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Boîte du jeu : Good Fortune

Good Fortune

Jeu

2025

    Nombre de joueurs :2
    Age :8 ans et +
    Durée de partie :15 min
    Langues :Français
    Format de boîte (mm) :120 x 90 x 30
    EAN :3770039396005
    Date de sortie :28/11/2025
    Fiche mise à jour le :11/02/2026 16:21:49

    Contenu

    • 21 tuiles numérotées
    • 1 tuile « mémo »
    • 1 jeton médaillon porte-bonheur (parmi les 8 existants au hasard selon les boites)
    • 1 notice
    Ce jeu 2 joueurs reprend la mécanique des dominos. La règle est simple comme un bonheur. Un bonheur éphémère d’une quinzaine de minutes. Extraits de la règle. Les joueurs s’attribuent au hasard la tuile 1 et la tuile 21. Ils piochent ensuite chacun 8 tuiles face cachée. Les 3 tuiles restantes sont disposées au hasard face visible au centre de la table et forment la ligne centrale. Chaque jouer révèle ses tuiles et les dispose face visible devant lui, dans l’ordre croissant (pour plus de clarté durant le jeu) : c’est sa ligne de chance. Le joueur qui a la tuile 1 commence. Il prend le médaillon « porte-bonheur » et le place de son côté, face petit motif visible. Choix de tuiles : Le joueur qui a le médaillon choisit une tuile de sa ligne de chance et l’avance en direction de la ligne centrale (sans la dissimuler). Puis, l’autre jouer choisit aussi une tuile de sa ligne et l’avance aussi. Pose et gain de tuiles : Les numéros de ces deux tuiles (nombres visibles dans les coins de chaque tuile) sont comparés. La face du médaillon indique laquelle des 2 tuiles est posée en 1er sur la ligne centrale : Si la face « petit motif » est visible, c’est la tuile avec le plus petit numéro. Si la face « grand motif » est visible, c’est la tuile avec le plus grand numéro. Il récupère la tuile opposée (située à l’autre extrémité de la ligne centrale). Il place cette tuile gagnée à côté de lui (perpendiculairement, face visible et séparée de sa ligne de chance) pour constituer sa collection. Le dé sur cette tuile indique le nombre de points qu’il a gagnés. Si sa tuile n’a aucun « charm » en commun avec les tuiles aux extrémités, le jouer pose quand même sa tuile contre une de ces extrémités et défausse la tuile opposée qui est remise dans la boîte du jeu. C’est ensuite à l’autre jouer de poser sa tuile en suivant les mêmes conditions. Fin de partie. Lorsque les joueurs n’ont plus de tuiles à poser, ils ordonnent leur collection de tuiles en groupes de « charms » identiques, du plus fréquent au moins fréquent. En cas d’égalité de nombre de « charms » présents, celui dont la somme des points sur les dés est le plus élevé doit être regroupé en priorité. Multiplication du bonheur ! Calculez le score de chaque groupe en multipliant la somme des points sur ses dés par son nombre de tuiles, puis additionnez-les pour obtenir un score final. Ce jeu est plus riche qu’il ne parait et cache bien son jeu. Avec modestie. Un jeu de silences et d’attentions qui se joue avec l’autre. Ludiquement conseillé. [Merci à kibitzerCripure pour cette contribution]

    Images & vidéos

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