Un jeu de lettres signé Alex Randolph.
Déroulement du jeu
L’un des joueurs forme ses mots avec la face bleue visible, l'autre avec la face rouge visible. L' objectif de chaque tour est de prendre l’avantage, c’est à dire d’avoir au moins une lettre de plus que l’adversaire sur le plateau. Mais les mots posés ne durent pas éternellement, ils peuvent être volés.
Chaque fois que la forme et le sens d'un mot adverse peut être modifié, en remplaçant une ou plusieurs lettres, ou en l’allongeant par une ou plusieurs lettres placées devant ou derrière, ce mot est volé.
Fin de partie
Le jeu finit, si un joueur ne peut plus jouer et dépasse la limite de temps.
Matériel du jeu
110 lettre, imprimées en rouge (recto) et en bleu (verso)
un plateau de jeu (11 x 11 cases)
un système de chronométrage.
deux chevalets pour poser les lettres.
un sac pour les lettres.