à l'indice du moment. Loin d être dans une routine d'énigmes, les deux auteurs parviennent à (me) surprendre et émerveiller. Autant l’affiliation Exit au Seigneur des anneaux était bof, autant Sherlock était un régal.