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Boîte du jeu : Kuriosït

Kuriosït

calendar_month2011
settingsRV Rigal
brushRV Rigal
home_workPrototype
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :7 ans et +
Durée de partie :25 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:44:20
    8,1
    Jeu de déplacement et de capture d'Aliens ayant des pouvoirs différents permettant des déplacements spéciaux... A Kuriosït, c’est la chasse aux Aliens, mais il est interdit de pénétrer dans la cité, il faut alors attirer à soi un maximum de ces petits monstres pour gagner. Chaque joueur, jouant avec une échelle de valeur différentes des autres, doit déplacer astucieusement son pion autour du plateau afin de récupérer les jetons Aliens lui rapportant le plus de points, toutefois il ne faudra pas négliger les autres, car ceux-ci, disposant chacun d’une particularité de déplacement, pourraient bien lui permettre de réussir certains déplacements spéciaux. A chaque tour, les joueurs devront obligatoirement déplacer leurs pions d’au moins une case, à l’aide des cartes déplacement, afin de pouvoir prétendre à récupérer un jeton Alien et à ce moment un autre petit Alien curieux viendra prendre sa place, qui pourra être, alors, ramassé lors d’un prochain tour. Jeu de déplacement, de réflexion et d’opportunisme Jouable à partir de 8 ans 2 à 4 joueurs 15 à 25 minutes Le jeu contient •Un plateau •4 pions •4 aides de jeu •36 jetons •36 cartes « déplacement » •Un livret de règles Exemple de tour de jeu. A son tour et à sa convenance, chaque joueur pourra faire, Soit : 1.Un tour normal a)Se défausser de 0 à 2 cartes déplacement, b)Déplacer son pion (obligatoire), c)Prendre un jeton sur le plateau (facultatif), d)Faire glisser un nouveau jeton à la place de celui ramassé, e)Piocher une seule carte déplacement. (seulement si moins de 2 cartes en main). Soit : 2.Un tour spécial (une seule action supplémentaire) a)Se défausser de 0 à 2 cartes déplacement, b)Se défausser de un ou plusieurs jetons déjà acquis, c)Déplacer son pion (obligatoire), d)Prendre un jeton sur le plateau (facultatif), e)Faire glisser un nouveau jeton à la place de celui ramassé, f)Piocher une seule carte déplacement (seulement si moins de 2 cartes en main). Le jeu s’arrête dès : Que la pioche est épuisée et qu’un joueur n’a plus de carte. Ou Qu’il n’y a plus de jeton sur les cases périphériques du plateau. Ou Qu’il ne reste plus qu’un seul jeton sur le plateau, celui-ci ne sera pas ramassé.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : KuriosïtKuriosït : Une Kuriosïté ludique très maline et très agréable qui a déjà deux prix ludiques.
        A l'explication des règles, je n'ai pas compris grand chose. Mais c'est juste que je n'avais rien écouté, j'avais l'esprit qui vagabondait. Mais en fait, le système de jeu est très simple, et en deux petits tours à peine, tour rapide pour un jeu rapide, on a tout compris comment jouer. Mais attention, pas tout compris comment gagner car Kuriosit est beaucoup plus riche qu'il n'y parait de prime abord. Car ce jeu est simple mais pas simpliste. Oui il est accessible aux enfants mais il est très très très malin, et beaucoup plus fin qu'il n'y parait. Après trois parties (gagnées), je ne sais pas s'il est possible de prévoir toutes les possibilités des adversaires afin de les contrer, mais en tout cas il y a assez de visibilité pour en faire le maximum pour les gêner. Sans que ce soit non plus bloquant pour le jeu. Bref, un très bon jeu familial, simple mais pas simpliste. Un jeu malin. Très malin! Le seul bémol à mon avis est que je ne sois absolument pas rentré dans le thème. Là où il y avait des aliens, je ne voyais que des couleurs, là où il y avait une chasse à la popularité, je n'y ai vu qu'une course aux points. C'est très probablement mon côté enfant qui s'échappe. :'( Mais cela ne m'a absolument pas empêché de prendre beaucoup de plaisir. Et Félicitation pour ses prix au Flip 2012 et à Ludinord 2013.

        Zous

        07/05/2013

        8.2
      • boîte du jeu : KuriosïtKuriosït : Une curiosité à partager !
        Quelques amis ont testé Kuriosït au festival Alchimie de Toulouse et en ont tellement adoré qu'ils sont repartis avec. Voilà qui en dit déjà beaucoup. J'ai ensuite eu moi-même l'occasion de tester et c'est un petit jeu très sympathique. Les règles sont simples, le jeu s'apprend et se joue vite. Il est également plein de subtilités et de creusage de cervelles. Bref, un bon jeu comme j'les aime quoi.

        tt-62a070e4f35f4cb...

        04/05/2013

        8
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      publications

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      , le 24/03/2014
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      Ce n'est pas spécialement l'endroit mais je n'ai pas trouvé mieux.. Je cherche à contacter Nicolas Huet, si quelqu'un pouvait m'aider à prendre contact avec lui ce serait très bien. MP moi (mon pseudo est simplement "olivier warnier"). J'ai tenté plusieurs mails au FLIP mais sans succès.

      Olivier WARNIER

      18/07/2012