Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour !
Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu... Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ?
Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.Fiesta de los Muertos est un jeu coopératif d'ambiance pour 4 à 8 joueurs !
Les + :
Règles très simples et parties rapides
Le matériel réussi
Jeu de coopération
Tout le monde joue en même temps
Un thème pour un jeu d’ambiance, c’est rare
Les - :
Selon les associations, le jeu peut être difficile de gagner
Jouable que jusqu'à 8
Mieux à nombreux
On perd les 3 premiers mots utilisés et du coup, l’explication du cheminement
Donc :
Ma préférence reste sur Esquissé
"Il n'est pas mort, il est ressuscité !
Ah !? Bon beh les Gipsy king alors.
..."
Pardon, je m'égare.
Fiesta de los muertos est un très bon jeu basé sur un système qui a fait ces preuves. Du coup, pas besoin d'en dire plus, il fonctionne, c'est le principal.
...
Plus de détails ?
Ok.
C'est un jeu d'association de mots & rien de plus, parfait pour rassembler neveux, nièces, oncles & tantes, cousins, grand-mère aussi puisqu'il ne faut oublier personne & du coup les voisins ... tant qu'ils apportent les bières.
Il prend toute sa saveur dès qu'on commence à être un peu plus de quatre ou cinq où là, c'est sympa, mais encore un peu mou du genou, car oui, le jeu fonctionne bien, on rigole, c'est sympa, mais il a un je-ne-sais-quoi de lenteur & d'arrêts de jeu qui font qu'au final il manque un petit quelque chose pour en faire un jeu vraiment-vraiment bien.
La mise en place, les écritures qu'il faut effacer que d'ailleurs cela s'efface moyennement, les petites manipulations qui peuvent biaiser un manche.
Malgré tout, en plus d'être joli, il remplit grandement sa fonction de jeu d'ambiance & ce n'est pas donné à tout le monde.
Ce jeu est parfait pour les soirées en famille ou avec des amis non joueurs. C'est bien simple c'est le jeu qui est le plus sorti cet été.
De bon moments de rire en perspectives quand les uns et les autres expliqueront leur choix de mots et à la découverte des personnages.
Pour moi le principe s’essouffle un petit peu lorsqu'on convient d'uniquement utiliser des synonymes (eglise->cathédrale>églie)
Très bon jeu de téléphone arabe coopératif entre amis. facile à sortir avec n’importe qui à condition d’avoir des personnes qui ont le sens de l’humour et du second degré. En plus, Fiesta de Los Muertos a une très bonne rejouabilité.
On se retrouve parfois dans des situations WTF, finissant par «péroné » ou « fémur » pour retrouver « Achille », ou encore « aiguille » ou « déambulateur » pour « Dracula ».
Bémol : un poil trop facile sans les contraintes, il est très rare que nous n’arrivions pas à apaiser les morts sans elles.
Répondant au sirène du buzz ambiant, j'ai acheté ce fiesta.
Les graphismes des crânes sont très sympas. Le matériel est de bonne qualité. Le pitch donne envie .
Mais je n'ai pas l'impression d'avoir joué à un vrai jeu de société, même après 5 parties. Davantage le sentiment d'avoir mise en pratique un (bon) concept qui pourrait faire un jeu meilleur.
Autant à Just one quand l'équipe trouve les noms, on a le sentiment d'avoir fait un truc ensemble et les joueurs se congratulent. Autant là, on trouve les noms (ou pas) et on dit juste OK, c'est fini.
D'une partie à l'autre la sauce prend ou pas.
Enfin les noms des personnages sont pas trépidants. Par exemple un peu trop de Disney à mon goût.
Bref demi déception.
Fiesta de los Muertos est un jeu basé sur un concept hyper simple de téléphone arabe. On écrit un mot qui nous fait penser à la personnalité tirée au sort, on passe à son voisin qui cherche un synonyme et on continue l'opération... Puis on essaie à la fin de ré-associer le mot final à la bonne personnalité. Le jeu est coopératif, très vite expliqué et très vite drôle. On s'amuse à essayer de retrouver le cheminement qui a conduit aux associations devenues improbables à la fin.
Évidemment, comme tous les jeux dans le genre, c'est surtout l'ambiance créé autour du jeu qui rend l'expérience agréable. Selon l'assemblée, le jeu peut passer de très amusante à ennuyante. Mais comme une partie dure 10 minutes et peut rassembler jusqu'à 8 joueurs, il y a tout de même plus de chance de se trouver dans le premier cas (et au pire, ce n'est pas long). Le jeu a le mérite aussi d'être jouable avec toute la famille, y compris les gens qui ne jouent jamais aux jeux de société.
