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Boîte du jeu : Huit Américain

Huit Américain

Jeu

2001

Un des jeux de défausse les plus connus, inspirateur du "Uno" et autres "Yoyo"...

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Nombre de joueurs :2 - 6
Age :7 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :27/08/2001
Fiche mise à jour le :09/08/2022 01:57:56

    Contenu

    info
    5,5

    Description de la communauté

    Un des jeux de défausse les plus connus, inspirateur du "Uno" et autres "Yoyo"... Vider votre main avant les autres et surtout n'oubliez pas de dire "Carte !". Matériel. Un jeu de 52 cartes classique, voire 2 dans certaines contrées. Dans les coins les plus reculés du monde, on trouve des variantes à 54, soit avec 2 jokers. T'as pas dit "carte" ! Après avoir mélangé le(s) jeu(x), le donneur distribue 8 cartes, face cachées, à chaque joueur. Le reste formant la pioche (ou le talon) est posé, faces cachées, au centre de la table. On retourne la première carte qui, posée face visible à côté de la pioche, indiquera la couleur et la figure de départ. Ce tas est appelé l'écart. Si celle-ci est une carte dite "spéciale" (voir plus bas), on la remet sous la pioche, et on retourne la suivante. Chaque joueur, dans le sens des aiguilles d'une montre et en commencent par celui à gauche du donneur, peut jouer une carte sur la dernière carte visible de l'écart en suivant les règles de poses suivante : - Il peut jouer une carte de n'importe quel rang, mais de même couleur. - Il peut joueur de n'importe quelle couleur, mais de même rang. - Il peut joueur un 8 de n'importe quelle couleur. Si un joueur ne peut, ou ne veut, jouer, il pioche la première carte du talon, si celle-ci peut être jouée, il le fait (mais ce n'est pas obligatoire). Lorsqu'un joueur pose son avant-dernière carte, il doit prévenir ses adversaire en annonçant "Carte !". S'il ne le fait pas et qu'il se fait prendre, il piochera 2 cartes. Les cartes spéciales. - le 7 : fait sauter le tour du joueur suivant. - le 8 : peut être joué sur n'importe quelle carte de l'écart. Lorsqu'un joueur pose un 8, il peut changer la couleur demandée, et ce quelque soit le 8 joué. Il annonce "Je change en...". - le 10 : lorsqu'un 10 est joué, on est obligé de rejouer une carte derrière, toujours en respectant les règles de poses. Il est possible d'enchaîner plusieurs 10. Si un joueur ne peut jouer une carte sur son 10, il doit piocher. Il peut éventuellement poser la carte piochée si elle est jouable. - l'As : le joueur suivant pioche 2 cartes, sauf s'il peut jouer un As. S'il le fait, le joueur suivant devra piocher 4 cartes, sauf s'il pose un As. S'il le fait, le joueur suivant devra piocher 6 cartes... Etc. Mais, comment je gagne ? Le "Huit Américain" peut se jouer en manches ou à la partie. A/ Une partie est gagnée par le joueur qui se débarrasse le premier de toutes ses cartes. B/ le jeu en plusieurs parties est gagné par le joueur qui atteint le premier 500 points. Chaque fois qu'une partie est terminée, les joueurs marquent des points en fonction de ce qui lui reste en main. - 50 points : pour chaque 8. - 25 points : pour chaque carte spéciale (sauf les 8). - 10 points : pour chaque figure. - 5 points : pour chaque autre carte. Note : il existe des aménagements et des variantes dans chaque région du monde où le "Huit Américain" se pratique...

