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Boîte du jeu : Granada : the Fall of Moslem Spain

Granada : the Fall of Moslem Spain

Jeu

2003

1481. Ferdinand V d'Aragon et Isabelle de Castille entament les dernières batailles de la Reconquista contre l'empire musulman avec Muhammed XII à sa tête...

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :null ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Date de sortie :21/12/2003
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:34:01

    Contenu

    info
    10

    Description de la communauté

    1481. Ferdinand V d'Aragon et Isabelle de Castille entament les dernières batailles de la Reconquista contre l'empire musulman avec Muhammed XII à sa tête...Ce jeu est un wargame pour deux joueurs, bouclé en 1h30 à 2h, ayant pour thème la Reconquista Espagnole du XV Siècle par les familles Alcantara, Santiago et Calatrava. Voici quelques détails concernant le jeu: * Conditions de victoire: Soit avant l'année 1492, l'Espagnol détient tous les châteaux Maures e valeur 3 et 4, ou le joueur Maure s'est emparé de Lorca et Cordoba Soit à la fin de 1492: l'Espagnol détient Grenade + tous les ports d'Andalousie, ou le Maure l'en a empêché. * Système de jeu: cela fonctionne en saisons. Une saison = tour Espagnol + tour Maure Un tour = Activation soit d'une Unité chacun, soit aléatoire en tirant 1d10, qui peut avoir pour effet d'activer au contraire une unité adverse, ou plusieurs des nôtres, etc... puis: déplacement des troupes activées, puis déplacement des troupes adverses en réserve, puis combats (Siège, Terrestre ou Naval), puis tour Maure à l'identique * Les unités sous le contrôle d'un leader ont des bonus offensifs et défensifs, mais comme il y a trois familles espagnoles rivales les Nobles Chevaliers d'une famille n'acceptent pas d'être commandées par un leader d'un autre blason. * Les troupes assiégées attaquent deux fois et ont un bonus de +2 en attaque * Seul l'Espagnol possède des canons de siège pour réaliser des brèches dans les châteaux * A partir de 1486, le Maure peut bénéficier de renforts Ottomans arrivant par la Mer * Quand une saison est finie on tire 1d10, + le nombre de saisons jouées dans l'année en cours est grand, + la probabilité que l'année se termine l'est aussi * Si l'année se termine, on procède aux réorganisations et renforts, qui arrivent en aléatoire modifié par la valeur totale des châteaux que l'on possède. * Un leader vaincu peut être mis en fuite, en déroute, tué ou capturé et rançonné * Se déplacer sur les routes principales ne coûte qu'1/2 mouvement * Les Maures ont 2 leaders fragiles: l'un qui est menacé de crise cardiaque à chaque année, l'autre qui se 'Berserke' en tuant son père * Une carte très solide, plastifiées, un vrai beau plateau, quoi... * Ses jetons solides, joliment illustrés, une règle concise

    Images & vidéos

      Les avis

      • 10
        29/05/2009

        Warriors of God II 

        Un wargame pour deux, asymétrique, prenant et rapportant fidèlement la saveur de la Reconquista: Granada! Des leaders comme dans WoG, un nombre de saisons aléatoire, des trahisons internes ou des tensions inter-familles, des canons, des renforts incertains, des unités réduites, des dés10 transparents, des armoiries, un bon bon petit poutrage très stratégique. Mon grand coup de coeur du printemps Oscar

      publications

      autres sujets

      Pour tous ceux qui ont raté Warriors of God:il y a GranadaPour tous ceux qui ont raté Warriors of God:il y a Granada
      oscardejarjayes dit: Tu peux aussi le trouver au UK Merci. J'ai vu aussi qu'il était téléchargeable moyennant finances sur le site de l'éditeur. Après, il faut bricoler

      tt-2630ad670b56613...

      30/05/2009