Après, c'est sûr que personnellement, je ne peux pas jouer trop de parties à la suite sans me lasser. 2 ça va, mais pas plus... Donc Fiesta est pour moi réservé pour des moments d'introduction ou entre deux jeux, mais n'est pas vraiment une fin en soi. Sympathique, mais pas grandiose en somme...
Le jeu n'a rien d'original, Fiesta de los muertos est totalement basé sur le principe du téléphone arabe. Chacun a une carte personnage secrète, on note un mot en rapport puis on passe à son voisin qui efface le mot et en met un autre, etc.
Il va falloir après 4 passages d'ardoise tenter de retrouver qui est qui.
Comme pour bien des jeux dans le genre le comptage des points ne sert pas à grand chose, le principal c'est de s'amuser à essayer de comprendre comment Victor Hugo se transforme en un after-shave ou comment Odin devient une pelle.
Dans le genre je lui préfère un jeu comme Decrypto (plus subtil, plus profond avec plus de réflexion).
Un jeu d'ambiance sympa pour ne pas se prendre la tête.
Le principe simple du telephone arabe m'a séduit porté par un matériel sympa et l'idée d'une petite dose de déduction ayant vu passer des mots intermédiaires. Après 3 essais le jeu ne ressortira plus chez nous. Pas drôle au finale, des déductions hyper simples si on ne fait pas expret de s'éloigner du mot qu'on reçoit, du coup tout le monde trouvait chaque perso à chaque fois. Dans le même genre, ça n'arrive pas à la cheville d'Esquissé. Une deception chez nous.
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, le 17/01/2020
[[Fiesta de los Muertos](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fiesta-de-los-muertos)]<br /><br /><img src="upload://oha5cWR302KkLYc9FgBRS2OtPS4.jpeg" alt="Fiesta de los muertos"><p><strong>Un nouve...
, le 06/12/2019
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@Nuggs38: interprétation un brun trop rapide de votre part. M.Guillaume ne spécifie pas que votre message en particulier est agressif. Lever donc les yeux et regardez donc le message d'origine de cet encart de discussion. Personnellement, je trouve qu'effectivement la tournure de phrase de RP est un poil agressive. (Et il m'a pas fallu longtemps pour trouver d'autres messages de ce type dans d'autres commentaires de cette news).
DEKALKO : Insérez, décalquez, devinez, riez.
Le jeu de dessin le plus facile au monde.
Suite de mes coups de cœur du FIJ 2020 de Cannes, toujours dans la catégorie Jeu d’ambiance , voici DEKALKO , de Roberto Fraga et Sébastien Decad, chez Tiki éditions .
Après la présentation de ce jeu, Roberto et Sébastien parlent d'eux et dévoilent l’histoire de DEKALKO .
Qu’est-ce donc que DEKALKO ?
Dans mon dernier article, je vous parlais d'un jeu de Draw'n'rol l avec pour matériel principal , un dé et un stylo. Cette fois-ci, nous gardons le stylo mais nous remplaçons le dé par un calque.
Et le point commun de ces jeux : Le plaisir de dessiner.
Dans la boîte, nous avons :
6 cache-photos, 6 pochettes, 6 calques, 6 feutres effaçables, 6 effaceurs, 100 photos, 1 carnet de scores
Le but du jeu est d’obtenir le plus de points à la fin de la partie.
(5 tours de jeu à 3/4 joueurs, 4 à 5/6 joueurs).
Résumé des règles
1. Chacun a une pochette, un feutre et un effaceur.
2. Chacun pioche une photo sans la montrer aux autres et la place dans la pochette.
3. Chacun décalque le plus rapidement possible
4. Chacun insère un cache-photo (Avec la valeur la plus haute pour celui qui a terminé le 1er)
5. Les adversaires doivent deviner le plus vite possible ce qui a été dessiné.
Pas besoin de savoir dessiner : Ce qui importe, c’est de décalquer le plus grossièrement possible les contours.
Car plus vous finirez vite votre « œuvre », plus vous pourrez marquer des points.
Et deux effets :
- Quand le joueur retire l’illustration et se rend compte qu’il n’a que les traits qu’il a reproduits.
- Quand il se demande si les autres joueurs vont comprendre.
Quelques exemples :
DEKALKO remplit fort bien sa mission de Jeu d’ambiance avec :
Une mécanique de jeu simple mais efficace.
Un format court (4 tours de jeu ou 5 tours de jeu suivant le nombre de joueurs).
Amusant, familial à partir de 8 ans.
Il a des petits airs de « Loony Quest » chez Libellud , « Photo mystère » chez Ravensburger
DEKALKO
Un jeu de Roberto Fraga et Sébastien Decad Direction artistique : Ian Parovel Edition : Tiki éditions . Sortie prévue fin avril (ou fin du confinement). À partir de 8ans. Prix public conseillé : 26€
Comme écrit en début d’article, j’ai eu le plaisir de rencontrer Roberto Fraga et Sébastien Décad pour parler non seulement de la création de DEKALKO mais aussi pour en savoir un peu plus sur eux.
