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Boîte du jeu : L'appel de Cthulhu V7 – Le Manuel Du Gardien

L'appel de Cthulhu V7 – Le Manuel Du Gardien

Jeu

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Nombre de joueurs :2 - null
Age :10 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Fiche mise à jour le :14/10/2023 01:13:57

    Contenu

    info
    9,5

    Description de la communauté

    Avec L’Appel de Cthulhu, prenez la place d’audacieux investigateurs des années 1920 ou de toutes autres époques. Percez les secrets multimillénaires de divinités inconnues ou partez à la recherche de lieux ignorés des hommes. Défi ez des créatures innommables repliées dans l’ombre et qui, depuis l’aube des temps, préparent leur retour sur Terre. Déjouez leurs plans et survivez à l’affrontement sans sombrer dans la folie ! Le Manuel du Gardien de la 7e édition de L’Appel de Cthulhu contient tout ce dont le meneur de jeu a besoin pour animer une partie. Cet ouvrage s’appuie sur une révision du fameux Basic System : les règles pratiquées depuis la première édition par tous les joueurs de L’Appel de Cthulhu. Il reste donc entièrement compatible avec tous les suppléments parus et à paraître, pour des milliers d’heures d’aventures.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 10
      06/11/2022

    publications

    autres sujets

    Quoi pour commencer ?Quoi pour commencer ?
    Merci, c'est ce que je me disais (et les dés je les ai depuis ...1988... Oh là là...)

    Gibier

    08/03/2022

    L'appel de Cthulhu: sans-détours ou attendre EdgeL'appel de Cthulhu: sans-détours ou attendre Edge
    N'aie pas peur, aie confiance, ce n'est que Cthulhu, il ne te veut que du bien. Sinon, il ne faut pas être rebuté par une masse ou une absence de bouquins. Le JdR a cette particularité où tu peux jouer pendant des années avec le seul bouquin de base s'il te présente les règles et son univers. Tous les autres bouquins qui lui sont liés peuvent être géniaux mais sont en réalité dispensables tant que ton imagination et celles de tes joueurs ne tombent pas en rade. Les bouquins d'une gamme sont là pour aider les joueurs en ajoutant des règles et/ou des aventures pour un gain de temps, une jouabilité plus immédiate et un confort mental (dans le meilleur des mondes, forcément) mais sont accessoires. Donc, prend ce qui te fait envie et/ou te plaît et laisse sans regret tout le reste !

    marvelarry

    23/11/2019

    Appel de Cthulhu - Recherche scénarios one-shot précisAppel de Cthulhu - Recherche scénarios one-shot précis
    Bonjour !! Effectivement j'ai déjà préparé mon scénario pour ce soir mais je vous remercie sincèrement pour vos réponses :) @LEauCEstNul : sauf erreur de ma part, il n'y a qu'un seul huis clos dans le musée de Lhomme et je le trouve pas terrible :x j'hésitais entre "les griffes de la flamme verte" et "le centre sélène" présent tout dans dans le recueil le Musée de Lhomme, j'ai finalement choisi le centre sélène car je le trouve vraiment bien construit. J'ai retravaillé le final pour qu'il soit plus ... épique ^^ Encore merci à vous.

    rosenrot

    28/05/2019

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