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Boîte du jeu : La Coccinelle Multicolore

La Coccinelle Multicolore

calendar_month2008
settingsAnja Dreier-Brückner
brushAnja Dreier-Brückner
home_workHaba
local_shippingHaba
Nombre de joueurs :2 - 6
Age :3 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le27/09/2023 05:05:17
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    Une coccinnelle se réjouit d'aller à la fête du printemps, mais pour cela, elle doit s'habiller de 7 points de couleur. Contenu : 1 marionnette coccinelle 1 fleur en tissu 7 petites coccinelles 12 points de couleur (3 blancs, 3 bleus, 3 jaunes et 3 verts) 12 points autoagrippants avec film autocollant 1 dé 1 règle du jeu But du jeu : Qui récupérera le plus vite possible deux petites coccinelles en ayant de la chance au dé ? Déroulement de la partie : Vous jouez plusieurs tours. Le joueur qui a le plus de taches de rousseur commence. Si vous n'arrivez pas à vous mettre d'accord, c'est le plus jeune qui commence. Il prend la marionnette, l'enfile sur son poignet droit ou gauche et lance le dé une fois. Qu'indique le dé ? • Une couleur ? Tu as alors le droit de prendre un point de cette couleur dans la fleur et de le poser sur n'importe quel cercle de la coccinelle marionnette. Plus tard pendant le jeu, tu poseras aussi le point de couleur, même si c'est un autre joueur qui a la coccinelle marionnette. Attention ! Si la couleur montrée par le dé n'est plus disponible, tu n'as pas de chance. • La coccinelle ? Si tu as déjà la marionnette, tu as le droit de la garder. Si tu ne l'as pas, tu as le droit de la prendre et de l'enfiler sur ton poignet droit ou gauche. Attention ! si un point de couleur se détache, vous le reposez tout de suite sur la marionnette. C'est au tour du joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre de jouer et de lancer le dé. Fin du tour : Le tour se termine lorsque l'on pose le septième point de couleur sur la coccinelle. Celui qui a la marionnette à ce moment-là prend une petite coccinelle en récompense. Nouveau tour : Tous les points de couleur sont remis sur la fleur. Le gagnant du tour donne la marionnette au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre et un nouveau tour commence. Fin de la partie : La partie est terminée lorsqu'un joueur récupère une deuxième petite coccinelle. Ce joueur est le gagnant et peut accompagner la coccinelle à la Grande Fête du Printemps. Descriptif éditeur.

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