Roberto Fraga
Sébastien Decad
Roberto Fraga vit à Saint-Malo.
Sébastien Decad à Bergues (Ville rendue célèbre grâce au film « Bienvenue chez les Ch’tis ». (Souvenez-vous de cette réplique mythique : « Quand y’a un étranger qui vient vivre dans Chnor, il braie deux fois : Quand il arrive et quand il repart ».)
Roberto Fraga est créateur de jeux depuis 1974, (« Et de manière professionnelle depuis 1992 » précise-t-il.) Il est alors aussi douanier commandant de bord.
Mais l’aventure a commencé en 1992/1993, Il rencontre les 3 frères Gires de chez Gigamic, lors du Concours de Boulogne, qui l’invitent au salon du jeu et du jouet à Villepinte. (« le gros salon » professionnel français du jeu et du jouet, à l’époque).
Il rencontre le représentant de la MAJ (Maison des Auteurs de Jeux), en la personne de Matthieu D’Epenoux (Actuel boss de chez Cocktail Games ) et Odet Lhomer .
Bon feeling entre les 3 auteurs de jeux et création de " La French Connection ". Ils imaginent et éditent ensemble le jeu « Contrario ».
En 2000, Roberto remporte 3 prix au Concours de Créateurs de Jeux de Boulogne.
En 2001, son 1er jeu « Les dragons du Mékong » est édité chez Jeux Descartes.
Il fait ensuite partie de la sélection des jeux pour le Spiel des Jahres en 2001 (L’année de CARCASSONNE).
Déc 2009 : Il quitte son job de douanier maritime.
01 janvier 2010 : création de Fragames (Création de jeux, édition, et agent d’auteurs de jeux.)
2015 : Kinderspiel des Jahres , Deutscher Spiele Preis fûr Kinder et Nomination pour le Toy award du salon du jouet de Nuremberg avec SPINDERELLA ( GARE A LA TOILE en France).
A ce jour, Roberto a eu 110 jeux publiés chez 74 éditeurs différents.
Pour 2020 : 9 jeux prévus et 3 pour 2021 (Pour l’instant 😊)
Sébastien Decad : Il est auteur de jeux depuis 9 ans. Il est également fonctionnaire territorial, après 10 années passées aux ressources humaines. Il exerce depuis 2008 le métier d’animateur pédagogique. Son travail consiste à faire découvrir les principaux éco-gestes réalisables à la maison en matière de consommation d’eau, d’énergie et de réduction des déchets. Pour ce faire, il favorise principalement l’apprentissage par le jeu.
2012 : 1er jeu « Statues » est signé en 2012 et édité, pour PEL paris est ludique en 2015 chez Cocktail Games (maison d’édition célèbre par ses jeux dans de jolies boites en métal).
Mars 2015 : Edition de son 1er jeu : Playa Playa chez Bioviva.
A ce jour, Sébastien a 16 jeux édités chez 10 éditeurs différents. 4 sorties pour 2020 et 4 prévues pour 2021 (pour l’instant 😊)
Comment est né DEKALKO ?
L'idée du jeu DEKALKO vient de Sébastien . Elle est née en 2012, à ses débuts et testée la première fois auprès de sa famille pour Noël. « A cette période, je jouais beaucoup avec ma famille à Time's up . J'adorais l'ambiance qui se dégageait autour de ce jeu.
Un jour, je me suis dit : "comment faire deviner des célébrités autrement que par des mots ou du mime ?"
Le dessin fut rapidement une évidence car j'aime bien dessiner. Ensuite, il fallait rendre le jeu accessible au plus grand nombre : d'où l'idée du calque pour dessiner sans savoir dessiner. Très vite j'ai fait un proto avec des photos de célébrités que j'avais imprimées. J'avais même fait une version avec des caricatures de stars. Le jeu s'appelait déjà DEKALKO . J'aime bien trouver un nom pour mes jeux. Cela fait partie de la création ».
Le prototype de DEKALKO
Comment as-tu rencontré Roberto ?