    Images & vidéos

      Les avis

      • 6
        18/06/2015

        Les points positifs et négatifs : 

        Les points positifs : + on prend un jeu de cartes classique, et c’est parti ! + jeu de défausse aux règles simples et abordables à tout âge dès qu’on connait les chiffres + ambiance enjouée, dynamique et suspens autour de la table Les points négatifs : - la chance de la pioche est très (trop) présente, elle prend le pas sur le reste mais laisse leur possibilité de victoire aux plus jeunes - les parties sont répétitives, après quelques tentatives parfois même un peu lassantes - les chamailleries du style : tu n’avais pas dit « Carte » ! Verdict sans (r)appel : Le Huit américain est le jeu de cartes que beaucoup connaissent, il est abordable et confère une bonne ambiance entre les participants, mélée de retournements de situation, donc de suspens. C’est une belle approche pour se familiariser avec les chiffres et les couleurs, et aborder quelques très modestes notions tactiques. Cependant, le jeu se déroule toujours selon le même principe, les options sont sans cesse similaires, et la chance provenant de la pioche avec les cartes tirées est bien trop pesante. Voilà qui lasse quelque peu de ce classique avec l’accumulation des parties. Le Huit américain se joue avec un jeu de cartes classique, c’est pratique (tandis que le Uno demande un jeu de cartes spécifique, tout en étant plus coloré et agréable). Faites votre choix !
      • 5
        10/02/2014

        Du Huit au Uno 

        Le Huit Américain est un jeu de cartes traditionnel très répandu. C'est un jeu de défausse, où le gagnant est le premier à s'être débarrassé de toutes ses cartes. Les cartes à effet spécial sont extrêmement variables selon les joueurs, mais la liste des effets demeure à peu près la même dans toutes les variantes. Le jeu a fait l'objet d'une déclinaison commerciale vendue dans le monde entier, le Uno, avec par la suite d'autres simili-Uno moins connus. Le Huit Américain est principalement fondé sur le hasard de la distribution et de la pioche. La petite dimension tactique consiste à conserver les cartes à effet, et en particulier les huits, pour la fin de partie, afin de pouvoir se débarrasser de plusieurs de ses cartes en cascade. Le jeu est souvent apprécié des enfants mais présente un intérêt limité pour les adultes, à moins de vouloir passer un petit moment récréatif sans prise de tête.
      • 4
        06/11/2012

        pas folichon 

        Un jeu très connu, des rêgles ré-adaptées peu claire. il y a d'autres jeux de cartes bien plus intéressants.
      • 4
        09/06/2012

        Pas le rêve américain 

        Les + : Règles simples Tout le monde connaît Ambiance Les - : Lassant Avec un simple jeu de cartes donc pas très joli Trop de variantes personnelles (Ah, tu joues comme ça ? Moi, je joue autrement) Donc : Il y a mieux à faire avec un jeu de 52 cartes
      • 8
        09/11/2011

        Huit classique 

        Un très bon jeu de cartes, assez tactique, qui est l'ancêtre du UNO. Les tours sont rapides et les parties s'enchaînent. Un jeu agréable pour meubler les soirées d'été sur la terrasse
      • 4
        24/08/2011

        Un classique, auquel j'ai beaucoup joué, mais c'est fini... 

        Très bien comme jeu d'initiation aux cartes et à la défausse. Socialement intéressant dans la mesure où les ados se passe les règles générations après générations. Maintenant, en termes de jeux de cartes, il y a beaucoup mieux et bien plus adapté à mon goût.
      • 6
        14/11/2010

        américain ou pas 

        Souvenir d'enfance
      • 4
        11/03/2010

        C'était pas l'Amérique ! 

        Le 8 Américain a donné naissance au Uno. Mêmes mécanismes, mêmes qualités et mêmes défauts ! C'est répétitif et lassant mais simple et addictif. Le 8 Américain a le mérite d'être original mais jouer avec un simple jeu de 32 cartes classiques est certes pratique mais pas très motivant. Le Uno a plagié le 8 en le présentant sous une forme plus flatteuse. Le succès rencontré auprès du grand public mérite que le jeu qui lui a donné naissance soit un tant soit peu reconnu. J'ai joué dans ma jeunesse à ce jeu dont les règles changeaient en fonction des joueurs et qui se prêtait bien à des variantes plus ou moins fantaisistes. La difficulté consistait alors à bien se souvenir des pouvoirs des différentes cartes. Le Uno, avec ses symboles lisibles, rend la reconnaissance des cartes plus simples mais devient en contrepartie moins adaptable que le 8 Américain.
      • 8
        20/02/2010

        Classique 

        Un classique qui est l'inspirateur de bien des jeux de cartes modernes.

      publications

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      , le 03/04/2014
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      20.100

      19/11/2009

      Six classiques à trois eurosSix classiques à trois euros
      Quoi !!! Melle Mathilde est à 3 € ?! Pas chir Bachir...

      tt-3fd93edb2d79985...

