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Boîte du jeu : Flower Fields

Flower Fields

Jeu

2024

Aidez vos abeilles à réaliser le plus beaux des jardins

    Nombre de joueurs :1 - 4
    Age :8 ans et +
    Durée de partie :40 min
    Langues :Anglais
    Format de boîte (mm) :250 x 250 x 55
    EAN :8056324762386
    Date de sortie :03/10/2024
    Fiche mise à jour le :17/03/2026 12:02:59

    Contenu

    • 1 jeton Soleil
    • 1 jeton Premier joueur
    • 1 plateau champ
    • 12 tuile petite fleur
    • 4 plateaux jardin
    • 50 abeilles
    • 52 tuiles fleur
    • 3 jetons IA
    • 1 sac
    • 6 jetons 5-abeilles
    • 1 fiches de score
    • 1 livret de règles
    De quoi il s’agit Bee Garden est un jeu italien pour 1 à 4 joueurs créé par 2 Luca : Bellini et Borsa. Il a été édité en 2024 par Horrible Guilds et localisé en français par l’éditeur belge Haumea Games dont je n’avais jamais entendu parler. Il est mignonnement illustré par Fabio Frencl En quoi ça consiste Bee Garden est un jeu (très) familial de polyominos. Le but va être de placer des tuiles dans notre petit jardin, en essayant de créer les plus grandes zones adjacentes de fleurs identiques et de les peupler d’abeilles pour marquer des points en fin de partie. On marque également des points pour chaque ligne et colonne que l’on parvient à compléter. Comment on joue C’est assez classique. Les tuiles disponibles sont placées en cercle façon Patchwork. À son tour, le joueur actif peut prendre gratuitement la première tuile (celle qui se trouve après le soleil), ou une autre en plaçant une abeille sur chaque tuile sautée (et évidemment s’il y a déjà des abeilles sur une tuile, il les récupère). Puis le joueur pose la tuile sur son plateau, en commençant par le bas, puis par la suite adjacente à une tuile déjà posée. L’adjacence des couleurs n’est pas obligatoire mais conseillée, puisque c’est seulement la région la plus étendue de chaque couleur qui rapportera des points en fin de partie. Si la tuile affiche un emplacement pour une abeille, on peut immédiatement poser dessus une abeille de notre réserve. Mais il faut également payer une abeille par autre abeille déjà présente dans la région à ce moment-là. D’autres actions sont possibles : - Prendre une mini-tuile de taille 2 sur le mini-plateau central en payant 2 abeilles (ces tuiles contiennent toujours un emplacement pour une abeille) - Récupérer 2 abeilles sur le plateau central - Placer une abeille sur un emplacement que nous avions laissé vide précédemment (en respectant les coûts) Quand tous les polyominos disponibles ont été récupérés, la manche se termine. À ce moment-là, les joueurs vont gagner un revenu : le nombre de ruches présentes dans leur jardin (pré-imprimées ou sur les tuiles récupérées) moins le nombre de toiles d’araignées pré-imprimées visibles. On renouvelles les tuiles (ainsi que les mini-tuiles) et c’est reparti pour un tour. Et comment on gagne ? Après 3 tours, c’est la fin de partie. Pour chacune des couleurs (bleu, rouge, jaune), chaque joueur marque le nombre de zones de la région multiplié par le nombre d’abeilles.Cette notion de zone n’est pas très claire au début, une zone est en fait un rectangle fermé. Merci à BeliOX pour cette contribution

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