« J’ai fait la connaissance de Roberto quand je n'y connaissais encore rien à l'univers des jeux de société. J'ai commencé à faire mes premiers jeux en 2011 mais je ne savais pas à qui m'adresser pour les proposer. La création c'est une chose, la prospection en est une autre. C'est alors que j'ai consulté internet et fait des recherches pour entamer mes démarches d'édition. C'est là que j'ai découvert le site de Roberto : Fragames . Tout est parti de là. Je l'ai contacté et lui ai envoyé mes premières idées de jeux car à cette période il avait une double activité : auteur de jeux et agent. Statues et Playa Playa sont sous licence Fragames car c'est Roberto qui a déniché les éditeurs. Tout comme ces deux jeux, j'ai également proposé DEKALKO à Roberto . C'était le 13 mai 2013. J'ai encore le mail. Il m'a répondu le lendemain pour dire que l'idée lui plaisait bien et qu'il y avait un truc à faire avec ça. »
Comment avez-vous eu l’idée de travailler ensemble ?
« La collaboration s'est faite naturellement. Très vite, nous avons échangé des mails pour améliorer le jeu. Pendant quelques jours chacun a apporté ses idées pour développer le jeu. De son côté, Roberto a retravaillé la mécanique de comptage des points. DEKALKO est passé par plusieurs phases. Jusque fin 2015, le jeu était entre les mains de Roberto qui a cherché des éditeurs via son réseau. Ensuite, j'ai repris le flambeau quand il a cessé son activité d'agent. Sans succès.
Alors que j'étais passé à d'autres projets, Roberto m'annonce en février 2017 que Happy Baobab allait faire le jeu. C'était inespéré ! Ensuite tout s'est enchaîné. L'idée générale du jeu a été conservée mais les célébrités ont été remplacées par des photos d'objets, d'animaux, de fruits/légumes, de sports, etc moins coûteuses et moins contraignantes par rapport aux droits d'exploitation. L'éditeur a imaginé les pochettes pour insérer les photos et les jetons de 1 à 4 ont été remplacés par des caches-photos numérotés à glisser dans les pochettes. »
Et donc :
2017 : Le jeu est signé chez Happy Baobab
2019 : sortie Essen 2019, en anglais et en coréen, avec Roberto : Gros succès.
Cannes 2020 : Présentation du jeu en français au FIJ de Cannes, chez Tiki édition pour une sortie boutique fin avril 2020 (ou après confinement), en Espagne et au Québec.
Il devait être à Ludinord et Paris est Ludique mais….
Petite anecdote au sujet de DEKALKO par Sébastien
« Ma première rencontre avec David Duperret co-fondateur de Tiki éditons . J'ai discuté la toute première fois avec lui à Ludinord 2019 sans savoir l'un comme l'autre que presque un an plus tard, il ferait la version française de DEKALKO . C'était sans doute un signe du destin ».
J’ai de mandé à Roberto et Sébastien de citer leurs jeux préférés.
Les 3 jeux préférés de Roberto :
3 jeux d’autres auteurs
VILLA PALETTI (Et même sa version géante PALAZZO PALETTI)
PICKOMINO
LES AVENTURIERS DU RAIL
3 de ses créations.
RIVER DRAGONS (Surtout en version géante !)
CAPTAIN SONAR
SQUAD SEVEN/PINGO PINGO <
Les 3 jeux préférés de Sébastien :
Time's up
Taboo,
Fiesta de los Muertos et Blokus
Un petit mot pour nos lecteurs ?
Roberto : « Jouer et faire découvrir le jeu est la meilleure recette pour ralentir le vieillissement (Testé et approuvé !). »
Sébastien : « Je voudrais finir par une citation : "Tout sera beau un jour, peut-être pas aujourd'hui ni demain, mais sûrement un jour. La patience paye toujours !" La persévérance aussi. »
Maintenant, vous en savez un peu plus sur ces deux charmants auteurs et sur l'histoire de DEKALKO ;
N’hésitez pas à découvrir leurs créations.
Bonnes parties.
[[Blokus](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blokus)][[Contrario](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/contrario)][[Dekalko](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dekalko)][[Draw' n' Roll](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/draw-n-roll)][[Fiesta de los Muertos](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fiesta-de-los-muertos)][[Gare à la toile](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gare-a-la-toile)][[Les Aventuriers du Rail](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-aventuriers-du-rail)][[Les Dragons du Mekong](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-dragons-du-mekong)][[Loony Quest](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/loony-quest)][[Palazzo Paletti](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/palazzo-paletti)][[Photo Mystère](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/photo-mystere)][[Pickomino](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pickomino-1)][[Playa Playa](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/playa-playa)][[Statues](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/statues-0)][[Taboo](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/taboo)][[Time's Up !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/time-s-up-0)]
Bon party game qui permet de bien rigoler. J'ai tout de suite retrouvé la patte de fiesta de los muertos. Un jeu qui m'a me faire passer de bon moment :)
Super nouvelles , mais quand meme assez inquiet pour Paille du coup dans l'affaire.... J'espere qu'il reussiront sur ces 6 mois a remplacer cette perte par un nouvelle editeur ;)