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Boîte du jeu : Hellas

Hellas

Jeu

2002

La Grèce Antique est le théâtre d'affrontement pour la domination des archipels...

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Nombre de joueurs :2
Age :12 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :16/11/2002
Fiche mise à jour le :16/11/2023 15:24:04

    Contenu

    info
    6,2

    Description de la communauté

    La Grèce Antique est le théâtre d'affrontement pour la domination des archipels... A la tête de deux cités grecques, les joueurs vont organiser des expéditions afin de découvrir les archipels alentours pour s'y installer, mais aussi aller reconquérir des villes adverses. Chacun dispose pour cela de 15 légions et de 10 bateaux. Le reste du jeu est constitué d'hexagones qui vont former petit à petit des îles avec des villes et des temples, et de 48 cartes divines réparties en trois catégories (elles aident à la conquête, à la découverte de terres inexplorées ou fournissent des bonus divers et variés). A partir d'un hexagone central de pleine mer, les joueurs commencent par positionner 4 hexagones chacun, en plaçant sur chaque une légion et un bateau. Puis chacun pioche une carte de chaque catégorie : c'est sa main de départ. Un joueur a, à son tour, trois possibilités : . renforcer ses positions. Il s'agit d'effectuer 3 actions au choix (4 si l'on possède la majorité de temples sous son contrôle) : on peut placer une légion ou un bateau dans une de ses villes (maximum 3 par ville), ou piocher une carte divine (il faut, à la fin de son tour, ne pas en avoir plus de 7 en main, et pas plus de 3 du même dieu). A la fin de la phase de renforcement, il est possible de réorganiser toutes ses troupes au sein des villes contrôlées ; . lancer une expédition. On tire le premier hexagone de la pioche et on le place sur le plateau (si c'est possible) : il faut qu'il touche la tuile de départ ou alors il doit être adjacent à au moins deux autres hexagones où on a une supériorité navale. On pose sur la ville de l'hexagone une légion de son stock ; . attaquer l'adversaire. On peut attaquer une ville voisine (sur un hexagone voisin) : par la terre, il faut amener autant de légions attaquantes qu'il y a de légions en défense, et par la mer, il en faut une de plus. En plus de ces actions, il est possible de jouer autant de cartes que l'on souhaite pendant son tour de jeu (pour attaquer avec moins de légions, bénéficier de 2 tours consécutifs, etc.), certaines cartes pouvant aussi être jouées en réponse l'adversaire. Le premier joueur qui contrôle 10 villes à la fin de son tour est déclaré vainqueur. Merci à Rody pour le descriptif de ce jeu

    Images & vidéos

    Les avis

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      19/07/2018
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      18/06/2015
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    publications

    autres sujets

    [Hellas] Droit de réplique en attaque ?[Hellas] Droit de réplique en attaque ?
    Après relecture des règles (et une bonne sieste réparatrice aussi ! )... plimotux dit: Je tente une attaque sur un territoire ennemi et y déplace le nombre requis de soldats. L'adversaire réplique avec la carte "tous les vaisseaux de votre cité attaquée participent à la défense". Il est dès lors en surnombre et en passe de faire échouer mon attaque. Puis-je à ce moment jouer une carte "attaquez avec les soldats d'une cité non voisine" pour faire l'appoint de soldats et remporter le combat ? Oui, on peut ! C'est même l'un des intérêts de cette carte. Meeeuuhhh dit: pak dit: 1°) On ne peut faire qu'une seule action par tour de jeu, donc, une attaque et une seule... Ben, je n'ai pas dit le contraire ???? Oui, tu as raison, j'ai lu un peu trop vite ton message et je voulais repréciser : je le trouvais ambigü mais il ne l'est pas ! toutes mes excuses ! Meeeuuhhh dit: pak dit: et 2°) Quand on attaque, avant de déplacer ses gus, on désigne la cité attaquée et on voit le rapport de force de chaque coté (en jouant des cartes aussi donc). Ce n'est qu'ensuite qu'on déplace, Ca revient un peu au même, hein (de se déplacer avant ou après) ; faut juste penser à enlever les morts.. Bon, là encore, j'avais la mémoire défaillante. La règle, c'est 1°) on désigne le territoire attaquée, 2°) on déplace des troupes vers la cité concernée et 3°) on résout le combat (quite à jouer des cartes et effectivement, redéplacer des troupes avec certaines cartes )..

    tt-06f7a9a84c24518...

