Dans « Goblin King », chaque joueur contrôle trois chefs gobelins qui, à la tête de leurs petites tribus, descendent des montagnes pour piller les villages, villes, châteaux et mines humains. Après des raids réussis, les chefs gagnent en prestige. Ce prestige leur rapporte non seulement des points de victoire, mais peut aussi leur permettre de devenir chef ou roi, ce qui leur octroie des points supplémentaires. Le roi et les chefs peuvent également contraindre d'autres joueurs à les aider à piller, une capacité utile pour attaquer les positions humaines les plus fortifiées. Les résultats des raids et les pertes sont déterminés par un jeu de cartes standard.
Le jeu a été produit à 100 exemplaires numérotés.