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Boîte du jeu : Frontières

Frontières

Jeu

2007

Le premier jeu de figurines sur carton prépeint 100% recyclable

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :10 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :25/05/2007
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:38:23

    Contenu

    info
    6,8

    Description de la communauté

    Le premier jeu de figurines sur carton prépeint 100% recyclable Partons ensemble à la découverte de Frontières le nouveau jeu d'Asmodée. Aujourd'hui découvrons La Légion de Georges II, Empereur omnipotent de l'Empire « Pacifié » de l'Humanité, et leurs ennemis les Zirls de la Reine Mirl'üm. Dans les confins de l'Empire Pacifié de l'Humanité, la Légion de la Démocratie porte notre merveilleux concept de liberté aux peuples extra-terrestres. Nos braves soldats sont souvent confrontés à de pauvres créatures qui ne soupçonnent pas les trésors que notre mode de vie peut leur apporter. Ces êtres vivent le plus souvent sous le joug de gouvernements sanguinaires, de dictatures malveillantes ou de prophètes autoproclamés. Ces dirigeants qui profitent de leur propre peuple ont été recensés sur notre Manifeste de l'Axe du Mal, le MAM, et nos légionnaires prouvent chaque jour leur bravoure en faisant tout pour les arrêter et les traduire devant le Tribunal de la Liberté. Une fière unité de la Légion Notre Empereur, Georges II, guide notre peuple vers la lumière et s'est promis, bien avant sa première mort, de vaincre les forces de l'Axe du Mal partout où elles se trouvent. Toute l'humanité le soutient dans cette mission que Dieu lui a confiée. Pour la gloire de Dieu, pour le retour du royaume de Jérusalem, pour la Liberté ! Que ceux qui ne sont pas avec nous soient donc contre nous, qu'ils subissent le juste châtiment prévu par les Évangiles et par la Loi de la Paix jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur âme aux splendeurs de la liberté, de la démocratie et des Saintes Écritures. Notre pire ennemie, la Reine Mirl'üm, cette créature maléfique qui opprime son peuple, s'est récemment dotée de nouvelles armes. Ce matériel de mort est inscrit au Registre des Armes de Destruction Massive Proscrites, le RADMP. Nous ne pouvons tolérer plus longtemps cette menace. Un tel danger doit être immédiatement éradiqué afin que nos enfants puissent vivre en toute tranquillité. Notre bel Empire démocratique ne peut pas laisser sa liberté menacée de la sorte. Nos légions se préparent donc à ce combat que nous n'avons pas voulu mais qui nous est imposé par ce membre de l'Axe du Mal. Nos soldats ont tous les moyens de gagner cette guerre, toutes les armes nécessaires et tout le courage requis. Aidez-les à y parvenir, aidez les peuples opprimés à découvrir la démocratie, aidez-vous à vivre dans un empire pacifié et LIBRE. Engagez-vous, rengagez-vous et partez défendre nos idéaux aux quatre coins de la galaxie. Les Zirls, qui sont-ils ? Que nous veulent-ils ? Ces temps-ci, nous avons lu de fausses informations sur cette race, colportées par des agents de la Reine Mirl'üm. Ne croyez pas la propagande ennemie qui décrit les Zirls comme un peuple pacifique forcé par notre invasion à développer le concept de guerre qui leur était inconnu jusqu'à présent. Zog, zog... Ze suis méchant... Tels ne sont pas les Zirls ! Ce sont des individus profondément mauvais qui obéissent aveuglément à leur reine. Nos savants les comparent à une fourmilière dotée d’une conscience collective. Ils ne connaissent donc pas la liberté, le libre arbitre ni tous les plus beaux concepts développés par l'humanité depuis la nuit des temps. Comme une colonie de fourmis, ils ne songent qu'à détruire et dévorer toutes les ressources que Dieu leur a accordées. Dans son infinie sagesse, il a doté leur planète d'un sous-sol d'une richesse inépuisable. Mais la nature profonde de ces méprisables créatures et l'appétit de pouvoir de leur reine les pousse à ne pas partager ces richesses qui appartiennent à tout l'univers. Quand la victoire sera nôtre, le temps de la reconstruction viendra. Il faudra alors, en plus de rebâtir leur planète, tenter de reconstruire leur âme et leur inculquer les notions de liberté qui leur font cruellement défaut. C’est aux Missionaires Démocratiques qu’échoira cette noble tâche et nous ne doutons pas de leur réussite. Les Zirls seront libres ou ils devront disparaître ! Descriptif de l'éditeur.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 6
      update14/10/2017
    • 7
      25/08/2017
    • 9
      19/02/2017
    • 6
      14/04/2013
    • 4
      08/01/2012
    • 4
      28/08/2011
    • 6
      10/09/2010
    • 2
      14/10/2009
    • 10
      24/09/2009