    21/04/2006

    Votre avis sur "Hellas", jeu pour 2Votre avis sur "Hellas", jeu pour 2
    Et bien c'est marrant de voir le retournement de tendance concernant les avis sur ce jeu sur ce fil ! Les avis sont très partagés finalement. On peut pas dire que les premiers avis m'avaient donné envie d'en savoir plus. BON. En tout cas, je suggère que ceux qui aiment ce jeu - et les autres pourquoi pas, aillent donner leur avis pour le défendre dans l'article consacrée à ce jeu - voir "Chercher un Jeu" dans la frame ci-contre. Actuellement il n'y a en effet que cinq personnes qui ont laissé leur avis. L'avis des joueurs Oxianne : Nouvelle Odyssée (3/5) MrGirafe : Bonne durée de Vie, bon thème (4/5) Raphaël : Conquête rapide, sans dés!! (5/5) Stouf : Dans la famille bourrin je voudrai ..... (1/5) SwatSh : Un peu de vacances? (4/5) Ca faisait peu, d'où la création de ce sujet. Je dirai que je suis maintenant piqué par la curiosité. J'essayerai donc au moins d'y jouer avant. Il y a une Ludothèque à deux pas de chez moi. S'il l'ont je verrai bien sur pied.

    tt-95380153e09dd85...

    23/09/2004

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    Stormseeker dit: Cette exemple montre-t-il uniquement la règle de placement de tuile en début de partie? Je suis désolé je n'ai pas le jeu actuellement sous la main mais de toute façon au placcement on place une tuile avec un soldat et un bateau. Donc les 4 tuiles du début ne peuvent être que completent (1 soldat + 1 bateau). visiblement il faut bien virer un bateau Oui sur une tuile adjacente à la nouvelle (pour moi cela me semble logique)

    system

    10/07/2004

    [Hellas] les regles d'attaque...[Hellas] les regles d'attaque...
    Ah! effectivement ! je n'avais pas du tout compris ca...... Merci je vais essayer ce soir d'appliquer tout ca, encore merci. Une p'tite question encore: donc on peut "decreter" que l'on attaque par mer et par terre en meme temps si l'on apporte des soldats d'hex. adjacents à la fois par terre et par mer, n'est ce pas? et dans ce cas on adopte la regle du +1 pour gagner.....

    Timi JeuxATheme

    11/03/2004

    hellashellas
    Hélas Hellas ?

    tt-74b221d97d1affb...

    04/03/2004

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    Merci Xavo et La Guilde !

    tt-877d200940fa19f...

    20/10/2003

    HellasHellas
    Pour répondre à tes questions Il est bien ? perso je l'aime bien même si je n'en fais pas des folies, en effet, la configuration du jeu et ses possibilités laisse facilement entrevoir l'action de son adversaire; heureusement les cartes viennent mettre un peu de désordre permettant quelques surprises. Il est beau ? 24 hexagones à dominante bleu et vert, 50 cartes sagement illustrées sans humour ni fioritures excessives (dont 2 aides de jeu en allemand), des petits soldats et des bateaux ( les même que dans Tyros, seule la couleur change). L'ensemble est donc harmonieux, on a vu pire. Je l'achète ? pas sur qu'il plaise au barman mais pour vous deux, oui je crois que ce jeu vous plaira. Et comme tu te fournis directement en allemagne, n'hésites pas, tu le trouveras à 12,99 euros à http://alldiespiele.de

    Oxianne

    20/08/2003

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