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Boîte du jeu : La Galaxie Tragique

La Galaxie Tragique

Jeu

2006

Le 4ème Défis Fantastiques et le premier ayant un cadre SF.

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Nombre de joueurs :null - 1
Age :null ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :19/12/2006
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:37:41

    Contenu

    info
    5,6

    Description de la communauté

    Le 4ème Défis Fantastiques et le premier ayant un cadre SF. "Happé par l'effroyable vide de Selestian, le vaisseau cosmique Voyageur émerge de l'autre côté du trou noir pour pénétrer dans un univers inconnu. Vous, capitaine de ce vaisseau, vous devez être capable de retrouver le chemin de la terre" (descriptif éditeur) La Galaxie Tragique est le 4ème volet de la série Défis Fantastiques. C'est le premier à avoir pour cadre un univers SF. Le livre introduit quelques règles supplémentaires afin de gérer l'univers futuriste. Contrairement à certains autres livres de la série, La Galaxie Tragique n'a pas connu de retirage depuis 1991. Il ne se trouve donc plus que sur le marché de l'occasion.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 8
        11/11/2012

        Impossible a finir mais bien 

        Bonne aventure pour moi! Mais tres tres difficile!! Trop!!! NOTE : Autant j'ai pu adorer les livres dont vous êtes le héros, autant je trouve que ca a pris un coup de vieux. Suis je un vieux con? :-p
      • 4
        16/08/2012

        Mouais 

        Bonnes idées à la base mais décevant dans son ensemble ...
      • 6
        10/06/2012

        Spaaaaaaace 

        Encore une fois, un livre dont vous êtes le héros qui part d'une bonne idée : gérer un équipage, et un vaisseau. On se dit que c'est chouette, qu'on va devoir essayer de deviner avec qui se rendre sur les différentes planètes, en fonction de leur description... Et puis, bin rien. C'est plat, mou, décousu. Puis, particulièrement désagréable : au premier passage j'avais les coordonnées spatio-temporelles du trou noir. Mais pas les bonnes. Youpie, aucun moyen de le deviner. Pas complètement mauvais, mais de bonnes idées trop peu exploitées. Dommage.
      • 10
        29/06/2011

        Excellent 

        Bon et bien moi j'ai adoré! Le scénario est intriguant: on se retrouve propulsé dans un univers parallèle après avoir franchi un trou noir, et on doit essayer de regagner son univers de départ... mission quasi impossible en fait, et cela est très bien retranscrit par le bouquin. Les nombreuses rencontres sur les différentes planètes décrites par le bouquin sont toutes intéressantes. Le lecteur doit faire des choix cruciaux comme faire confiance (ou pas) à certains E.T. bizarres, et il se retrouve parfois dans des situations plutôt glauques et souvent inquiétantes. Un de mes LDVELH favoris en tout cas.
      • 4
        06/10/2010

        Failed Enterprise 

        Première exception au genre médiéval-fantastique ultra-dominant dans la série « Défis fantastiques », qui ne n’avait pas encore de nom d’ailleurs à l’époque, ce « Star-Trek-like » promettait beaucoup mais il ne m’a pas emballé. Equipage impersonnel, jetable, héros tout aussi transparent, règles confuses, illustrations pas du tout dans mon genre… Quelques planètes valent le détour mais globalement le style aride rend difficile à supporter la grande difficulté de ce one-true path Une bonne idée mal exploitée
      • 2
        13/04/2010

        Le Trou Noir 

        Le livre-jeu où les règles sont plus amusantes à lire que l'aventure elle même. Avec des illustrations intérieures aussi hideuses, il y a même comme qui dirait un gros trou noir entre ce livre et moi.
      • 4
        13/01/2009

        Le vide interstellaire ! 

        La Galaxie Tragique est un Défis Fantastiques assez original. Il propose, comme le Mercenaire de L’Espace, une incursion dans la science-fiction. Cela change de l’habituel thème Heroic fantasy. Le système de gestion de l’équipage est innovant et très attractif sur le papier. Le thème qui reprend celui de Star Trek est aussi très attirant pour les fans de SF. Hélas on déchante vite à la lecture de quelques paragraphes. L’histoire est banale et le principe qui consiste à débarquer avec des membres de l’équipage est motivant mais clairement sous exploité. Pour couronner le tout, les illustrations sont particulièrement hideuses et ne contribuent pas à nous plonger dans l’ambiance. Je m’attendais à une plongée passionnante dans les fins fonds de l’univers et au final on se retrouve à explorer des planètes tristes et lugubres au petit bonheur la chance. Sur chacune d’entres elles ou dans l’espace l’ennui gagne vite le lecteur en mal d’action ou de rebondissements ! La plongée finale dans le trou noir est vécue comme une véritable libération. On aura peine à recommencer l’histoire depuis le début en cas d’échec et de plongée tragique dans cet abîme sans fin.
      • 6
        04/01/2009

        Bon. 

        Cool.
      • 4
        12/05/2008

        Défi tragique... 

        Le défaut majeur de ce livre est sa structure trop monotone, on passe d'une planète à l'autre, puis encore à une autre, puis une rouge, une verte, une bleue, une grise... C'est pas vraiement varié au final. De plus on a différents personnels d'équipage (officier médical, ingénieur, scientifique...) mais ils ne sont pas assez utilisé à mon gout durant la partie. On a aussi un vaisseau spatial et des phaseurs pour combattre mais au final on peut finir l'aventure avec quasiment aucun combats. Pour finir les critiques négatives je dirai également que les illustrations sont pas top. L'aventure est pas trop difficile mais répétitive au final. Dernier regret, on finit pas au chapitre 400 !!!

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