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Boîte du jeu : Gumshoe

Gumshoe

Jeu

1985

incarnez un détective privé tentant de résoudre des enquêtes dans le San Francisco des années 30

    Nombre de joueurs :1 - 6
    Age :12 ans et +
    Durée de partie :120 min
    Langues :Anglais
    Format de boîte (mm) :290 x 225 x 50
    Date de sortie :01/01/1985
    Fiche mise à jour le :12/09/2026 22:26:49

    Contenu

    • 1 livre affaires et indices
    • 1 carte de San Francisco
    • 1 carte de la région de la baie de San Francisco
    • 1 annuaire de la compté de la baie
    • 1 annuaire téléphonique de la baie des entreprises et personnes classé par ordre alphabétique
    • 1 annuaire téléphonique avec classement par catégorie
    • 14 cartes constituant le fichier des empreintes digitales
    • 27 cartes de photos d'identités judiciaires
    • 1 livre relié contenant les rapports d'autopsies des 14 victimes
    • 9 rapport du laboratoire de Criminologie
    • 9 journaux du matin (1 pour chacun des 9 jours du jeu)
    • 1 carnet de notes contenant les questions et réponses des affaires
    • 1 carnet horodaté tracant le temps des joueurs
    • 1 livre de règles
    Les joueurs incarnent des agents de la Continental Detective Agency arpentant les rues du San Francisco des années 1930. Utilisant les différents éléments à leurs disposition (fichier d'empreinte, coupures de presse du matin, annuaire téléphonique, rapport d'autopsie etc...), les joueurs décident chaque jour des actions à entreprendre et tentent de trouver les indices permettant de résoudre les affaires. Chaque action consomme plus ou moins du temps qui est consigné sur un carnet dédié. A la fin de chaque journée écoulée, les joueurs consultent le carnet de notes et tentent de répondre aux questions. Il est à priori impossible de répondre à toutes les questions dès la première fois et le jeu est fait pour être rejoué : les joueurs tentent alors de répondre aux questions resté sans réponse en essayant des nouvelles stratégies pour résoudre les affaires à l'aides des actions possible : - visiter des lieux - utilisation de l'annuaire téléphonique - analyse des fichiers d'empreinte - analyse des rapports d'autopsie et de Criminologie - voyager dans la baie - choix additionnel à réaliser dans certains cas et selon les scénario Chaque action consomme plus ou moins du temps. Par exemple visiter un lieu éloigné de San Francisco prendra plus de temps (les joueurs simulent le temps consommé selon les indications et reportent sur le carnet dédié) Le jeu se déroule sur 9 jours du 3 au 11 juillet 1934. Prêt à résoudre les enquêtes ?

    Images & vidéos

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