    publications

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    , le 09/09/2013
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    jeu d'escarmouche "Frontières"jeu d'escarmouche "Frontières"
    Merci pour la prècision!

    tt-b6c0777484bd847...

    12/12/2010

    [Frontières, le film][Frontières, le film]
    Sinon, concernant Frontières, j'ai beaucoup aimé le jeu des acteurs, dans des rôles atypiques pour certains (étonnant Samuel Le Bihan) et j'ai été très surpris car je ne savais pas du tout que c'était un film gore à l'américaine, je ne connaissais rien à l'histoire... J'y suis allé un peu au pif en fait, mais ne regrette pas du tout par rapport à certains autres films (pas aimé Silent Hill, par exemple, alors que j'avais aimé Le pacte des loups).

    tt-44e5d5c6bbd02df...

    30/01/2008

    Okko, les règles en ligneOkko, les règles en ligne
    C'est bien que l'éditeur ait pris le temps de remettre en cause les choix initiaux pour proposer un meilleur produit, plutôt que de se précipiter. Et ça concerne essentiellement le "packaging" de toutes façons, puisque le jeu lui-même me semble prêt depuis pas mal de temps, j'ai hâte de le tester !

    tt-5a4b09588844238...

    12/01/2008

    [FRONTIERES][FRONTIERES]
    Ouias, merci j'ai les règles, les faq, les extensions... TOut trouvé sur le site de l'éditeur, ça fait envie de jouer rapidement à un WG et cela ssans plateau, sans rien... Je vous dirai aprés l'avoir essayé.

    tt-7de77d3362aaaf9...

    30/11/2007

    [Frontières] Fonctionnement missile et tir indirect[Frontières] Fonctionnement missile et tir indirect
    Elender : Le grand gabarit ne s'utilise que lors de tir pratiqué par des unités qui peuvent faire les tirs indirects si je ne m'abuse. En attendant les missiles à grand gabarit qui sont prévu pour la suite...

    picoloclem

    19/07/2007

    [Frontières] Jouer des cartes actions[Frontières] Jouer des cartes actions
    Effectivement le découpage du tour est bien plus clair dans le poste de picoloclem que dans les règles du jeu. J'y vois bien plus clair avec cette explication.

    CCCP

    12/06/2007

    [Frontières] Grenades / fumigènes / déplacements[Frontières] Grenades / fumigènes / déplacements
    1 oui mais je prefere rajouter +2 au dé 2 tu utilise un gabarit , mais comme tu dis pas de lancer de dé puisque pas de cible, ou si tu prefere les fumigene ne font pas de degat donc pas de lancer 3 oui 4 non tu ne peut pas ni amis ni ennemis voir page 8 en bas 5 les portes porte 1 triangle rouge avec la valeur -1 et un triangle vert les fenetre un trinagles rouge avec un -2 et 1 triangle vert a plus alain

    adel10

    03/06/2007

    FRONTIERSFRONTIERS
    Tu as pas mal de chose sur ce sujet ici : http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... &start=135 et la date de sortie est prévue pour le 25 Mai lors de la Gencon, où ^le sergent chef Yann et moi même vous formerons à la dure au principe de base de la lutte contre la menace mécréante alien !! Que Georges II veille sur la paix et le saint libéralisme !

    picoloclem

    11/04/2007

    Documents