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Boîte du jeu : Kuriosït

Kuriosït

Jeu

2011

Jeu de déplacement et de capture d'Aliens ayant des pouvoirs différents permettant des déplacements spéciaux...

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :7 ans et +
Durée de partie :25 min
Langues :Français
Date de sortie :18/08/2011
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:44:20

    Contenu

    info
    8,1

    Description de la communauté

    Jeu de déplacement et de capture d'Aliens ayant des pouvoirs différents permettant des déplacements spéciaux... A Kuriosït, c’est la chasse aux Aliens, mais il est interdit de pénétrer dans la cité, il faut alors attirer à soi un maximum de ces petits monstres pour gagner. Chaque joueur, jouant avec une échelle de valeur différentes des autres, doit déplacer astucieusement son pion autour du plateau afin de récupérer les jetons Aliens lui rapportant le plus de points, toutefois il ne faudra pas négliger les autres, car ceux-ci, disposant chacun d’une particularité de déplacement, pourraient bien lui permettre de réussir certains déplacements spéciaux. A chaque tour, les joueurs devront obligatoirement déplacer leurs pions d’au moins une case, à l’aide des cartes déplacement, afin de pouvoir prétendre à récupérer un jeton Alien et à ce moment un autre petit Alien curieux viendra prendre sa place, qui pourra être, alors, ramassé lors d’un prochain tour. Jeu de déplacement, de réflexion et d’opportunisme Jouable à partir de 8 ans 2 à 4 joueurs 15 à 25 minutes Le jeu contient •Un plateau •4 pions •4 aides de jeu •36 jetons •36 cartes « déplacement » •Un livret de règles Exemple de tour de jeu. A son tour et à sa convenance, chaque joueur pourra faire, Soit : 1.Un tour normal a)Se défausser de 0 à 2 cartes déplacement, b)Déplacer son pion (obligatoire), c)Prendre un jeton sur le plateau (facultatif), d)Faire glisser un nouveau jeton à la place de celui ramassé, e)Piocher une seule carte déplacement. (seulement si moins de 2 cartes en main). Soit : 2.Un tour spécial (une seule action supplémentaire) a)Se défausser de 0 à 2 cartes déplacement, b)Se défausser de un ou plusieurs jetons déjà acquis, c)Déplacer son pion (obligatoire), d)Prendre un jeton sur le plateau (facultatif), e)Faire glisser un nouveau jeton à la place de celui ramassé, f)Piocher une seule carte déplacement (seulement si moins de 2 cartes en main). Le jeu s’arrête dès : Que la pioche est épuisée et qu’un joueur n’a plus de carte. Ou Qu’il n’y a plus de jeton sur les cases périphériques du plateau. Ou Qu’il ne reste plus qu’un seul jeton sur le plateau, celui-ci ne sera pas ramassé.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      07/05/2013
    • 8
      04/05/2013

    publications

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    Ce n'est pas spécialement l'endroit mais je n'ai pas trouvé mieux.. Je cherche à contacter Nicolas Huet, si quelqu'un pouvait m'aider à prendre contact avec lui ce serait très bien. MP moi (mon pseudo est simplement "olivier warnier"). J'ai tenté plusieurs mails au FLIP mais sans succès.

    Olivier WARNIER

    18/07/2012

    Documents