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Boîte du jeu : Jack Bananas 2

Jack Bananas 2

calendar_month2014
settingsCédric Herkel, Pascal Notredame
brushSophie Gerl
home_workPetit joueur
local_shippingPaille Editions
Nombre de joueurs :2 - 6
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN3770002747018
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:48:05
    5,4
    Une course d'avions bluffante où l'accident n'est jamais loin ... Se joue n'importe où ! République bananière, île aux trésors, ou ville futuriste... L'archipel Bananas est un endroit riche en aventures. Prenez le départ de la course la plus fantastique qui soit, avec un seul objectif : battre le légendaire Jack Bananas, tenant du titre ! Rien de plus simple : chaque île demande une vitesse minimale, sachant que le positionnement de l'île a toute son importance. Tous les coups sont permis, surtout le bluff et les dépassements. En cas d'imprévu il ne vous reste plus qu'à devenir Fou Volant. Attention car ça rime souvent avec accident ! (Lire la suite ci dessous ...) Il revient avec une nouvelle règle : plus rapide, plus fluide, plus fou ! Une nouvelle version ? Il existe à présent 2 variantes de cette célèbre course : la Coupe Bananas, idéale pour découvrir le jeu, et la Coupe Super Bananas, gens hônnetes s'abstenir. La disparition des avions neutres entraîne aussi des parties rééquilibrées. Et surtout, la règle est réécrite, plus courte et mieux illustrée. Comment ça marche ? Les joueurs créent le parcours de leur choix en éparpillant les îles sur une table ou à travers une pièce. 3 épreuves différentes possibles, suivant le positionnement de chaque île. La Coupe Bananas, sur la dernière île, récompense le pilote le plus rapide. Quelque soit le nombre de joueurs, il y a toujours 6 avions au départ. Chaque île exige une vitesse minimale pour la rejoindre. La vitesse de chacun est égale à la somme de ses dés cachés sous son gobelet, et diffère suivant le type d'épreuve. Il est important d'annoncer la vitesse la plus élevée possible, car la place est limitée sur les îles et les plus lents seront victimes de dépassements. Il est bien sûr permis de bluffer ou d'accuser les autres joueurs de triche. Les dés circuleront ainsi de main en main durant la course, affaiblissant tour à tour tel ou tel joueur.Un joueur en difficulté peut choisir de devenir Fou Volant. Il avancera peut-être plus facilement, mais gare à lui et à ceux qui l'entourent en cas d'accident ! Le matériel : 24 dés en bois de 6 couleurs6 gobelets en cuir6 tuiles Ile fantastique6 disques en bois Avion6 autocollants Pilote6 aides de jeu6 pions Arbitrage1 pion Ravitaillement1 pion Coupe Bananas1 livret de règlesLe site officiel de Jack Bananas 2 Ludiquement, PJ Une course d'avions bluffante où l'accident n'est jamais loin ... Se joue n'importe où ! République bananière, île aux trésors, ou ville futuriste... L'archipel Bananas est un endroit riche en aventures. Prenez le départ de la course la plus fantastique qui soit, avec un seul objectif : battre le légendaire Jack Bananas, tenant du titre ! Rien de plus simple : chaque île demande une vitesse minimale, sachant que le positionnement de l'île a toute son importance. Tous les coups sont permis, surtout le bluff et les dépassements. En cas d'imprévu il ne vous reste plus qu'à devenir Fou Volant. Attention car ça rime souvent avec accident ! Il revient avec une nouvelle règle : plus rapide, plus fluide, plus fou ! Une nouvelle version ? Il existe à présent 2 variantes de cette célèbre course : la Coupe Bananas, idéale pour découvrir le jeu, et la Coupe Super Bananas, gens hônnetes s'abstenir. La disparition des avions neutres entraîne aussi des parties rééquilibrées. Et surtout, la règle est réécrite, plus courte et mieux illustrée. Comment ça marche ? Les joueurs créent le parcours de leur choix en éparpillant les îles sur une table ou à travers une pièce. 3 épreuves différentes possibles, suivant le positionnement de chaque île. La Coupe Bananas, sur la dernière île, récompense le pilote le plus rapide. Quelque soit le nombre de joueurs, il y a toujours 6 avions au départ. Chaque île exige une vitesse minimale pour la rejoindre. La vitesse de chacun est égale à la somme de ses dés cachés sous son gobelet, et diffère suivant le type d'épreuve. Il est important d'annoncer la vitesse la plus élevée possible, car la place est limitée sur les îles et les plus lents seront victimes de dépassements. Il est bien sûr permis de bluffer ou d'accuser les autres joueurs de triche. Les dés circuleront ainsi de main en main durant la course, affaiblissant tour à tour tel ou tel joueur.Un joueur en difficulté peut choisir de devenir Fou Volant. Il avancera peut-être plus facilement, mais gare à lui et à ceux qui l'entourent en cas d'accident ! Le matériel : 24 dés en bois de 6 couleurs6 gobelets en cuir6 tuiles Ile fantastique6 disques en bois Avion6 autocollants Pilote6 aides de jeu6 pions Arbitrage1 pion Ravitaillement1 pion Coupe Bananas1 livret de règlesLe site officiel de Jack Bananas 2 Ludiquement, PJ