      06/09/2009

      Fundomino de  Thierry Denoual sur les étalsFundomino de Thierry Denoual sur les étals
      [[Fundomino](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fundomino)][[Huit Américain](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/huit-americain)][[Jeu de dominos - Astérix gladiateur](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/jeu-de-dominos-asterix-gladiateur)][[Rondomino](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rondomino)][[Uno](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/uno)] Le domino plus... Après " Rondomino ", Thierry Denoual nous propose " Fundomino ". Basé lui aussi sur un système de dominos en tiers de cercle qui lui donne une dimension de blocage, et un aspect esthétique certain, " Fundomino " rajoute un côté " Huit américain " ou pour les plus jeunes " Uno ". En effet, les dominos possèdent parfois des symboles qui font piocher des tuiles aux joueurs suivant (symbole +), qui font rejouer (symbole flèche), ou qui font office de joker en acceptant n'importe quelle couleur (symbole étoile). Vous trouverez dans la boîte métal un plateau et des pions de couleurs pour le score. Forcément, une partie se jouent en plusieurs manches et vous marquez des points en fonction du moment où vous n'avez plus de " Fundomino " en main. Si vous êtes le premier, vous marquez plus de points que si vous êtes le second, etc... Et les points marqués varient en fonction du nombre de joueurs. Oui, mais comment je gagne ? Le premier joueur à atteindre 120 poins est déclaré "Grand Vainqueur". Facile non ? Enfin, facile, il y a des variantes, genre en équipe ou exotiques comme le style " Caraibe " si vous voulez compliquer la chose... Le jeu se pratique à partir de 6 ans, il faut dire que les couleurs et les chiffres sont très lisibles pour les enfants, que l'on peut y jouer de 2 à 4 et qu'une partie dure entre 10 et 20 minutes et vous le trouverez dans les boutiques près de chez vous à partir d'aujourd'hui grâce à Gigamic qui assure la distribution des jeux Blue Orange en France. " Fundomino " Un jeu de Thierry Denoual Pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans Chez Blue Orange / Gigamic Prix : autour de 20 €uros Sortie : là de maintenant

      Monsieur Phal

      29/02/2008

      MauMau / MaoMauMau / Mao
      Alors que mon MauMau à moi, on posait une carte chacun son tour, si tu posais un sept, le suivant pioche deux cartes, si tu posais un huit, le suivant passe son tour, etc ... Le but était d'être le premier à poser toutes ses cartes, quand il ne te restait plus qu'une carte, tu disais "Mau", et en finissant, "MauMau" ... Assez proche du huit américain, à part les miaulements, je crois (en même temps, j'ai jamais joué au huit américain )

      arthiev

      08/02/2007

      [jeu de carte] les 8 américains[jeu de carte] les 8 américains
      Pour les jeux de cartes, il y a jeuxdecartes.net : http://www.jeuxdecartes.net/jeux/46

      XavO

      28/05/2006

      Huit américainHuit américain
      Bon, si je fais un effort, je peux me rappeler certaines variantes : - il y a le jeu Solo qui est une copie d'Uno, mais je ne sais pas s'il est recommandé de dire / crier Solo quand on n'a plus qu'une carte... - il y a eu, édité avant Uno, le jeu de cartes MAD. Et si je me souviens bien, c'est le cri du Dahu qu'il fallait pousser à la dernière carte. (Mais je confonds peut-être avec Mad, le jeu de plateau.) Maintenant, rien n'empêche de créer tout plein de variantes : crier le nom de son voisin de droite, un fleuve d'Asie (et jamais deux fois le même), "Vive ma Belette des bois", que sais-je encore... un peu d'imagination que diable !

      Budnic

      04/05/2005