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Boîte du jeu : Le Seigneur des Anneaux JCE : l'appel de l'Isengard

Le Seigneur des Anneaux JCE : l'appel de l'Isengard

Extension

« Mais Saroumane a longtemps étudié les artifices de l’Ennemi lui-même, et nous avons ainsi souvent pu lui couper l’herbe sous le pied. » — Gandalf, La Communauté de l’Anneau Des Hommes Sauvages du Pays de Dun fondent sur la Trouée de Rohan, des Orques hargneux rôdent près de la pointe sud des Monts Brumeux et de redoutables créatures se terrent dans les ombres de la Forêt de Fangorn. Dans Le Seigneur des Anneaux : L’Appel de l’Isengard, les joueurs entrent au service de Saroumane le Blanc pour affronter les dangers qui planent sur l’Isengard au cours de trois nouveaux scénarios. En plus de passionnantes cartes Rencontre et Quête, cette extension inclut deux nouveaux héros et un large assortiment de cartes Joueur pour personnaliser la construction de vos decks. Le Seigneur des Anneaux : le jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs constituent une compagnie pour se confronter à des quêtes palpitantes. Contenu du jeu : - 156 cartes - 1 livret de règles Nécessite la boîte de base Le Seigneur des Anneaux : le Jeu de Cartes pour jouer.

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Nombre de joueurs :1 - 4
Age :14 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
EAN :9781616617950
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

    Contenu

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    8,9

    Description de l'éditeur

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    Images & vidéos

      Les avis

      • 10
        25/03/2017

        Très bonne extension 

        Le scénario du cycle est génial Les scénarios originaux et avec du challenge Les nouvelles mécaniques sont super ! Très bon cycle
      • 8
        21/06/2014

        Au service de Sauroumane pour le pire... mais surtout pour le meilleur 

        Une nouvelle boîte d'extension pour le Seigneur des Anneaux JCE est toujours appréciable pour les joueurs qui ont accroché à ce jeu très prenant. Je pense qu'il n'y a pas de quoi être déçu avec celle-ci qui est, dans l'ensemble, de fort bonne qualité. 1) Les scénarios proposés Comme pour les boîtes d'extension précédentes (cf. Khazad-Dum et Les Héritiers de Numenor), on trouve ici trois scénarios. Sans trop en révéler ici, je crois pouvoir dire qu'ils sont de bonne qualité dans l'ensemble. Le premier est mon préféré et de loin car il est à la fois tendu et équilibré. Le deuxième me semble être le plus faible de la boîte car (en solo du moins) la chance a un impact non négligeable et certains decks (nains notamment) sont très avantagés par rapport à d'autres. Malgré ces critiques, il reste très plaisant à découvrir. Le troisième brille quant à lui par son originalité. Cette extension amène aussi un nouveau mécanisme : le facteur temps. Les joueurs doivent se presser sous peine de déclencher des effets pour le moins néfastes... 2) Les héros Comme d'habitude, on trouve ici deux héros: dans cette boîte, ils sont tous les deux intéressants. Eomer est un héros tactique assez classique tout en étant très efficace et il permet, je trouve, de bien renforcer et renouveler les jeux Rohan. Grima est très original et facilite l'utilisation de cartes chères ou la mise en place de decks trisphères. En conclusion, deux bons héros, utiles et plaisants à jouer. 3) Les cartes joueurs On voit ici se développer les cartes "maudit", des cartes qui ne coûtent pas de ressources mais font augmenter la menace. Elles sont globalement très puissantes à condition de pouvoir contrôler suffisamment son niveau de menace. Les quelques cartes "alliés" disposant du trait "Isengard" qui sont également présentes dans cette boîte interagissent avec ces cartes "maudit". Signalons enfin la présence de quelques cartes renforçant le trait Rohan. 4) Conclusion Une extension très réussie dans l'ensemble : nouvelles cartes joueurs utiles, nouveaux héros renouvelant le plaisir de jeu et nouveaux scénarios comportant des mécanismes inédits et une bonne dose d'immersion...

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