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      Les avis

      • boîte du jeu : Jack Bananas 2Jack Bananas 2 : Bonne suprise !
        Pour faire court ce jeu possède un matériel de qualité (au top) gobelets en cuir brut, petites tuiles cartonnée solide, jeton en bois. La mécanique du jeu est agréable , elle est un mélange de jeu de course avec un bon visuel sur la table, d'une dose de blufff que je trouve un peu forcé par moment et pas forcément judicieux quand l'on est dernier et qu'on à pas le choix que de mentir si son résultat est déja sorti.. Mais le système rappel fortement le Pérudo et donc c'est bien fun ! L'ordre de tour est un peu & figé pour le coup (correspond a la couleur de son avion) et renvoi à un sentiment d'injustice pour le dernier qui se sent démuni face aux autres. Mais vu le chamboulement qu'il y a dans certaines parties le dernier peu tout à fait remonter en pole position. Je regrette un peu le manque de contenu concernant les tuiles îles , j'aurai aimé en avoir un peu plus, avec quelques variantes, histoire d'avoir des circuits long et nettement différents.

        Bealand84

        07/12/2017

        7.9
      • boîte du jeu : Jack Bananas 2Jack Bananas 2 : Aucun intérêt
        Malgré les promesses de l'éditeur, ce n'est qu'un "perudo" raté qui sert à simuler une course d'avion sans intérêt. Aucun suspense, aucune tension, pas de fun, même le bluff ne fonctionne pas. Au cours des quelques parties que j'ai faites, les joueurs se regardaient autour de la table en se demandant quelle était l'intérêt ludique du jeu. Je revends le mien, état neuf.

        tt-1036fea09af4ea4...

        22/10/2015

        1.4
      • boîte du jeu : Jack Bananas 2Jack Bananas 2 : Tout pareil en tout mieux
        > **Il revient avec une nouvelle règle : plus rapide, plus fluide, plus fou !** > > **Quels sont les changements ?** Tout d'abord, le matériel de cette nouvelle version est strictement identique à la précédente, seule la règle change. Donc pas d'inquiétude pour les premiers acheteurs, ils auront juste le privilège de posséder dans leur ludothèque un collector : l'ancienne règle ! (qui vaut vraiment le coup d'oeil) Il existe à présent 2 variantes de cette célèbre course : la Coupe Bananas, idéale pour découvrir le jeu, et la Coupe Super Bananas, gens hônnetes s'abstenir. La disparition des avions neutres entraîne aussi des parties rééquilibrées. Et surtout, la règle est réécrite, plus courte et mieux illustrée : [Nouvelle règle en téléchargement sur notre page](http://www.petit-joueur.fr/13-Jack-Bananas) **Pourquoi ces changements ?** Parce que [Jack Bananas](http://www.petit-joueur.fr/13-Jack-Bananas) était notre tout premier jeu et que nous avons beaucoup appris depuis, notamment grâce au travail fait sur [Bioutifoul](http://www.petit-joueur.fr/402-Bioutifoul). Parce que la règle, il faut bien le dire, avait vraiment besoin d'être réécrite pour gagner en lisibilité. A présent elle se lit vite, s'apprend vite, et s'explique vite ! Parce que suite aux nombreux retours que nous avons eu sur les festivals et ailleurs, notre confiance dans ce jeu est à son maximum, et il ne fait aucun doute que ses plus beaux jours sont devant lui. Enfin, parce que nous nous sentions capable de faire beaucoup mieux, et que nous avons tenu à le faire ne serait-ce que pour remercier toutes celles et ceux qui jusque là nous ont fait confiance. Bref, c'est le métier qui rentre... Ludiquement, PJ

        Petit joueur Metz

        26/09/2014

        9.5
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