Amytis ville
En tant qu'architecte, il faut construire, écraser et construire des bâtiments récupérés au marché, simplement en plaçant son pion sur la tuile. Ensuite, cela ce corse puisque les bâtiments donnent des points s'ils sont placés en bordure de votre plateau personnel, s'ils sont de la même couleur ou de type différents etc . On peut aussi, pour gratter d'autres PV, se référer à des conditions finales comptabilisant les piles de 2/3/4 tuiles...Pour se faire il faut aligner trois de ses pions sur le marché , comme au Morpion. Les contrats réalisés (2 symboles triangle au dessous de deux ronds, 3 carré alignés etc) sont une autre source (généreuse) de points. Il y a de quoi faire comme on le voit. Dans la lignée de Harmonies ou Akropolis pour prendre des titres parlant, ce jeu abstrait de pose de tuiles, contrats et décomptes permanents est plaisant à jouer, les parties sont rapides et le matériel agréable. On n'évite pas le bémol habituel de ce type d'exercice, à savoir qu'on joue seul dans son coin. Si le Morpion est une bonne idée, vouloir bloquer l'adversaire est plus souvent un coup qui dessert : entre prendre une tuile intéressante et n'importe laquelle pour bloquer, le choix est vite fait. On apprécie moins également le coup de chance qui fait que l'on tire un contrat déjà réalisé ou proche de l'être, nos symboles étant déjà en place. Bien édité, compliqué juste ce qu'il faut, ces architectes font le job.