Invazions est un jeu d'affrontement asymétrique par équipe. Il vous met dans la peau d'une des deux espèces qui vont lutter pour la domination d'un territoire. D'un côté, un joueur va incarner les humains et va devoir défendre les lieux pour de développer un antidote. Il utilise un système de gestion de ressources pour déployer ses troupes. De l'autre côté, un ou plusieurs joueurs vont incarner chacun une horde de zombies et vont devoir coopérer pour attaquer les lieux humains et ainsi libérer les zombies captifs. Leur mécanique de jeu est teintée de deckbuilding, ce qui les oblige à choisir leurs nouvelles cartes avec stratégie !
Condition de victoire :
Le joueur Humain doit marquer 30 points de recherche d'antidote
Les Joueurs Zombie doivent délivrer 5 cartes Zombie Libéré.
Retrouvez la règle vidéo du jeu et toutes les infos sur invazions.fr
<img src="upload://r9TYS5cAeNGvQablkLnFr8ogMnl.jpeg" alt="La boite de jeu - 4 ans plus tard"><p class="lettrine"><em><span><span>Mine de rien, alors que je m'apprêtais à faire un article pour parler d...
s61cl209 dit: Le point and play est encore disponible en anglais.
Par contre impossible de le trouver en français et j'ai une flemme imense de le traduire en français lol.
Sinon, tu peux acheter le jeu
Zemeckis dit: Une extension est-elle prévue pour ce jeu ?
Non, pas à l'heure actuelle.
@morlockbob
Bonjour,
La première raison est une question de discrimination visuelle. Sur le proto fait avec des humains, c'était parfois difficile de se dire "ton tueur à gages, c'est le brun avec une veste noir ou le brun avec un pantalon bleu ou le blond...".
C'est beaucoup plus simple de se dire "c'est le Koala, la panthère, le tigre..."
La deuxième raison, c'est pour lisser le thème comme tu le suggères. Effectivement, il y a du sang sur la batte (il n'y sera peut être plus sur les visuels finaux). Dans tous les cas, c'est moins "dur" d'éliminer des personnages imaginaires que des humains.
La troisième raison, c'est que ça nous plaisait. On avait imaginer un temps demander une licence Blacksad mais on s'est dit que ce serait dommage de faire un jeu Blacksad où tu ne joues pas Blacksad. Du coup, on a gardé les animaux parce qu'on trouvait aussi que ça proposait des possibilités de couleurs intéressantes (encore dans une idée de discrimination visuelle aisée).
Salut,
Dans les parties de démos que je fais, je me mets en général une difficulté supplémentaire qui consiste à limiter systématiquement le nombre d'Humain par lieu à 3.
Du coup, je m'autorise les mouvements d'humain d'un Lieu vers un autre (pour leurs coûts de lancement quand je joue avec des débutants ou pour la moitié de leur coût de lancement arrondi au supérieur avec des habitués), sans appliquer leurs éventuels effets (je ne remélange pas à nouveau 3 cartes si je déplace l'incendiaire). C'est très cher mais ça peut débloquer occasionnellement une situation que j'avais mal anticipé (garder un cuisiner etc...).
Cette variante ne s'applique pas aux recherches et une Recherche à 0 en Résistance sans Humain est détruite automatiquement.
Cette variante change un peu le jeu et en cela, elle n'est pas forcément "équilibrée" mais ça fait se creuser les méninges
Bon jeu !
Benoit
[[Invazions](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/invazions-0)]
À La boite de jeu , nous aimons bien la Belgique. Oui. Premièrement parce qu'on y mange bien, deuxièmement parce que notre distributeur là-bas ( l'Antre jeux ) est assez drôle et troisièmement parce que les Belges organisent des festivals très sympas. Après le Brussels Games Festival, nous voilà de retour au pays de la bière, de la frite et de la bière pour la 3e édition du festival En jeux qui aura lieu ce weekend au PAMexpo de Court-Saint-Etienne. Pour savoir ce que vous trouverez au festival En jeux, c'est par là .
À La boite de jeu , nous aimons bien vous faire découvrir nos jeux sur les salons... même si ça nous oblige à répéter les règles 150 fois par jour. On est comme ça. Vous pourrez donc venir jouer et (re)découvrir Invazions , vous laisser tenter par ses goodies exclusives et rencontrer son auteur.
What ? Le jeu avec une réduction de 5€ plus une carte promo offerte plus des artworks offerts ? Amazing !
À La boite de jeu , nous sommes également impatients de vous faire découvrir nos nouveaux projets. Vous pourrez ainsi venir tester notre prochain bébé : 10 minutes à tuer .
Viendez tester notre prototype ! Plein !
10 minutes à tuer est un jeu de guessing qui se joue de 2 à 4 joueurs en... 10 minutes. Le principe : sur 16 tuiles connectées entre elles sont placés aléatoirement une vingtaine de personnages. Chaque joueur reçoit secrètement l'identité du personnage qu'il incarne, ainsi que celles de 3 cibles à éliminer parmi les personnages restants. Les joueurs peuvent déplacer n'importe quel personnage à leur tour. Il existe plusieurs possibilités pour éliminer un personnage sans être vu, et seule la victime est révélée ; le sel du jeu consiste donc à déplacer les personnages de tel manière à noyer son assassin dans une foule d'autres suspects potentiels, et/ou de déduire l'identité des autres joueurs au fur et à mesure qu'ils éliminent leurs cibles pour pouvoir les démasquer.
À La boite de jeu , on aime presque autant faire des anaphores que de rencontrer des gens et de jouer avec. Alors viendez sur notre stand, on fera du tourbilol, plein !
Invazions
Un jeu de Benoit Bannier
Illustré par Anne Masse
Publié par La Boite De Jeu
2 à 4 joueurs
14 à 99 ans
Langue de la règle: Française
Durée: 45 minutes
Prix: 35,00 €
Ok merci ! Sur le site du jeu, dans les précisions sur les cartes, j'ai pu lire qu'avec John Frum ln pouvait sacrifier des membres blessés. Donc a priori pas de raisons pour ne pas le faire avec les autres...
[[Invazions](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/invazions-0)]
Après une petite semaine de retard, Invazions est enfin disponible en boutique . Jeu de cartes d'affrontement asymétrique créé par Benoit Bannier, Invazions fait s'opposer une joueur humain à tous les autres joueurs qui incarnent les zombies. Les mécaniques et objectifs sont différents pour chaque camp (le joueur humain gère une main de cartes et des ressources pour découvrir un remède, tandis que les joueurs zombies coopèrent et font du deckbuiling pour faire grossir leurs hordes et libérer leurs compagnons capturés). Le tout est illustré par Anne Masse avec un style mature et adulte. Dans Invazions il n'y a ni gentils ni méchants, et seule l'espèce qui exploitera le mieux ses forces survivra !
Profitez de l'offre de lancement ! Votre boutique préférée peut vous proposer une carte Lieu à son effigie (si vous êtes une boutique, rendez-vous sur invazions.fr pour découvrir comment recevoir vos cartes promo après avoir commandé vos boites auprès de Millennium). Attention, il n'y en aura pas pour tout le monde ;)
Pour plus d'infos, n'hésitez pas à visionner la Tric Trac TV réalisée avec Docteur Mops , lire la niouz de la rédaction de Tric Trac ou regarder la vidéo-règle sur le site officiel .
« Invazions »
Un jeu de Benoit Bannier
Illustré par Anne Masse
Publié par La Boite De Jeu
2 à 4 joueurs
14 à 99 ans
Langue de la règle: France
Durée: 45 minutes
Prix: 35,00 €